Volle Aktionen: Unterschied zwischen den Versionen

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| class="tabinhalt" | 0,2 Ausdauer pro Stärke
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# '''Angreifer:''' Wählt einen Wert zwischen 10 und seinem Stärke-Wert.<br>
# '''Verteidiger:''' Muss die Hälfte der Ausdauer zahlen, die der Angreifer eingesetzt hat, um den Angriff auszuführen, ansonsten wird seine Abwehren-Chance halbiert.<br>
# Es wird gewürfelt, ob der Verteidiger ausweichen oder abwehren kann.
# Bei einem Treffer wird der Verteidiger Stärke / 10 Meter zurückgeschleudert und gilt als "[[am Boden]]".
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Version vom 15. März 2014, 15:28 Uhr

Allgemeine Informationen

Bei den vollen Aktionen handelt es sich um die Haupt-Tätigkeit des Kämpfers im Kampf. Sie beschreiben beispielsweise einen Angriff oder das Durchführen von Jutsu.

Pro Runde kann nur eine einzelne volle Aktion durchgeführt werden.

Übersicht über volle Aktionen

Name Kosten/Bedingung Beschreibung
Direkte Aktionen
Angriff - Es wird mit der Faust oder einer in der Hand gehaltenen Waffe angegriffen.
Angriff mit mehreren Händen - Es wird mit den Fäusten oder mit in der Hand gehaltenen Waffen angegriffen.
Wuchtangriff 0,2 Ausdauer pro Stärke
  1. Angreifer: Wählt einen Wert zwischen 10 und seinem Stärke-Wert.
  2. Verteidiger: Muss die Hälfte der Ausdauer zahlen, die der Angreifer eingesetzt hat, um den Angriff auszuführen, ansonsten wird seine Abwehren-Chance halbiert.
  3. Es wird gewürfelt, ob der Verteidiger ausweichen oder abwehren kann.
  4. Bei einem Treffer wird der Verteidiger Stärke / 10 Meter zurückgeschleudert und gilt als "am Boden".
Jutsu
Taijutsu durchführen Die Taijutsu wird beherrscht. Die Taijutsu wird gemäß der Jutsu-Liste durchgeführt.
Ninjutsu durchführen Die Ninjutsu wird beherrscht. Die Ninjutsu wird gemäß der Jutsu-Liste durchgeführt.
Genjutsu durchführen Die Genjutsu wird beherrscht. Die Genjutsu wird gemäß der Jutsu-Liste durchgeführt.

Frage-Sektion

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