Taijutsu-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Jede Waffe, die einen Volltreffer erzielt, richtet ihre vollen Blutungspunkte an.<br> | |||
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=== Angriffe mit 6 oder mehr Fernkampfwaffen === | === Angriffe mit 6 oder mehr Fernkampfwaffen === |
Version vom 19. März 2014, 13:04 Uhr
Allgemeines
Schaden von Wurf- und Geschosswaffen
Angriffe mit 1-5 Fernkampfwaffen
Anmerkung: Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet.
Ausdauer-Schaden:
Berechnung des Ausdauer-Schadens von 1-5 Fernkampfwaffen |
(Stärke / 2) * (Trefferzahl*(1+Waffenschaden/100)+Halbblockzahl*(0,5+Waffenschaden/200))*(1-((Zahl an Wurfwaffen-1)*0,15))
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Einschränkungspunkte:
Jede Waffe, die einen Volltreffer erzielt, richtet ihre vollen Einschränkungspunkte an.
Blutungspunkte:
Jede Waffe, die einen Volltreffer erzielt, richtet ihre vollen Blutungspunkte an.
Angriffe mit 6 oder mehr Fernkampfwaffen
Anmerkung: Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet.
Ausdauerschaden
Einschränkungspunkte & Blutungspunkte
Frage-Sektion
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