Flächenwirkung: Unterschied zwischen den Versionen
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* Da ein Körperteil nicht doppelt getroffen werden kann, würfelt er einen Würfel erneut und würfelt eine 3. | * Da ein Körperteil nicht doppelt getroffen werden kann, würfelt er einen Würfel erneut und würfelt eine 3. | ||
* Es werden damit getroffen: 1. Brust, 2. Rechter Arm, 3. Bauch, 4. Linkes Bein. | * Es werden damit getroffen: 1. Brust, 2. Rechter Arm, 3. Bauch, 4. Linkes Bein. | ||
* Es wird damit EP- und BP-Schaden an allen 4 Körperteilen angerichtet und durch die Rüstung an diesen Körperteilen reduziert. | * Es wird damit [[EP]]- und [[BP]]-Schaden an allen 4 Körperteilen angerichtet und durch die Rüstung an diesen Körperteilen reduziert. | ||
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Version vom 4. Oktober 2014, 16:34 Uhr
Allgemein
Angriffe mit einer Flächenwirkung besitzen folgende Eigenschaften:
- Gezielte Angriffe (auf Trefferzonen) sind mit ihnen nicht möglich.
- Anstatt nur ein einzelnes Ziel zu treffen, werden alle Personen im angegebenen Radius getroffen.
- Pro vollem Meter Radius des Angriffs verringert sich die Chance dem Angriff auszuweichen um 2,5%.
- Bei der Flächenwirkung angegebene Entfernungen geben, wenn nicht anders angegeben, den Radius der Flächenwirkung an.
- Angriffe mit Flächenwirkung können auch den Anwender selbst oder dessen Kameraden verletzen, wenn sich diese im Bereich der Flächenwirkung befinden.
Treffernzonen bei Flächenwirkungen
Richtet ein Angriff mit Flächenwirkung Schaden an, so gilt:
- Es werden 1W5 Körperteile vom EP- und BP-Schaden beeinträchtigt.
- Es wird immer die Brust bzw. der Rücken getroffen (je nach Richtung, aus welcher der Angriff kam).
- Neben Brust und Rücken können folgende Körperteile getroffen werden (zufällig zu ermitteln): 1. Linker Arm, 2. Rechter Arm, 3. Linkes Bein, 4. Rechtes Bein, 5. Bauch, 6. Kopf.
Rüstungswirkung bei Flächenwirkungen
- Der Ausdauer-Schaden wird immer anhand der Rüstung der Brust verringert.
- Der EP- und BP-Schaden wird entsprechend der normalen Regeln von der Rüstung an den getroffenen Körperteilen abgehalten.
Beispiele
Beispiel 1 - Flächenwirkung einsetzen |
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Beispiel 2 - Flächenwirkung und indirekte Angriffe |
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Beispiel 3 - Flächenwirkung auf nahe Gegner |
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Beispiel 4 - Ausdauer-Schaden und Trefferzonen |
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Beispiel 5 - Trefferzonen bestimmen |
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Beispiel 6 - Trefferzonen bestimmen |
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Frage-Sektion
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