Sonstige Kampfregeln: Unterschied zwischen den Versionen
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Was für Schäden bekommt man bei einem Fall, wie lange dauert dieser und mit welche Chance kann man sich abfangen? | Was für Schäden bekommt man bei einem Fall, wie lange dauert dieser und mit welche Chance kann man sich abfangen? | ||
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Was für Trefferzonen gibt es und wie wirken sich diese im Kampf aus? | |||
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Hier erfahrt ihr, wie man prüft ob jemand entdeckt wird oder ob ein Hinterhalt gelingt und was für Auswirkungen das hat. | Hier erfahrt ihr, wie man prüft ob jemand entdeckt wird oder ob ein Hinterhalt gelingt und was für Auswirkungen das hat. | ||
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Im Wasser gibt es diverse Nachteile die man beachten muss. | Im Wasser gibt es diverse Nachteile die man beachten muss. | ||
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Die Auswirkungen verschiedener Größen im Kampf. | |||
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Version vom 8. Oktober 2014, 18:53 Uhr
Allgemeines
Auf dieser Seite findest du die Spezial-Regeln von narutorpg.de. Hier sollst du die Informationen erhalten, um spezielle Situationen im Rpg und in Kämpfen bewerten zu können.
Übersicht über die Spezial-Regeln | ||
Entfernungen
Angriffe auf Entfernung bringen Vorteile auf Ausweichen und Abwehren für den Gegner mit sich. |
Wahrnehmung
Besitzt ein Kontrahent deutlich mehr Geschwindigkeit als der andere Wahrnehmung, hat das Auswirkungen auf Boni und Mali. |
Aufeinandertreffen von Attacken
Treffern Angriffe aufeinander gilt es mehrere Sachen zu beachten. |
Sturz und Fall
Was für Schäden bekommt man bei einem Fall, wie lange dauert dieser und mit welche Chance kann man sich abfangen? |
Trefferzonen
Was für Trefferzonen gibt es und wie wirken sich diese im Kampf aus? |
Hinterhalte und Verstecke
Hier erfahrt ihr, wie man prüft ob jemand entdeckt wird oder ob ein Hinterhalt gelingt und was für Auswirkungen das hat. |
im Wasser
Im Wasser gibt es diverse Nachteile die man beachten muss. |
Größen
Die Auswirkungen verschiedener Größen im Kampf. |