Blutungspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekte von Einschränkungspunkten ==
== Effekte von Blutungspunkten ==
'''Anmerkung:''' Sowohl der Kampf-Rechner als auch das Kampf-Script sind in der Lage anhand der eingetragenen Blutungspunkte den Schaden pro Runde, den ein Charakter erleidet, auszurechnen. Die genauen Angaben sind hier lediglich der Vollständigkeit halber aufgeführt:
'''Anmerkung:''' Sowohl der Kampf-Rechner als auch das Kampf-Script sind in der Lage anhand der eingetragenen Blutungspunkte den Schaden pro Runde, den ein Charakter erleidet, auszurechnen. Die genauen Angaben sind hier lediglich der Vollständigkeit halber aufgeführt:



Version vom 19. März 2014, 15:53 Uhr

Allgemeines

Der Blutverlust eines Charakters wird im Spiel durch die sogenannten Blutungspunkte dargestellt. Für jeden Blutungspunkt verliert ein Charakter jede Runde einen gewissen Anteil seiner Ausdauer, bis die Wunden geheilt sind.

Effekte von Blutungspunkten

Anmerkung: Sowohl der Kampf-Rechner als auch das Kampf-Script sind in der Lage anhand der eingetragenen Blutungspunkte den Schaden pro Runde, den ein Charakter erleidet, auszurechnen. Die genauen Angaben sind hier lediglich der Vollständigkeit halber aufgeführt:

Stelle Blutverlust
Arm/Schulter 0,25% Ausdauer pro Punkt
Hand 0,1% Ausdauer pro Punkt
Bein 0,75% Ausdauer pro Punkt
Fuß 0,1% Ausdauer pro Punkt
Brust 1.25% Ausdauer pro Punkt
Bauch 1.25% Ausdauer pro Punkt
Rücken 0.6% Ausdauer pro Punkt
Hals (vorne) 10% Ausdauer pro Punkt
Hals (hinten) 0.25% Ausdauer pro Punkt
Kopf 0.75% Ausdauer pro Punkt

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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