Kampf-Reihenfolge: Unterschied zwischen den Versionen

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Für das einfachere Verständnis wird die Reihenfolge über ein Punkte-System erklärt. Der Kämpfer mit den niedrigsten Punkten greift als erstes an, woraufhin die Kämpfer mit den nächsthöheren Punkten folgen.<br>
Für das einfachere Verständnis wird die Reihenfolge über ein Punkte-System erklärt. Der Kämpfer mit den niedrigsten Punkten greift als erstes an, woraufhin die Kämpfer mit den nächsthöheren Punkten folgen.<br>
== Umgang mit Fernkampf-Angriffen ==


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== Frage-Sektion ==
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Version vom 17. März 2014, 05:29 Uhr

Geschwindigkeit der Aktion Geschwindigkeit des Angreifers Entfernung zum Ziel Ergebnis
Sehr Schnell = 1
Schnell = 2
Normal = 3
Langsam = 4
Sehr Langsam = 5
500% höher = -5
400% höher = -4
300% höher = -3
200% höher = -2
100% höher = -1
Unterschied < 100% = 0
100% niedriger = +1
200% niedriger = +2
300% niedriger = +3
400% niedriger = +4
500% niedriger = +5
<= 2 Meter = 0
2-5 Meter = +1
5-10 Meter = +2
10-15 Meter = +3
15-20 Meter = +4
> 20 Meter = +5
Zusammenaddieren der Werte.

Allgemeine Informationen

Im Kampf findet die Absprache mit dem Kampfrichter und die Festlegung der einzelnen Aktionen der Kämpfer zwar gleichzeitig statt, es gibt jedoch eine Reihenfolge beim Ablauf der einzelnen Aktionen im Kampf. Zwar muss sich hauptsächlich der Kampfrichter Gedanken über diese Auswertung machen, für die Planung im Kampf kann ein Verständnis über die Reihenfolge jedoch sehr wichtig sein.

Es gibt drei Aspekte, welche einen Einfluss auf die Reihenfolge im Kampf besitzen:

  1. Die Geschwindigkeitsstufe der Aktion
  2. Die Geschwindigkeit der Kontrahenten
  3. Die Entfernung zum Ziel der Aktion


Für das einfachere Verständnis wird die Reihenfolge über ein Punkte-System erklärt. Der Kämpfer mit den niedrigsten Punkten greift als erstes an, woraufhin die Kämpfer mit den nächsthöheren Punkten folgen.

Umgang mit Fernkampf-Angriffen


Frage-Sektion

Frage-Sektion

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