Aufeinandertreffen von Attacken: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Schaden der Shuriken beträgt folglich nurnoch 17 Ausdauer. | |||
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Version vom 9. Oktober 2014, 15:15 Uhr
Allgemein
Wann Angriffe aufeinander treffen kann man hier nachlesen.
Aufeinandertreffen zweier Ninjutsu
Treffen 2 Jutsu aufeinander, so bedeutet dies, dass die stärkere Jutsu die schwächere zerstört und dann ihren Weg fortsetzt. Dafür gelten folgende Regeln:
- Prallen die Jutsu aufeinander, so 'gewinnt' diejenige Jutsu, welche mehr Ausdauerschaden verursacht.
- Von der stärkeren Jutsu wird jedoch der Ausdauerschaden der schwächeren Jutsu abgezogen.
- Bei defensiven Jutsu wird die Haltbarkeit an Stelle des Ausdauerschadens zur Berechnung genutzt.
- Nach dem Aufeinandertreffen muss der Gegner dessen Jutsu schwächer war Ausweichen und Abwehren, bekommt allerdings einen Malus von 15% auf Beides.
- Falls Entfernungsboni vorhanden sind gelten diese erst ab dem Punkt, an welchem die beiden Jutsu aufeinander getroffen sind.
Zusätzliche Regeln bei Elementjutsu
- Treffen 2 offensive Jutsu des selben Elements aufeinander, so folgt eine Explosion, wenn die Schäden der Jutsu nicht um wenigstens 100 Ausdauer auseinander liegen.
- Treffen 2 Element Jutsu aufeinander und eine der beiden Elemente hat einen Nachteil gegenüber dem Anderen, so wird der Schaden der Bevorteilten Jutsu im Bezug darauf, von welcher Jutsu wieviel Schaden durch kommt verdoppelt.
Fernkampfwaffen gegen Ninjutsus
Treffen Fernkampfwaffen auf Ninjutsus gelten obige Regeln, mit folgenden Ausnahmen:
- Die Ninjutsu wird bei einem Aufeinandertreffen nicht in ihrem Schaden beeinträchtigt oder gar abgebrochen.
Beispiel 1 |
Ninja A wirft drei Shuriken und würde mit diesen 3 Shuriken 137 Ausdauer Schaden anrichten. Der Schaden der Shuriken beträgt folglich nurnoch 17 Ausdauer. |
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