FAQ für Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese FAQ wird nach und nach erweitert werden. Hierzu sind eure Fragen hilfreich. Bitte schaut jedoch, bevor ihr eine Frage stellt, ob diese bereits durch eine der unten verlinkten Seiten erklärt wird. Falls eure Frage bereits in einen der anderen Bereiche passt stellt eure Frage bitte auf der entsprechenden Seite, damit auch andere Kämpfer davon profitieren können, wenn sie auf die entsprechende Seite kommen.<br> | |||
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== Worauf muss ich bei meinen Angaben achten? == | |||
Man sollte recht präzise sein, damit der [[Kampfrichter]] eindeutig weiß, was ihr machen möchtet. Falls ihr euch zu ungenau ausdrückt kann es zu Missverständnissen kommen, die möglicherweise zu eurem Nachteil gerichtet werden.<br> | |||
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* Was genau nutzt/machst du (siehe auch [[Allgemeine Aktionen]]) | |||
* Wie nutzt du dies (falls es mehrere Möglichkeiten gibt) | |||
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* Auf wen setzt du deine Technik ein? <ref>(Falls die Technik nicht auf Grund ihrer Eigenschaften zwangsläufig auf sich selbst bezogen ist)</ref> | |||
* Generelles Verhalten eures Charakters. <ref>Wenn ihr zum Beispiel auf jemanden zu sprintet und falls dieser flieht, weiter mit gehen wollt, solltet ihr das direkt angeben</ref><br> | |||
Allgemein gilt jedoch: Je mehr Angaben ihr dem [[Kampfrichter]] macht, desto besser versteht er euch und desto kürzer muss er auswerten, weil er die Angaben nur noch überprüfen muss.<br> | |||
Ihr solltet euch daher, bevor ihr kämpft darüber informieren, wie eure eigenen Aktionen überhaupt funktionieren. | |||
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Die folgenden Angaben sollte der [[Kampfrichter]] <ref>meistens vom [[Spielleiter]]</ref> vor Kampfbeginn erhalten.<br> | |||
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* Angabe der bisherigen Ausdauer- und Chakranutzung der Teilnehmer | |||
* Vorbereitungen der Kampfteilnehmer | |||
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** [[Attribute|Grundwerte]] | |||
** [[Fähigkeiten]] | |||
** [[Items_und_Ausrüstung|Ausrüstung]] | |||
** Verhalten <ref>(misstrauisch, Feigling, etc)</ref> | |||
** [[Jutsu]] | |||
** [[Clans_und_Bluterben|Clan/Bluterbe]] | |||
Beispiele lassen sich in der [http://www.narutorpg.de/gegner/GegnerListe.php Gegnerliste] finden. | |||
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Aktuelle Version vom 17. März 2018, 12:48 Uhr
Hier befindet sich eine FAQ für Kämpfer.
Diese FAQ wird nach und nach erweitert werden. Hierzu sind eure Fragen hilfreich. Bitte schaut jedoch, bevor ihr eine Frage stellt, ob diese bereits durch eine der unten verlinkten Seiten erklärt wird. Falls eure Frage bereits in einen der anderen Bereiche passt stellt eure Frage bitte auf der entsprechenden Seite, damit auch andere Kämpfer davon profitieren können, wenn sie auf die entsprechende Seite kommen.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Worauf muss ich bei meinen Angaben achten?
Man sollte recht präzise sein, damit der Kampfrichter eindeutig weiß, was ihr machen möchtet. Falls ihr euch zu ungenau ausdrückt kann es zu Missverständnissen kommen, die möglicherweise zu eurem Nachteil gerichtet werden.
Bei einer Aktion sollten wenigstens folgende Angaben vorhanden sein:
- Was genau nutzt/machst du (siehe auch Allgemeine Aktionen)
- Wie nutzt du dies (falls es mehrere Möglichkeiten gibt)
- Wieviel Chakra/Ausdauer möchtest du zahlen [1]
- Wofür nutzt du das Chakra/die Ausdauer [2]
- Auf wen setzt du deine Technik ein? [3]
- Generelles Verhalten eures Charakters. [4]
Allgemein gilt jedoch: Je mehr Angaben ihr dem Kampfrichter macht, desto besser versteht er euch und desto kürzer muss er auswerten, weil er die Angaben nur noch überprüfen muss.
Ihr solltet euch daher, bevor ihr kämpft darüber informieren, wie eure eigenen Aktionen überhaupt funktionieren.
Welche Angaben sollte der Kampfrichter vor Kampfbeginn erhalten?
Die folgenden Angaben sollte der Kampfrichter [5] vor Kampfbeginn erhalten.
- Kampfkarte (falls vorhanden)
- Wetter (falls kampfeinschränkend/wichtig)
- Angabe der bisherigen Ausdauer- und Chakranutzung der Teilnehmer
- Vorbereitungen der Kampfteilnehmer
- Gegneranzahl
- Gegnerwerte
- Grundwerte
- Fähigkeiten
- Ausrüstung
- Verhalten [6]
- Jutsu
- Clan/Bluterbe
Beispiele lassen sich in der Gegnerliste finden.
Frage-Sektion
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- ↑ (falls variabel. Keine Angabe führt dazu, dass du nur das Mindestchakra zahlst)
- ↑ (falls es mehrere Möglichkeiten gibt)
- ↑ (Falls die Technik nicht auf Grund ihrer Eigenschaften zwangsläufig auf sich selbst bezogen ist)
- ↑ Wenn ihr zum Beispiel auf jemanden zu sprintet und falls dieser flieht, weiter mit gehen wollt, solltet ihr das direkt angeben
- ↑ meistens vom Spielleiter
- ↑ (misstrauisch, Feigling, etc)