Flächenwirkung: Unterschied zwischen den Versionen

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Angriffe mit einer Flächenwirkung besitzen folgende Eigenschaften:
Angriffe mit einer Flächenwirkung besitzen folgende Eigenschaften:
* Gezielte Angriffe auf [[Trefferzonen]] sind mit ihnen nicht möglich.
* Gezielte Angriffe auf [[Trefferzonen]] sind mit ihnen nicht möglich.
* Sie besitzen gewöhnlich einen [[Durchmesser]] von 1m.
* Besitzen einen [[Durchmesser]] von 1m, wenn nicht anders angegeben.


== Trefferzonen bei Flächenwirkungen ==
== Trefferzonen bei Flächenwirkungen ==
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* Ninja A wird von vorne durch einen Angriff mit Flächenwirkung getroffen.
* Ninja A wird von vorne durch einen Angriff mit Flächenwirkung getroffen.
* Der [[Kamfprichter]] würfelt mit 1W5, um die Anzahl der getroffenen Körperteile zu ermitteln. Es fällt eine 4.
* Der [[Kampfrichter]] würfelt mit 1W5, um die Anzahl der getroffenen Körperteile zu ermitteln. Es fällt eine 4.
* Da immer die [[Trefferzone]] Brust/Bauch oder Rücken getroffen werden muss, wird als erste [[Trefferzone]] Brust/Bauch vom [[EP]]- und [[BP]]-Schaden betroffen.
* Da immer die [[Trefferzone]] Brust/Bauch oder Rücken getroffen werden muss, wird als erste [[Trefferzone]] Brust/Bauch vom [[EP]]- und [[BP]]-Schaden betroffen.
* Für die übrigen 3 getroffenen [[Trefferzonen]] würfelt der [[Kampfrichter]] jeweils 1W5, um die weiteren [[Trefferzonen]] zu bestimmen. Er würfelt: 2, 5, 2
* Für die übrigen 3 getroffenen [[Trefferzonen]] würfelt der [[Kampfrichter]] jeweils 1W5, um die weiteren [[Trefferzonen]] zu bestimmen. Er würfelt: 2, 5, 2

Aktuelle Version vom 4. März 2019, 16:07 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Angriffe mit einer Flächenwirkung besitzen folgende Eigenschaften:

  • Gezielte Angriffe auf Trefferzonen sind mit ihnen nicht möglich.
  • Besitzen einen Durchmesser von 1m, wenn nicht anders angegeben.

Trefferzonen bei Flächenwirkungen

Richtet ein Angriff mit Flächenwirkung Schaden an, so gilt:

  • Es werden 1W5 Trefferzonen vom EP- und BP-Schaden beeinträchtigt.
  • Von diesen 1w5 getroffenen Trefferzonen ist eine immer Brust/Bauch oder der Rücken (je nach Richtung, aus welcher der Angriff kam).
  • Neben Brust/Bauch und dem Rücken können folgende Trefferzonen getroffen werden (zufällig zu ermitteln): 1. Linker Arm, 2. Rechter Arm, 3. Linkes Bein, 4. Rechtes Bein, 5. Kopf.

Rüstungswirkung bei Flächenwirkungen

Beispiele

Beispiel 1 - Ausdauer-Schaden und Trefferzonen
Beispiel 2 - Trefferzonen bestimmen
  • Ninja A wird von hinten durch einen Angriff mit Flächenwirkung getroffen.
  • Der Kamfprichter würfelt mit 1W5, um die Anzahl der getroffenen Trefferzonen zu ermitteln. Es fällt eine 1.
  • Da immer die Trefferzone Brust/Bauch oder Rücken getroffen werden muss, wird in diesem Fall der Rücken vom Angriff getroffen.
  • Der EP- und BP-Schaden wird damit nur am Rücken angerichtet und von der Rüstung an dieser Trefferzone abgehalten.
Beispiel 3 - Trefferzonen bestimmen
  • Ninja A wird von vorne durch einen Angriff mit Flächenwirkung getroffen.
  • Der Kampfrichter würfelt mit 1W5, um die Anzahl der getroffenen Körperteile zu ermitteln. Es fällt eine 4.
  • Da immer die Trefferzone Brust/Bauch oder Rücken getroffen werden muss, wird als erste Trefferzone Brust/Bauch vom EP- und BP-Schaden betroffen.
  • Für die übrigen 3 getroffenen Trefferzonen würfelt der Kampfrichter jeweils 1W5, um die weiteren Trefferzonen zu bestimmen. Er würfelt: 2, 5, 2
  • Da eine Trefferzone nicht doppelt getroffen werden kann, würfelt er einen Würfel erneut und würfelt eine 3.
  • Es werden damit folgende Trefferzonen getroffen: Brust/Bauch, Rechter Arm, Kopf, Linkes Bein.
  • Es wird damit EP- und BP-Schaden an allen 4 Trefferzonen angerichtet und durch die Rüstung an diesen Trefferzonen reduziert.

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Frage-Sektion

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