Allgemeine Ninjutsu Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 1: Zeile 1:
== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
== Aufrechterhaltung von Ninjutsu ==
Ninjutsu, die aufrecht erhalten werden, wie beispielsweise Bunshin und beschworene Wesen (keine Kuchiyose-Tiere), verschwinden automatisch unter folgenden Bedingungen:<br>
a) Schlaf und Ohnmacht (ab 2 Runden/2 Minuten)<br>
b) Nach 24 Stunden Bestandszeit (sofern bei der Jutsu nicht anders angegeben)<br>
==Unterbrechen von Ninjutsu durch Treffer==
==Unterbrechen von Ninjutsu durch Treffer==
Sollte ein Ninja eine Ninjutsu oder Genjutsu anwenden wollen, bevor er mit den Vorbereitungen (Fingerzeichen, Chakra schmieden etc.) für diese fertig ist, jedoch getroffen werden, so besteht eine Chance darauf, dass er die Ninjutsu nicht weiter durchühren kann. Dies gilt nur dann, wenn der Angriff einen Volltreffer landet, bevor die Jutsu gewirkt werden konnte. <br>
Sollte ein Ninja eine Ninjutsu oder Genjutsu anwenden wollen, bevor er mit den Vorbereitungen (Fingerzeichen, Chakra schmieden etc.) für diese fertig ist, jedoch getroffen werden, so besteht eine Chance darauf, dass er die Ninjutsu nicht weiter durchühren kann. Dies gilt nur dann, wenn der Angriff einen Volltreffer landet, bevor die Jutsu gewirkt werden konnte. <br>

Version vom 19. März 2014, 16:26 Uhr

Allgemeines

Aufrechterhaltung von Ninjutsu

Ninjutsu, die aufrecht erhalten werden, wie beispielsweise Bunshin und beschworene Wesen (keine Kuchiyose-Tiere), verschwinden automatisch unter folgenden Bedingungen:
a) Schlaf und Ohnmacht (ab 2 Runden/2 Minuten)
b) Nach 24 Stunden Bestandszeit (sofern bei der Jutsu nicht anders angegeben)

Unterbrechen von Ninjutsu durch Treffer

Sollte ein Ninja eine Ninjutsu oder Genjutsu anwenden wollen, bevor er mit den Vorbereitungen (Fingerzeichen, Chakra schmieden etc.) für diese fertig ist, jedoch getroffen werden, so besteht eine Chance darauf, dass er die Ninjutsu nicht weiter durchühren kann. Dies gilt nur dann, wenn der Angriff einen Volltreffer landet, bevor die Jutsu gewirkt werden konnte.

Anmerkung: Die Formel zur Berechnung der Chance, ob eine Ninjutsu trotz eines Treffers weiterhin durchgeführt werden kann, ist in das Kampf-Script sowie den Kampf-Rechner integriert. Die genaue Formel wird hier nur der Vollständigkeit halber aufgelistet.

Berechnung der Chance, ob eine Ninjutsu trotz Treffer weiterhin durchgeführt werden kann.

(Chakrakontrolle + 50) - (Jutsugeschwindigkeit - Angriffsgeschwindigkeit) × 25 + (Entfernungsstufe - 1) × 10 + Ninjutsu/Genjutsu × 2

Dieser Wert überschreitet nie 100.
Die Geschwindigkeiten werden wie die Entfernungsstufen eingeteilt. Sehr schnell besitzt den Wert von 1, schnell den Wert von 2, usw. Fernkampf besitzt den Wert 2 in der Geschwindigkeitsberechnung.
Diese Formel ergibt den Wert, mit welchem der Jutsunutzer in der Lage ist, die Jutsu weiter durchzuführen, obwohl er getroffen wurde.


Beispiel 1

Jutsunutzer: Chakrakontrolle von 30%, Ninjutsugeschwindigkeit = Normal, Ninjutsu 4
Angreifer: Angriffsgeschwindigkeit = Sehr Schnell, Schlagangriff
Entfernung: 4 Meter

Chance, dass die Jutsu weiterhin durchgeführt wird:

(30 + 50) - (3-1) × 25 + 1 × 10 + 4 × 2
80 - 50 + 10 + 8
→ 48% Chance die Jutsu weiter durchführen zu können
Beispiel 2

Jutsunutzer: Chakrakontrolle von 60%, Ninjutsugeschwindigkeit = Langsam, Ninjutsu 8
Angreifer: Angriffsgeschwindigkeit = Sehr Schnell
Entfernung: 8 Meter

Chance, dass die Jutsu weiterhin durchgeführt wird:

(60 + 50) - (4-1) × 25 + 2 × 10 + 8 × 2
100 - 75 + 20 + 16 | (Der Klammerwert darf nicht über 100 gelangen!)61% Chance die Jutsu weiter durchführen zu können

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Allgemeine_Ninjutsu_Regeln width=100% height=500 border=0

}}

Navigation