Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Angriff:''' | * '''Angriff:''' Beschreibt die Art des Angriffs. <ref>Zum Beispiel Stich,Schlag oder Wurf.</ref> | ||
* '''Schaden:''' Gibt an, | * '''Schaden:''' Gibt an, um wieviel Prozent der [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Schlagschaden]] des Ninjas erhöht wird. | ||
* '''BP-Schaden:''' Gibt an, wieviele [[Blutungspunkte]] | * '''BP-Schaden:''' Gibt an, wieviele [[Blutungspunkte]] die Waffe bei einem Volltreffer anrichtet. | ||
* '''EP-Schaden:''' Gibt an, wieviele [[Einschränkungspunkte]] | * '''EP-Schaden:''' Gibt an, wieviele [[Einschränkungspunkte]] die Waffe bei einem Volltreffer anrichtet.<ref>Der [[EP]]-Schaden wird nicht durch die [[EP]], welche ein Schlag anrichtet erhöht.</ref> | ||
* '''Wirkung:''' | * '''Art:''' Beschreibt mit welcher Taijutsu-Untergruppe die Waffe geführt wird. | ||
* '''Wirkung:''' Enthält zusätzliche Informationen zur Wirkung der Waffe. Normalerweise sind hier Zusatzeffekte vermerkt, welche nur bei einzelnen Waffen auftreten. | |||
== Beispiele == | == Beispiele == |
Version vom 8. Mai 2015, 17:55 Uhr
Allgemeines
Auf dieser Seite befinden sich Informationen, welche sich auf die Waffen, welche im Shop kaufbar sind beziehen.
Attribute
Waffen besitzen verschiedene Attribute. Diese sind im Folgenden näher erklärt.
- Angriff: Beschreibt die Art des Angriffs. [1]
- Schaden: Gibt an, um wieviel Prozent der Schlagschaden des Ninjas erhöht wird.
- BP-Schaden: Gibt an, wieviele Blutungspunkte die Waffe bei einem Volltreffer anrichtet.
- EP-Schaden: Gibt an, wieviele Einschränkungspunkte die Waffe bei einem Volltreffer anrichtet.[2]
- Art: Beschreibt mit welcher Taijutsu-Untergruppe die Waffe geführt wird.
- Wirkung: Enthält zusätzliche Informationen zur Wirkung der Waffe. Normalerweise sind hier Zusatzeffekte vermerkt, welche nur bei einzelnen Waffen auftreten.
Beispiele
Beispiel 1 - Schadensberechnung mit Rüstungen | ||||
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Beispiel 2 - Schadensberechnung bei Rüstungen mit zu wenig Haltbarkeit |
Ninja A trägt eine Rüstung, welche noch 100 Haltbarkeit hat und 50% Ausdauer Schaden, 1 EP und 2 BP pro Angriff abhält. Ninja B macht eine Ninjutsu, welche 340 Ausdauer, 1 EP und 1 BP Schaden verursacht. |
Weitere Informationen
Übersicht über die einzelnen Abschnitte zum Thema Rüstungen | ||
Normale Rüstungen
Hier finden sich alle Infos zu physischen Rüstungen, die direkt am Körper getragen werden. |
Chakra Rüstungen
Hier gibt es alle Infos zu Rüstungen, die durch eine Jutsu oder einen Gegenstand gewirkt werden und aus Chakra bestehen oder davon stark beeinflusst werden. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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