Boni/Mali: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Beispiele für positive Umstände:''' Die Gegner tragen allesamt lange Waffen, dadurch blockieren sie sich gegenseitig, sodass die Angriffe nicht gut gleichzeitig kommen können.<br> | '''Beispiele für positive Umstände:''' Die Gegner tragen allesamt lange Waffen, dadurch blockieren sie sich gegenseitig, sodass die Angriffe nicht gut gleichzeitig kommen können.<br> |
Version vom 1. November 2014, 22:00 Uhr
Kategorien von Boni
Boni/Mali sind in manchen Fällen fest vorgegeben. Sind sie nicht fest vorgegeben, so werden diese vom Kampfrichter festgelegt. Hierbei kann sich an folgender Tabelle orientiert werden:
Bezeichnung | Gering | Mittel | Hoch |
Höhe des Bonus/Malus | 0-10% | 11-20% | 21-30% |
Ein einzelner Bonus/Malus kann hierbei nicht höher als 30% liegen.
Ausweichen/Abwehren vor mehreren Angreifern
Wird ein Ninja von mehreren Personen zugleich angegriffen gilt folgendes:
- Pro Angreifer über 2 erhält der Verteidiger etwa 5% Malus auf Ausweichen und Abwehren.
Beispiele für positive Umstände: Die Gegner tragen allesamt lange Waffen, dadurch blockieren sie sich gegenseitig, sodass die Angriffe nicht gut gleichzeitig kommen können.
Beispiel für negative Umstände: Man ist eingekreist und die Decke des Raumes ist niedrig. Dadurch kann Angriffen nicht durch Sprünge nach oben ausgewichen werden.
Angriffe von mehreren Seiten
Hierbei wird davon ausgegangen, dass der Verteidiger weiß, dass Angriffe aus dieser Richtung erfolgen werden, es sich also nicht um einen Hinterhalt handelt und der Verteidiger von mehreren Seiten zugleich angegriffen wird, sich also nicht einfach in die entsprechende Richtung drehen kann.
- Angriffe von Hinten erhalten 20% Malus
- Angriffe von der Seite erhalten 10% Malus
- Ist die Rundumsicht des Byakugans aktiviert, wird der Malus halbiert
Frage-Sektion
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