Allgemeine Genjutsu Anwendung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==


{{Chakrakosten|[[Genjutsu]]}}
{{Chakrakosten|Genjutsu}}


== [[Genjutsu]]-Anwendung ==
== Genjutsu-Anwendung ==


=== Informationen für den Kampfrichter ===
=== Informationen für den Kampfrichter ===
Um einem Kampfrichter alle Informationen zur Anwendung einer [[Genjutsu]] zu geben, solltet ihr folgende Punkte klären:
Um einem Kampfrichter alle Informationen zur Anwendung einer Genjutsu zu geben, solltet ihr folgende Punkte klären:
# Welche [[Genjutsu]] wird gewirkt?
# Welche Genjutsu wird gewirkt?
# Soll die [[Genjutsu]] [[Genjutsu direkt wirken|direkt]] (über den Ninja selbst) oder [[Genjutsu indirekt wirken|indirekt]] (über Gegenstände oder andere) gewirkt werden?
# Soll die Genjutsu [[Genjutsu direkt wirken|direkt]] (über den Ninja selbst) oder [[Genjutsu indirekt wirken|indirekt]] (über Gegenstände oder andere) gewirkt werden?
# Welcher der [[Genjutsu Sinne|5 Sinne]] soll für die Übertragung verwendet werden?
# Welcher der [[Genjutsu Sinne|5 Sinne]] soll für die Übertragung verwendet werden?
# Wie stark ist der für die Übertragung verwendete Sinneseindruck?
# Wie stark ist der für die Übertragung verwendete Sinneseindruck?
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=== Wie wird eine [[Genjutsu]] gewirkt? ===
=== Wie wird eine Genjutsu gewirkt? ===
Ein Ziel mit der Wirkung einer [[Genjutsu]] zu belegen erfolgt nach folgendem Schema:
Ein Ziel mit der Wirkung einer Genjutsu zu belegen erfolgt nach folgendem Schema:
# Die [[Genjutsu]] wird [[Genjutsu direkt wirken|direkt]] oder [[Genjutsu indirekt wirken|indirekt]] '''gewirkt''' (die Chakra-Kosten werden hier abgezogen).
# Die Genjutsu wird [[Genjutsu direkt wirken|direkt]] oder [[Genjutsu indirekt wirken|indirekt]] '''gewirkt''' (die Chakra-Kosten werden hier abgezogen).
# Wenn das Ziel den [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]] hinreichend wahrgenommen hat, wird das Ziel sofort vollständig von der [[Genjutsu]] '''belegt'''.
# Wenn das Ziel den [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]] hinreichend wahrgenommen hat, wird das Ziel sofort vollständig von der Genjutsu '''belegt'''.
# Die [[Genjutsu]] muss [[Allgemeine Genjutsu Anwendung#Genjutsu aufrecht erhalten|aufrecht erhalten]] werden, bis die Zeit zum Eintreten der Wirkung abgelaufen ist (siehe [[Allgemeine Anwendung#Dauer bis zum Eintritt der Wirkung|Dauer bis zum Eintritt der Wirkung]]).
# Die Genjutsu muss [[Allgemeine Genjutsu Anwendung#Genjutsu aufrecht erhalten|aufrecht erhalten]] werden, bis die Zeit zum Eintreten der Wirkung abgelaufen ist (siehe [[Allgemeine Anwendung#Dauer bis zum Eintritt der Wirkung|Dauer bis zum Eintritt der Wirkung]]).
# Die '''Wirkung''' der [[Genjutsu]] '''tritt nach Ablauf''' der entsprechenden '''Zeit ein''', sofern die [[Genjutsu]] lange genug aufrecht erhalten wurde. Sonst verfliegt die [[Genjutsu]] einfach.
# Die '''Wirkung''' der Genjutsu '''tritt nach Ablauf''' der entsprechenden '''Zeit ein''', sofern die Genjutsu lange genug aufrecht erhalten wurde. Sonst verfliegt die Genjutsu einfach.
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=== [[Genjutsu]] aufrecht erhalten ===
=== Genjutsu aufrecht erhalten ===
# Eine [[Genjutsu]] aufrecht zu erhalten ist eine [[Volle Aktionen|volle Aktion]]
# Eine Genjutsu aufrecht zu erhalten ist eine [[Volle Aktionen|volle Aktion]]
# Erfüllen Personen die Anforderung, um von der [[Genjutsu]] betroffen zu werfen, so kann der Anwender entscheiden, ob die Jutsu auf diese Personen wirken, oder nicht.
# Erfüllen Personen die Anforderung, um von der Genjutsu betroffen zu werfen, so kann der Anwender entscheiden, ob die Jutsu auf diese Personen wirken, oder nicht.
# Der Ninja erhält einen '''Malus von 20%''' auf Ausweichen und Abwehren (egal wie viele Ziele belegt sind).
# Der Ninja erhält einen '''Malus von 20%''' auf Ausweichen und Abwehren (egal wie viele Ziele belegt sind).
# Es werden keine Fingerzeichen benötigt.
# Es werden keine Fingerzeichen benötigt.
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=== Dauer bis zum Eintritt der Wirkung ===
=== Dauer bis zum Eintritt der Wirkung ===
Um einschätzen zu können, wie lange es dauert, bis eine [[Genjutsu]] einer gewissen Jutsustufe gewirkt werden kann, wird ein Punktesystem verwendet. Ein [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]] kann eine Intensität von 0-15 Punkten besitzen.<br>
Um einschätzen zu können, wie lange es dauert, bis eine Genjutsu einer gewissen Jutsustufe gewirkt werden kann, wird ein Punktesystem verwendet. Ein [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]] kann eine Intensität von 0-15 Punkten besitzen.<br>
Je mehr Punkte der [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]] wert ist, desto schneller können [[Genjutsu]] über ihn gewirkt werden. In der folgenden Tabelle ist angegeben, wie lange eine [[Genjutsu]] einer bestimmten Jutsustufe, je nach Intensität des [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]] benötigt, um gewirkt zu werden.<br>
Je mehr Punkte der [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]] wert ist, desto schneller können Genjutsu über ihn gewirkt werden. In der folgenden Tabelle ist angegeben, wie lange eine Genjutsu einer bestimmten Jutsustufe, je nach Intensität des [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]] benötigt, um gewirkt zu werden.<br>


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'''Dauer des [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]]:''' Um eine [[Genjutsu]] zu wirken ist es ausschließlich nötig, dass der Sinneseindruck einmalig im vollen Ausmaß wahrgenommen wurde. Die Wirkung tritt dann nach der entsprechenden Zeit in Kraft, auch dann, wenn der Sinneseindruck nicht weiter wahrgenommen wird. Der Anwender muss die [[Genjutsu]] allerdings so lange '''aufrecht erhalten'''.<br>
'''Dauer des [[Genjutsu Sinne|Sinneseindruck]]:''' Um eine Genjutsu zu wirken ist es ausschließlich nötig, dass der Sinneseindruck einmalig im vollen Ausmaß wahrgenommen wurde. Die Wirkung tritt dann nach der entsprechenden Zeit in Kraft, auch dann, wenn der Sinneseindruck nicht weiter wahrgenommen wird. Der Anwender muss die Genjutsu allerdings so lange '''aufrecht erhalten'''.<br>
'''Runden-Angaben:''' Eine Angabe von 1 Runde bedeutet, dass die [[Genjutsu]] 1 Runde nach der Wahrnehmung des Sinneseindrucks in Kraft tritt. Der Effekt tritt dann '''zum Ende''' der nächsten Runde ein (zählt damit also erst für die übernächste Runde!).<br>
'''Runden-Angaben:''' Eine Angabe von 1 Runde bedeutet, dass die Genjutsu 1 Runde nach der Wahrnehmung des Sinneseindrucks in Kraft tritt. Der Effekt tritt dann '''zum Ende''' der nächsten Runde ein (zählt damit also erst für die übernächste Runde!).<br>
'''Punkte-Vergabe:''' Die Punkte-Vergabe verläuft nach Einschätzung des Kampfrichters. [[Genjutsu Sinne|Unter diesem Abschnitt]] wird genauer auf die Punkte-Vergabe bei den jeweiligen Sinnen eingegangen und Beispiele genannt, an denen sich ein Kampfrichter orientieren sollte.<br><br>
'''Punkte-Vergabe:''' Die Punkte-Vergabe verläuft nach Einschätzung des Kampfrichters. [[Genjutsu Sinne|Unter diesem Abschnitt]] wird genauer auf die Punkte-Vergabe bei den jeweiligen Sinnen eingegangen und Beispiele genannt, an denen sich ein Kampfrichter orientieren sollte.<br><br>


=== Wirkungschance von [[Genjutsu]] ===
=== Wirkungschance von Genjutsu ===
[[Genjutsu]] sind besonders auf die [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] des Nutzers angewiesen! Sie sind kaum Abwendbar, außer der Gegner
Genjutsu sind besonders auf die [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] des Nutzers angewiesen! Sie sind kaum Abwendbar, außer der Gegner
besitzt eine ebenso hohe [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]]. Ist dies nicht der Fall, so kann die Jutsu nurnoch durch einen Stop
besitzt eine ebenso hohe [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]]. Ist dies nicht der Fall, so kann die Jutsu nurnoch durch einen Stop
des Chakraflusses oder einen besonders starken Chakraschub außer Kraft gesetzt werden!<br>
des Chakraflusses oder einen besonders starken Chakraschub außer Kraft gesetzt werden!<br>
Im Normalfall gilt:<br>
Im Normalfall gilt:<br>
Wenn die [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] des [[Genjutsu]] Nutzers größer oder gleich der [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] der Person ist, auf welche die [[Genjutsu]] wirken soll, so ist die Wirkungschance immer 100%!<br>
Wenn die [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] des Genjutsu Nutzers größer oder gleich der [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] der Person ist, auf welche die Genjutsu wirken soll, so ist die Wirkungschance immer 100%!<br>
Sollte die [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] der Anwenders jedoch geringer sein, so gilt folgende Chance die [[Genjutsu]] weiterhin zu wirken:<br>
Sollte die [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] der Anwenders jedoch geringer sein, so gilt folgende Chance die Genjutsu weiterhin zu wirken:<br>
  Wirkchance= 100- (CKZ - CKN) x 2
  Wirkchance= 100- (CKZ - CKN) x 2
'''CKZ''' = [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] Ziel<br>
'''CKZ''' = [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] Ziel<br>
'''CKN''' = [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] Nutzer<br>
'''CKN''' = [[Attribute#Chakrakontrolle|Chakrakontrolle]] Nutzer<br>
Darauf wird mit einem W100 gewürfelt. Fällt die Zahl unter den Wert, so wirkt die
Darauf wird mit einem W100 gewürfelt. Fällt die Zahl unter den Wert, so wirkt die
[[Genjutsu]], ansonsten schlägt der Einsatz fehl!<br>
Genjutsu, ansonsten schlägt der Einsatz fehl!<br>


== Weitere Regelungen ==
== Weitere Regelungen ==


=== [[Genjutsu]] auf mehrere Ziele wirken ===
=== Genjutsu auf mehrere Ziele wirken ===
[[Genjutsu]] können auf mehrere Ziele gewirkt werden, sofern diese alle die Bedingungen erfüllen, um betroffen zu werden.<br>
Genjutsu können auf mehrere Ziele gewirkt werden, sofern diese alle die Bedingungen erfüllen, um betroffen zu werden.<br>
Es muss vorher festgelegt werden, ob eine [[Genjutsu]] ein oder mehrere Ziele besitzen soll (siehe oben).<br>
Es muss vorher festgelegt werden, ob eine Genjutsu ein oder mehrere Ziele besitzen soll (siehe oben).<br>
Der [[Genjutsu]]-Nutzer zahlt '''volle [[Attribute#Chakra|Chakrakosten]] für jedes Ziel'''.<br>
Der Genjutsu-Nutzer zahlt '''volle [[Attribute#Chakra|Chakrakosten]] für jedes Ziel'''.<br>
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=== Wirkdauer von [[Genjutsu]]===
=== Wirkdauer von Genjutsu===
Alle [[Genjutsu]], bei denen keine Wirkdauer separat angegeben ist, wirken über einen Zeitraum von '''5 Minuten/5 Runden pro [[Genjutsu]]-Stufe.'''<br>
Alle Genjutsu, bei denen keine Wirkdauer separat angegeben ist, wirken über einen Zeitraum von '''5 Minuten/5 Runden pro Genjutsu-Stufe.'''<br>
''Eine Stufe 6 [[Genjutsu]] hat also eine Wirkdauer von 30 Minuten/30 Runden.''<br>
''Eine Stufe 6 Genjutsu hat also eine Wirkdauer von 30 Minuten/30 Runden.''<br>
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=== Bewusstseinsverlust des Anwenders ===
=== Bewusstseinsverlust des Anwenders ===
Wird der Anwender einer [[Genjutsu]] bewusstlos, so '''wirken alle [[Genjutsu]] normal weiter'''. [[Genjutsu]], die auf einen Gegenstand (außer den Ninja selbst) gelegt wurden, bleiben weiterhin vorhanden und verfliegen nach den normalen Regeln nach einer gewissen Zeit.<br>
Wird der Anwender einer Genjutsu bewusstlos, so '''wirken alle Genjutsu normal weiter'''. Genjutsu, die auf einen Gegenstand (außer den Ninja selbst) gelegt wurden, bleiben weiterhin vorhanden und verfliegen nach den normalen Regeln nach einer gewissen Zeit.<br>
Es macht dabei keinen Unterschied, ob der Anwender bewusstlos, lebensgefährlich verletzt oder getötet wird.<br>
Es macht dabei keinen Unterschied, ob der Anwender bewusstlos, lebensgefährlich verletzt oder getötet wird.<br>
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=== [[Genjutsu]] gegen Bunshin ===
=== Genjutsu gegen Bunshin ===
- Bunshin können von [[Genjutsu]] belegt werden.<br>
- Bunshin können von Genjutsu belegt werden.<br>
- Besitzen die Bunshin einen '''freien Willen oder sind programmiert''' worden, so wirken [[Genjutsu]] '''normal''' auf sie.<br>
- Besitzen die Bunshin einen '''freien Willen oder sind programmiert''' worden, so wirken Genjutsu '''normal''' auf sie.<br>
- [[Genjutsu]], die beispielsweise '''Schmerz''' zufügen oder den Bunshin '''einschlafen''' ließen, '''zerstören die Bunshin'''.<br>
- Genjutsu, die beispielsweise '''Schmerz''' zufügen oder den Bunshin '''einschlafen''' ließen, '''zerstören die Bunshin'''.<br>
- Alle '''anderen Arten''' von Bunshin (z.B. steuerbare Bunshin) werden durch eine [[Genjutsu]] '''zerstört'''.<br><br>
- Alle '''anderen Arten''' von Bunshin (z.B. steuerbare Bunshin) werden durch eine Genjutsu '''zerstört'''.<br><br>


{{Unterbrechung durch Treffer|[[Genjutsu]]}}
{{Unterbrechung durch Treffer|Genjutsu}}


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Version vom 3. Oktober 2014, 14:35 Uhr

Allgemeines

Vorlage:Chakrakosten

Genjutsu-Anwendung

Informationen für den Kampfrichter

Um einem Kampfrichter alle Informationen zur Anwendung einer Genjutsu zu geben, solltet ihr folgende Punkte klären:

  1. Welche Genjutsu wird gewirkt?
  2. Soll die Genjutsu direkt (über den Ninja selbst) oder indirekt (über Gegenstände oder andere) gewirkt werden?
  3. Welcher der 5 Sinne soll für die Übertragung verwendet werden?
  4. Wie stark ist der für die Übertragung verwendete Sinneseindruck?
  5. Soll ein bestimmtes Ziel oder eine bestimmte Menge an Zielen beeinflusst werden?


Wie wird eine Genjutsu gewirkt?

Ein Ziel mit der Wirkung einer Genjutsu zu belegen erfolgt nach folgendem Schema:

  1. Die Genjutsu wird direkt oder indirekt gewirkt (die Chakra-Kosten werden hier abgezogen).
  2. Wenn das Ziel den Sinneseindruck hinreichend wahrgenommen hat, wird das Ziel sofort vollständig von der Genjutsu belegt.
  3. Die Genjutsu muss aufrecht erhalten werden, bis die Zeit zum Eintreten der Wirkung abgelaufen ist (siehe Dauer bis zum Eintritt der Wirkung).
  4. Die Wirkung der Genjutsu tritt nach Ablauf der entsprechenden Zeit ein, sofern die Genjutsu lange genug aufrecht erhalten wurde. Sonst verfliegt die Genjutsu einfach.



Genjutsu aufrecht erhalten

  1. Eine Genjutsu aufrecht zu erhalten ist eine volle Aktion
  2. Erfüllen Personen die Anforderung, um von der Genjutsu betroffen zu werfen, so kann der Anwender entscheiden, ob die Jutsu auf diese Personen wirken, oder nicht.
  3. Der Ninja erhält einen Malus von 20% auf Ausweichen und Abwehren (egal wie viele Ziele belegt sind).
  4. Es werden keine Fingerzeichen benötigt.
  5. Kann durch Treffer unterbrochen werden, gilt als "sehr schnell".



Dauer bis zum Eintritt der Wirkung

Um einschätzen zu können, wie lange es dauert, bis eine Genjutsu einer gewissen Jutsustufe gewirkt werden kann, wird ein Punktesystem verwendet. Ein Sinneseindruck kann eine Intensität von 0-15 Punkten besitzen.
Je mehr Punkte der Sinneseindruck wert ist, desto schneller können Genjutsu über ihn gewirkt werden. In der folgenden Tabelle ist angegeben, wie lange eine Genjutsu einer bestimmten Jutsustufe, je nach Intensität des Sinneseindruck benötigt, um gewirkt zu werden.

→ Intensität →
↓ Jutsustufe ↓
0-4 Punkte 5-8 Punkte 8-12 Punkte 13-15 Punkte
1-2 Bis zum Ende der Runde Sofort Sofort Sofort
3-4 1 Runde Bis zum Ende der Runde Sofort Sofort
5-6 3 Runden 2 Runden 1 Runde Bis zum Ende der Runde
7-8 Unmöglich 3 Runden 2 Runden 1 Runde
9-10 Unmöglich Unmöglich 3 Runden 2 Runden


Dauer des Sinneseindruck: Um eine Genjutsu zu wirken ist es ausschließlich nötig, dass der Sinneseindruck einmalig im vollen Ausmaß wahrgenommen wurde. Die Wirkung tritt dann nach der entsprechenden Zeit in Kraft, auch dann, wenn der Sinneseindruck nicht weiter wahrgenommen wird. Der Anwender muss die Genjutsu allerdings so lange aufrecht erhalten.
Runden-Angaben: Eine Angabe von 1 Runde bedeutet, dass die Genjutsu 1 Runde nach der Wahrnehmung des Sinneseindrucks in Kraft tritt. Der Effekt tritt dann zum Ende der nächsten Runde ein (zählt damit also erst für die übernächste Runde!).
Punkte-Vergabe: Die Punkte-Vergabe verläuft nach Einschätzung des Kampfrichters. Unter diesem Abschnitt wird genauer auf die Punkte-Vergabe bei den jeweiligen Sinnen eingegangen und Beispiele genannt, an denen sich ein Kampfrichter orientieren sollte.

Wirkungschance von Genjutsu

Genjutsu sind besonders auf die Chakrakontrolle des Nutzers angewiesen! Sie sind kaum Abwendbar, außer der Gegner besitzt eine ebenso hohe Chakrakontrolle. Ist dies nicht der Fall, so kann die Jutsu nurnoch durch einen Stop des Chakraflusses oder einen besonders starken Chakraschub außer Kraft gesetzt werden!
Im Normalfall gilt:
Wenn die Chakrakontrolle des Genjutsu Nutzers größer oder gleich der Chakrakontrolle der Person ist, auf welche die Genjutsu wirken soll, so ist die Wirkungschance immer 100%!
Sollte die Chakrakontrolle der Anwenders jedoch geringer sein, so gilt folgende Chance die Genjutsu weiterhin zu wirken:

Wirkchance= 100- (CKZ - CKN) x 2

CKZ = Chakrakontrolle Ziel
CKN = Chakrakontrolle Nutzer
Darauf wird mit einem W100 gewürfelt. Fällt die Zahl unter den Wert, so wirkt die Genjutsu, ansonsten schlägt der Einsatz fehl!

Weitere Regelungen

Genjutsu auf mehrere Ziele wirken

Genjutsu können auf mehrere Ziele gewirkt werden, sofern diese alle die Bedingungen erfüllen, um betroffen zu werden.
Es muss vorher festgelegt werden, ob eine Genjutsu ein oder mehrere Ziele besitzen soll (siehe oben).
Der Genjutsu-Nutzer zahlt volle Chakrakosten für jedes Ziel.

Wirkdauer von Genjutsu

Alle Genjutsu, bei denen keine Wirkdauer separat angegeben ist, wirken über einen Zeitraum von 5 Minuten/5 Runden pro Genjutsu-Stufe.
Eine Stufe 6 Genjutsu hat also eine Wirkdauer von 30 Minuten/30 Runden.

Bewusstseinsverlust des Anwenders

Wird der Anwender einer Genjutsu bewusstlos, so wirken alle Genjutsu normal weiter. Genjutsu, die auf einen Gegenstand (außer den Ninja selbst) gelegt wurden, bleiben weiterhin vorhanden und verfliegen nach den normalen Regeln nach einer gewissen Zeit.
Es macht dabei keinen Unterschied, ob der Anwender bewusstlos, lebensgefährlich verletzt oder getötet wird.

Genjutsu gegen Bunshin

- Bunshin können von Genjutsu belegt werden.
- Besitzen die Bunshin einen freien Willen oder sind programmiert worden, so wirken Genjutsu normal auf sie.
- Genjutsu, die beispielsweise Schmerz zufügen oder den Bunshin einschlafen ließen, zerstören die Bunshin.
- Alle anderen Arten von Bunshin (z.B. steuerbare Bunshin) werden durch eine Genjutsu zerstört.

Unterbrechen von Genjutsu durch Treffer

Sollte ein Ninja getroffen werden, ehe er mit den Vorbereitungen für eine Genjutsu (Fingerzeichen, Chakra schmieden etc.) fertig ist, so besteht eine Chance darauf, dass er die Genjutsu nicht weiter durchführen kann. Dies gilt nur dann, wenn der Angriff einen Volltreffer landet, bevor die Jutsu gewirkt werden konnte.

Die Formel zur Berechnung der Chance, ob eine Genjutsu trotz eines Treffers weiterhin durchgeführt werden kann, ist in das Kampf-Script sowie den Kampf-Rechner integriert. Die genaue Formel wird hier nur der Vollständigkeit halber aufgelistet.

Berechnung der Chance, ob eine Genjutsu trotz Treffer weiterhin durchgeführt werden kann.

100 - (Jutsugeschwindigkeit - Angriffsgeschwindigkeit) × 25 + (Entfernungsstufe - 1) × 10 + Genjutsu × 2

Die Geschwindigkeiten werden wie die Entfernungsstufen eingeteilt. Sehr schnell besitzt den Wert von 1, schnell den Wert von 2, usw. Fernkampf besitzt den Wert 2 in der Geschwindigkeitsberechnung unabhängig von der Geschwindigkeit der Wurf- oder Geschosswaffen.
Diese Formel ergibt den Wert, mit welchem der Jutsunutzer in der Lage ist, die Genjutsu weiter durchzuführen, obwohl er getroffen wurde.

Beispiel 1

Jutsunutzer: Genjutsugeschwindigkeit = Normal, Genjutsu 4
Angreifer: Angriffsgeschwindigkeit = Sehr Schnell, Schlagangriff
Entfernung: 2 Meter

Chance, dass die Genjutsu weiterhin durchgeführt wird:

100 - (3-1) × 25 + 0 × 10 + 4 × 2
100 - 50 + 0 + 8
→ 58% Chance die Genjutsu weiter durchführen zu können
Beispiel 2

Jutsunutzer: Genjutsugeschwindigkeit = Langsam, Genjutsu 8
Angreifer: Angriffsgeschwindigkeit = Sehr Schnell
Entfernung: 8 Meter

Chance, dass die Genjutsu weiterhin durchgeführt wird:

100 - (4-1) × 25 + 1 × 10 + 8 × 2
100 - 75 + 10 + 16
51% Chance die Genjutsu weiter durchführen zu können

Frage-Sektion

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