Rüstungsdurchschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ninja A wird von einem Angriff getroffen, der 500 Ausdauer, 1 EP und 2 BP Schaden anrichtet.
* Ninja A wird von einem Angriff getroffen, der 500 [[Attribute#Ausdauer|Ausdauer]], 1 [[EP]] und 2 [[BP]] Schaden anrichtet.
* Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine Rüstung mit: 10%-Ausdauer-Schutz, 1,5 EP-Schutz und 4 BP-Schutz.
* Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine [[normale Rüstung]] mit: 10%-Ausdauer-Schutz, 1,5 EP-Schutz und 4 BP-Schutz.
* Der Angriff besitzt einen Rüstungsdurchschlag von 50%.
* Der Angriff besitzt einen normalen Rüstungsdurchschlag von 50%.
* Die Rüstung wird damit reduziert auf: 5%-Ausdauer-Schutz, 0,75 EP-Schutz und 2 BP-Schutz.
* Die Rüstung wird damit reduziert auf: 5%-Ausdauer-Schutz, 0,75 EP-Schutz und 2 BP-Schutz.
* Der Schaden wird damit verringert um: 500 * 0,1 * 0,5 = 25 Ausdauer, 1,5 * 0,5 = 0,75 EP und 4 * 0,5 = 2 BP.
* Der Schaden wird damit verringert um: 500 * 0,1 * 0,5 = 25 Ausdauer, 1,5 * 0,5 = 0,75 EP und 4 * 0,5 = 2 BP.
* Der Angriff richtet damit folgenden Schaden an: 500 - 25 = 476 Ausdauer, 1 - 0,75 = 0,25 EP und 2 - 2 = 0 BP.
* Der Angriff richtet damit folgenden Schaden an: 500 - 25 = 475 Ausdauer, 1 - 0,75 = 0,25 EP und 2 - 2 = 0 BP.
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* Ninja A wird von einem Angriff getroffen.
* Ninja A wird von einem Angriff getroffen.
* Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine Chakra-Rüstung.
* Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine [[Chakra-Rüstung]].
* Der Angriff besitzt einen normalen Rüstungsdurchschlag von 100%.
* Der Angriff besitzt einen normalen Rüstungsdurchschlag von 100%.
* Da es sich um eine Chakra-Rüstung und einen normalen Rüstungsdurchschlag handelt, wirkt der Rüstungsdurchschlag nur halb.
* Da es sich um eine [[Chakra-Rüstung]] und einen normalen Rüstungsdurchschlag handelt, wirkt der Rüstungsdurchschlag nur halb.
* Es werden damit nur 100 / 2 = 50% der Rüstung halbiert.
* Es werden damit nur 100 / 2 = 50% der Rüstung halbiert.
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* Ninja A wird von einem Angriff getroffen.
* Ninja A wird von einem Angriff getroffen.
* Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine normale Rüstung.
* Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine [[normale Rüstung]].
* Der Angriff besitzt einen Chakra-Rüstungsdurchschlag von 50%.
* Der Angriff besitzt einen Chakra-Rüstungsdurchschlag von 50%.
* Da es sich um eine normale Rüstung und einen Chakra-Rüstungsdurchschlag handelt, wirkt der Rüstungsdurchschlag nur halb.
* Da es sich um eine normale Rüstung und einen Chakra-Rüstungsdurchschlag handelt, wirkt der Rüstungsdurchschlag nur halb.
* Es werden damit nur 50 / 2 = 25% der Rüstung halbiert.
* Es werden damit nur 50 / 2 = 25% der [[Rüstung]] halbiert.
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Version vom 4. Oktober 2014, 21:00 Uhr

Allgemein

Angriffe mit Rüstungsdurchschlag haben folgende Eigenschaften:

  • Sie reduzieren den Effekt einer Rüstung um den angegebenen Prozentwert.



Dabei wird unterschieden zwischen:
1. Normaler Rüstungsdurchschlag


2. Chakra-Rüstungsdurchschlag



Beispiele

Beispiel 1 - Funktionsweise des Rüstungsdurchschlags
  • Ninja A wird von einem Angriff getroffen, der 500 Ausdauer, 1 EP und 2 BP Schaden anrichtet.
  • Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine normale Rüstung mit: 10%-Ausdauer-Schutz, 1,5 EP-Schutz und 4 BP-Schutz.
  • Der Angriff besitzt einen normalen Rüstungsdurchschlag von 50%.
  • Die Rüstung wird damit reduziert auf: 5%-Ausdauer-Schutz, 0,75 EP-Schutz und 2 BP-Schutz.
  • Der Schaden wird damit verringert um: 500 * 0,1 * 0,5 = 25 Ausdauer, 1,5 * 0,5 = 0,75 EP und 4 * 0,5 = 2 BP.
  • Der Angriff richtet damit folgenden Schaden an: 500 - 25 = 475 Ausdauer, 1 - 0,75 = 0,25 EP und 2 - 2 = 0 BP.
Beispiel 2 - Normaler Rüstungsdurchschlag gegen Chakra-Rüstungen
  • Ninja A wird von einem Angriff getroffen.
  • Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine Chakra-Rüstung.
  • Der Angriff besitzt einen normalen Rüstungsdurchschlag von 100%.
  • Da es sich um eine Chakra-Rüstung und einen normalen Rüstungsdurchschlag handelt, wirkt der Rüstungsdurchschlag nur halb.
  • Es werden damit nur 100 / 2 = 50% der Rüstung halbiert.
Beispiel 2 - Chakra-Rüstungsdurchschlag gegen normale Rüstungen
  • Ninja A wird von einem Angriff getroffen.
  • Ninja A trägt an der getroffenen Körperstelle eine normale Rüstung.
  • Der Angriff besitzt einen Chakra-Rüstungsdurchschlag von 50%.
  • Da es sich um eine normale Rüstung und einen Chakra-Rüstungsdurchschlag handelt, wirkt der Rüstungsdurchschlag nur halb.
  • Es werden damit nur 50 / 2 = 25% der Rüstung halbiert.

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