Kampfrichter: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Kampfrichter ===
=== Kampfrichter ===
Die Mindestanforderungen für eine Prüfung für Kampfrichter liegen in einem Kampf, der mindestens folgende Punkte beinhaltet:
Die Mindestanforderungen für eine Prüfung für Kampfrichter liegen in einem Kampf, der mindestens folgende Punkte beinhaltet:
* Einen Kampf zwischen 2 Spielern
* Einen Kampf zwischen 2 Spielern oder zwischen einem Spieler und einem NPC-Ninja. Der NPC-Ninja muss etwa gleich stark sein, wie der Ninja.
* Anwendung von Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu
* Anwendung von Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu
* Verschiedene Situationen wie: Hinterhalt, Angriffe von mehreren Seiten, eingeschränkte Situationen (kaum Ausweichmöglichkeiten) und weitere Punkte.{{*}}
* Verschiedene Situationen wie: Hinterhalt, Angriffe von mehreren Seiten, eingeschränkte Situationen (kaum Ausweichmöglichkeiten) und weitere Punkte.{{*}}

Version vom 26. Juli 2014, 17:22 Uhr

Welche Aufgabe übernimmt ein Kampfrichter?

Kampfrichter richten (=leiten) Kämpfe zwischen mehreren Spielern oder zwischen einem oder mehreren Spieler und NPCs. Hierfür geben sie die Kampfrunden an, geben Informationen an die jeweiligen Parteien heraus, rechnen und würfeln beispielsweise Ausweichen/Abwehren Chancen aus und berechnen den angerichteten Schaden.

Kampfrichter

Diese Kampfrichter besitzen die Erlaubnis Kämpfe zu richten (= zu leiten), bei denen Spieler gegen andere Spieler oder NPC-Gegner kämpfen.

Für dieses Amt sind sehr gute Regelkenntnisse und die Einhaltung der Regeln ein muss. Kampfrichter dürfen Kampfrichter-Prüfungen bewerten. Es werden jedoch immer mindestens 2 Meinungen benötigt.

Prüfungen zum Kampfrichter

Kampfrichter

Die Mindestanforderungen für eine Prüfung für Kampfrichter liegen in einem Kampf, der mindestens folgende Punkte beinhaltet:

  • Einen Kampf zwischen 2 Spielern oder zwischen einem Spieler und einem NPC-Ninja. Der NPC-Ninja muss etwa gleich stark sein, wie der Ninja.
  • Anwendung von Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu
  • Verschiedene Situationen wie: Hinterhalt, Angriffe von mehreren Seiten, eingeschränkte Situationen (kaum Ausweichmöglichkeiten) und weitere Punkte.Vorlage:*
  • Eine Karte des Kampfortes muss vorhanden sein. → Es ist sinnvoll, wenn ihr jede Runde einen Screenshot zur Übersicht über die Karte macht. Achtung: vergesst nicht, dass die Karte lesbar sein muss, also fügt nur das was wirklich nötig in passender Abmessung im Dokument ein, außerdem sollte ein nicht all zu "großes" Format gewählt werden, was die Dateigröße anbelangt. Vergesst nicht, dass die Dokumentation der Kampfkarte zu sehen sein muss, ansonsten kann man mit farbigen Punkten nicht viel anfangen, wenn man nicht weiß wer wer ist.
  • Die Werte der Kontrahenten müssen angegeben sein.
  • Jeder Würfel muss im Kampf erklärt sein (Flüstert es euch im Kampf selbst vor dem Würfel zu). Gebt Ausweichen/Abwehren Chancen der Kontrahenten an, gebt an, worauf ihr Boni-/Mali- gegeben habt etc.. Der gesamte Kampf und eure Entscheidungen müssen von euch vollständig im Log kommentiert sein.
  • Beachtet so viel wie möglich ist, zum Beispiel kann es nie schaden zu zeigen, dass man die Rüstung korrekt mitrechnet oder eine Falle korrekt auswerten kann.

Vorlage:² Die Personen, die eure Prüfung lesen sollen, müssen das Gefühl haben, dass ihr ein passendes Logik-Verständnis habt. Wendet ihr die Regeln passend an und vergebt ihr in den richtigen Situationen die richtigen Boni? Beachtet ihr, dass räumliche Einschränkungen Einfluss auf das Ausweichen/Abwehren haben? Kümmert euch um passende Situationen. Wenn am Ende zu wenig Abwechslung und zu wenig Situationen auftreten, dann kann eure Prüfung nicht bewertet werden.

Brauche ich einen Kampfrichter, der die Prüfung überwacht?

Nein, das ist nicht nötig. Es reicht aus, wenn ihr euch zwei weitere Spieler schnappt und einen Spaßkampf zwischen Ihnen richtet. Ihr müsst nur alle relevanten Kriterien einbringen.

Ab wann ist ein KR von Nöten

Solange bei einer C-Rang Mission Gegner auftauchen, die maximal 40er Werte und keine sonstigen besonderen Fähigkeiten haben (NPC/Söldnerfähigkeiten), nicht in übertriebender Zahl auftauchen (doppelte Anzahl im Vergleich der Teilnehmer) und die Teilnehmer mind. 180er Werte haben, ist kein KR von Nöten. Ein Kampf wird dabei natürlich nicht eingetragen und dies gilt nur für offenen Kampf, sprich die Gegner können nicht unbemerkt im Hinterhalt liegen. WICHTIG!: Natürlich muss eine SL weiterhin die Werte der Gegner angeben, damit nicht nachher behauptet wird, dass dieser "Meister" im Schwertkampf nur 10er Werte hatte.

Eventuell, um Fragen diesbezüglich gleich zu beantworten: "doppelte Anzahl im Vergleich zur Teilnehmeranzahl"

Hier noch etwas: wie zählen Souma no Kou, wie zählen Inuzuka und wie zählen Puppenspieler?

  • Souma no Kou:

getrennt, muss vor Kampfbeginn geschehen (beide müssen min. 180er Werte haben), dann zählt er als 2 Teilnehmer

  • Inuzuka:

jeder Tierpartner muss ebenfalls min. 180er Werte haben, zählt dann aber auch als einzelner Teilnehmer

  • Ningyo:

Außerhalb der Puppe zählen die Werte des Ningyo (die Puppen müssen dann ebenfalls alle -also jede einzelne- 180er Werte haben.) Innerhalb der Puppe zählen dann die Puppenwerte, aber die anderen teilnehmenden Puppen müssen 180er Werte haben. Jede Puppe teilnehmende Puppe zählt ebenfalls als Teilnehmer. WICHTIG!: Dies gilt nur für C-Rang Missionen auf welche die oben genannten Vorraussetzungen zu treffen. Ansonsten wird immer ein KR benötigt

Eigene Kämpfe richten

Als Kampfrichter kann man sich unter folgenden Bedingungen selber richten:

Chuunin

  • C-Rang

Ist man als Spieler -sofern man auch gleichzeitg SL der Mission ist- an einem Kampf mit Gegnern beteiligt, deren Werten man nicht um das 2 fachen überlegen ist, so kann man sich dennoch selbst richten, muss aber für sich selbst jeden Würfel offen mit Chancen angeben. Dies gilt nur für Kämpfe, an denen auch noch mindestens eine weitere Person beteiligt ist.

  • B-Rang

Ist man als Spieler -sofern man auch gleichzeitg SL der Mission ist- an einem Kampf mit Gegnern beteiligt, deren Werten man nicht um das 2.5fachen überlegen ist, so kann man sich dennoch selbst richten, muss aber für sich selbst jeden Würfel offen mit Chancen angeben. Dies gilt nur für Kämpfe, an denen auch noch mindestens eine weitere Person beteiligt ist.

Jounin

  • C-Rang

Kampfrichter: Ist man als Spieler -sofern man auch gleichzeitg SL der Mission ist- an einem Kampf mit Gegnern beteiligt, deren Werten man nicht um das 2fachen überlegen ist, so kann man sich dennoch selbst richten, muss aber für sich selbst jeden Würfel offen mit Chancen angeben. Dies gilt nur für Kämpfe, an denen auch noch mindestens eine weitere Person beteiligt ist.

  • B-Rang

Kampfrichter: Ist man als Spieler -sofern man auch gleichzeitg SL der Mission ist- an einem Kampf mit Gegnern beteiligt, deren Werten man nicht um das 2.5fachen überlegen ist, so kann man sich dennoch selbst richten, muss aber für sich selbst jeden Würfel offen mit Chancen angeben. Dies gilt nur für Kämpfe, an denen auch noch mindestens eine weitere Person beteiligt ist.

  • A-Rang

Kampfrichter: Ist man als Spieler -sofern man auch gleichzeitg SL der Mission ist- an einem Kampf mit Gegnern beteiligt, deren Werten man nicht um das 2.5fachen überlegen ist, so kann man sich dennoch selbst richten, muss aber für sich selbst jeden Würfel offen mit Chancen angeben. Dies gilt nur für Kämpfe, an denen auch noch mindestens eine weitere Person beteiligt ist.