Chakra Rüstungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Oktober 2014, 15:39 Uhr
Rüstungen, die mit dieser Eigenschaft versehen sind, besitzen folgende Regelungen.
Attribute
Chakra-Rüstungen besitzen die folgenden Attribute:
Haltbarkeit: Gibt die Haltbarkeit der Chakra-Rüstung an. Sinkt die Haltbarkeit auf 0, so ist die Chakra-Rüstung vollkommen zerstört. Die Rüstung verliert durch absorbierten Ausdauer-, EP- und BP-Schaden Haltbarkeit (siehe "Abhalten von Schaden").
Maximale EP: Gibt die maximalen Einschränkungspunkte an, die eine Chakra-Rüstung pro Angriff abhalten kann.
Maximale BP: Gibt die maximalen Blutungspunkte an, die eine Chakra-Rüstung pro Angriff abhalten kann.
Chakra-Rüstungen gehören zu den Verteidigungsjutsu. Man kann die Schutzwirkungen einer Verteidigungsjutsu verstärken, maximal können dort aber pro Ninjutsustufe 40 Chakra mehr eingesetzt werden.
Wirkzeit
Chakrarüstungen halten im Allgemeinen Ninjutsustufe/2 in Stunden.
Rüstungen mit Schadensgrenzen
Sollte eine Rüstung eine Angabe im Stil von "Nimmt erst ab X Ausdauer Schaden" haben, so verfällt zwar der Schaden gegen den Träger der Jutsu, wenn der Schaden unter X liegt, die Rüstung bekommt deswegen dennoch 75% des Ausdauerschadens ab, allerdings keine EP oder BP Schutzverringerungen.
Kombination von Chakra-Rüstungen mit normalen Rüstungen
Wird eine Chakra-Rüstung an einem Körperteil aktiviert, an dem auch eine normale Rüstung getragen wird, so gilt ausschließlich die Chakra-Rüstung. Die normale Rüstung hat für die Wirkzeit der Chakra-Rüstung keinerlei Effekt (auch keine Mali!).
Wird die Chakra-Rüstung zerstört, so tritt die Wirkung der normalen Rüstung ab dem nächsten Angriff, nachdem die Rüstung zerstört wurde, wieder ein.
Maximale Zahl an Chakra-Rüstungen
Es kann gleichzeitig maximal 1 Chakra-Rüstung aktiv sein.
Rüstungszonen
Chakra-Rüstungen können in verschiedenen Rüstungszonen erschaffen werden, wobei einzelne Rüstungszonen mehrere Körperteile abdecken, es gibt folgende Rüstungszonen:
Rüstungszone |
Abgedeckte Körperteile |
Kopf |
Kopf, Hals (komplett) |
Torso |
Brust, Bauch, Rücken |
Arme |
Rechter Arm, rechte Hand, linker Arm, rechte Hand |
Beine |
Linkes Bein, linker Fuß, rechtes Bein, rechter Fuß |
Abhalten von Schaden
Ausdauer-Schaden
Absorbiert die Chakra-Rüstung Ausdauer-Schaden, so wird dieser Schaden 1 zu 1 von der Haltbarkeit der Rüstung abgezogen. Absorbiert die Rüstung nur einen Teil des Ausdauer-Schadens, so wird auch nur der absorbierte Teil als Haltbarkeit abgezogen.
Einschränkungspunkte-Schaden
Absorbiert die Chakra-Rüstung Einschränkungspunkte, so verliert die Chakra-Rüstung pro absorbiertem Einschränkungspunkt 20 Haltbarkeit.
Blutungspunkte-Schaden
Absorbiert die Chakra-Rüstung Blutungspunkte, so verliert die Chakra-Rüstung pro absorbiertem Blutungspunkte 10 Haltbarkeit.
Überschreiten der Haltbarkeit
Zieht ein Angriff mehr Haltbarkeit von einer Chakra-Rüstung ab, als diese Haltbarkeit besitzt, so werden Ausdauer-, EP- und BP-Schaden jeweils um den Prozentsatz gesenkt, wie die Rüstung Haltbarkeit im Verhältnis zur verlorenen Haltbarkeit besitzt.
Beispiele
Beispiel 1 | ||||
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Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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