Aufeinandertreffen von Attacken: Unterschied zwischen den Versionen
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Ninja A nutzt eine [[Ninjutsu]], welche 700 Ausdauer Schaden | Ninja A nutzt eine [[Ninjutsu]], welche 700 Ausdauer Schaden anrichtet. <br> | ||
Ninja B feuert eine Wasser-Jutsu, welche 600 Ausdauer Schaden anrichtet.<br> | Ninja B feuert eine Wasser-Jutsu, welche 600 Ausdauer Schaden anrichtet.<br> | ||
Beide sind 10 Meter | Beide sind 10 Meter voneinander enfernt und die Jutsu gleich schnell.<br> | ||
Die Jutsu von Ninja A macht mehr Schaden | Die Jutsu von Ninja A macht mehr Schaden als die von Ninja B. Die Jutsu von Ninja A gewinnt folglich, es werden jedoch 600 Ausdauer Schaden abgezogen, sodass sie nur noch 100 Ausdauer Schaden verursacht.<br> | ||
Die Ausweichchance von Ninja B ist zudem um 15% erschwert.<br> | Die Ausweichchance von Ninja B ist zudem um 15% erschwert.<br> | ||
Da die Jutsu in 5 Metern Entfernung aufeinander treffen, erhält er außerdem nur [[Entfernung]]s[[boni]] für 5 Meter. | Da die Jutsu in 5 Metern Entfernung aufeinander treffen, erhält er außerdem nur [[Entfernung]]s[[boni]] für 5 Meter. | ||
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== Zusätzliche Regeln bei Elementjutsu == | == Zusätzliche Regeln bei Elementjutsu == | ||
* Treffen 2 offensive Jutsu des selben [[Element]]s aufeinander, so folgt eine [[Explosion]], wenn die Schäden der Jutsu nicht um wenigstens 100 Ausdauer auseinander liegen. | * Treffen 2 offensive Jutsu des selben [[Element]]s aufeinander, so folgt eine [[Explosion]], wenn die Schäden der Jutsu nicht um wenigstens 100 Ausdauer auseinander liegen. | ||
* Treffen 2 [[Element]] Jutsu aufeinander und | * Treffen 2 [[Element]] Jutsu aufeinander und eines der beiden [[Elemente]] hat einen Nachteil gegenüber dem anderen, so wird der Schaden der bevorteilten Jutsu in Bezug darauf, welche der Jutsu stärker ist, verdoppelt. | ||
* Gewinnt die bevorteilte Jutsu, so wird der Schaden der benachteiligten Jutsu | * Gewinnt die bevorteilte Jutsu, so wird der Schaden der benachteiligten Jutsu in Bezug darauf, wie viel Schaden durch kommt, halbiert. | ||
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Ninja A nutzt eine Feuerjutsu, welche 600 Ausdauer Schaden | Ninja A nutzt eine Feuerjutsu, welche 600 Ausdauer Schaden anrichtet. <br> | ||
Ninja B feuert eine Wasser-Jutsu, welche 500 Ausdauer Schaden anrichtet.<br> | Ninja B feuert eine Wasser-Jutsu, welche 500 Ausdauer Schaden anrichtet.<br> | ||
In Bezug darauf, welche Jutsu gewinnt, wird der Schaden der Wasserjutsu verdoppelt, da diese gegenüber Feuerjutsu im Vorteil ist.<br> | In Bezug darauf, welche Jutsu gewinnt, wird der Schaden der Wasserjutsu verdoppelt, da diese gegenüber Feuerjutsu im Vorteil ist.<br> | ||
Da 1000 größer als 600 ist gewinnt die Wasserjutsu.<br> | Da 1000 größer als 600 ist, gewinnt die Wasserjutsu.<br> | ||
Um nun zu bestimmen, wieviel Schaden durch kommt wird der Schaden der Feuerjutsu halbiert.<br> | Um nun zu bestimmen, wieviel Schaden durch kommt wird der Schaden der Feuerjutsu halbiert.<br> | ||
Es kommen also 500-300 = 200 Ausdauer Schaden der Wasserjutsu durch. | Es kommen also 500-300 = 200 Ausdauer Schaden der Wasserjutsu durch. | ||
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Ninja A nutzt eine Erdjutsu, welche 300 Ausdauer Schaden | Ninja A nutzt eine Erdjutsu, welche 300 Ausdauer Schaden anrichtet. <br> | ||
Ninja B nutzt eine Erdjutsu, welche 250 Ausdauer Schaden | Ninja B nutzt eine Erdjutsu, welche 250 Ausdauer Schaden anrichtet.<br> | ||
Da die beiden Jutsu lediglich einen Schadensunterschied von 50 Ausdauer haben erfolgt eine [[Explosion]].<br> | Da die beiden Jutsu lediglich einen Schadensunterschied von 50 Ausdauer haben, erfolgt eine [[Explosion]].<br> | ||
Personen, welche von den umherfliegenden Erdteilen getroffen werden erhalten Schaden gemäß der Regel [[Explosionen]].<br> | Personen, welche von den umherfliegenden Erdteilen getroffen werden erhalten Schaden gemäß der Regel [[Explosionen]].<br> | ||
In diesem Fall wären es 550 Ausdauer Schaden. | In diesem Fall wären es 550 Ausdauer Schaden. | ||
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Ninja B feuert eine Wasser-Jutsu, die 120 Ausdauer Schaden anrichtet.<br> | Ninja B feuert eine Wasser-Jutsu, die 120 Ausdauer Schaden anrichtet.<br> | ||
Der Schaden der Shuriken beträgt folglich | Der Schaden der Shuriken beträgt folglich nur noch 17 Ausdauer.<br> | ||
Der Schaden Wasser-Jutsu bleibt bei den vollen 120 Ausdauer Schaden.<br> | |||
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Version vom 12. Oktober 2014, 16:38 Uhr
Allgemein
Wann Angriffe aufeinander treffen kann man hier nachlesen.
Aufeinandertreffen zweier Ninjutsu
Treffen 2 Ninjutsu aufeinander, so bedeutet dies, dass die stärkere Jutsu die schwächere zerstört und dann ihren Weg fortsetzt. Dafür gelten folgende Regeln:
- Prallen die Jutsu aufeinander, so 'gewinnt' diejenige Jutsu, welche mehr Ausdauerschaden verursacht.
- Von der stärkeren Jutsu wird jedoch der Ausdauerschaden der schwächeren Jutsu abgezogen.
- Bei defensiven Jutsu wird die Haltbarkeit an Stelle des Ausdauerschadens zur Berechnung genutzt.
- EP und BP Schaden wird prozentual wie der Ausdauerschaden verringert.
- Nach dem Aufeinandertreffen muss der Gegner, dessen Jutsu schwächer war, Ausweichen und Abwehren, bekommt allerdings einen Malus von 15% auf Beides.
- Falls Entfernungsboni vorhanden sind, gelten diese erst ab dem Punkt, an welchem die beiden Jutsu aufeinander getroffen sind.
Beispiel - Ninjutsu gegen Ninjutsu |
Ninja A nutzt eine Ninjutsu, welche 700 Ausdauer Schaden anrichtet. |
Zusätzliche Regeln bei Elementjutsu
- Treffen 2 offensive Jutsu des selben Elements aufeinander, so folgt eine Explosion, wenn die Schäden der Jutsu nicht um wenigstens 100 Ausdauer auseinander liegen.
- Treffen 2 Element Jutsu aufeinander und eines der beiden Elemente hat einen Nachteil gegenüber dem anderen, so wird der Schaden der bevorteilten Jutsu in Bezug darauf, welche der Jutsu stärker ist, verdoppelt.
- Gewinnt die bevorteilte Jutsu, so wird der Schaden der benachteiligten Jutsu in Bezug darauf, wie viel Schaden durch kommt, halbiert.
Beispiel - Wasser gegen Feuer |
Ninja A nutzt eine Feuerjutsu, welche 600 Ausdauer Schaden anrichtet. |
Beispiel - Erde gegen Erde |
Ninja A nutzt eine Erdjutsu, welche 300 Ausdauer Schaden anrichtet. |
Fernkampfwaffen gegen Ninjutsus
Treffen Fernkampfwaffen auf Ninjutsu gelten obige Regeln, mit folgenden Ausnahmen:
- Die Ninjutsu wird bei einem Aufeinandertreffen nicht in ihrem Schaden beeinträchtigt oder gar abgebrochen.
Beispiel - Ninjutsu gegen Fernkampfwaffe |
Ninja A wirft drei Shuriken und würde mit diesen 3 Shuriken 137 Ausdauer Schaden anrichten. Der Schaden der Shuriken beträgt folglich nur noch 17 Ausdauer. |
Frage-Sektion
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