FAQ für Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen
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== Worauf muss ich bei meinen Angaben achten? == | == Worauf muss ich bei meinen Angaben achten? == | ||
Man sollte recht präzise sein, damit der [[Kampfrichter]] eindeutig weiß, was ihr machen möchtet. Falls ihr euch zu ungenau ausdrückt kann es zu Missverständnissen kommen, die möglicherweise zu eurem Nachteil gerichtet werden.<br> | Man sollte recht präzise sein, damit der [[Kampfrichter]] eindeutig weiß, was ihr machen möchtet. Falls ihr euch zu ungenau ausdrückt kann es zu Missverständnissen kommen, die möglicherweise zu eurem Nachteil gerichtet werden.<br> | ||
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* Was genau nutzt/machst du (siehe auch [[Allgemeine Aktionen]]) | * Was genau nutzt/machst du (siehe auch [[Allgemeine Aktionen]]) | ||
* Wie nutzt du dies (falls es mehrere Möglichkeiten gibt) | * Wie nutzt du dies (falls es mehrere Möglichkeiten gibt) | ||
* Wieviel Chakra/Ausdauer möchtest du zahlen (falls variabel | * Wieviel Chakra/Ausdauer möchtest du zahlen <ref>(falls variabel. Keine Angabe führt dazu, dass du nur das Mindestchakra zahlst)</ref> | ||
* Wofür nutzt du das Chakra/die Ausdauer (falls es mehrere Möglichkeiten gibt) | * Wofür nutzt du das Chakra/die Ausdauer <ref>(falls es mehrere Möglichkeiten gibt)</ref> | ||
* Auf wen setzt du deine Technik ein? (Falls die Technik nicht auf Grund ihrer Eigenschaften zwangsläufig auf sich selbst bezogen ist) | * Auf wen setzt du deine Technik ein? <ref>(Falls die Technik nicht auf Grund ihrer Eigenschaften zwangsläufig auf sich selbst bezogen ist)</ref> | ||
* Generelles Verhalten eures Charakters. | * Generelles Verhalten eures Charakters. <ref>Wenn ihr zum Beispiel auf jemanden zu sprintet und falls dieser flieht, weiter mit gehen wollt, solltet ihr das direkt angeben</ref><br> | ||
Allgemein gilt jedoch: Je mehr Angaben ihr dem [[Kampfrichter]] macht, desto besser versteht er euch und desto kürzer muss er auswerten, weil er die Angaben | Allgemein gilt jedoch: Je mehr Angaben ihr dem [[Kampfrichter]] macht, desto besser versteht er euch und desto kürzer muss er auswerten, weil er die Angaben nur noch überprüfen muss.<br> | ||
Ihr solltet euch daher, bevor ihr kämpft darüber informieren, wie eure eigenen Aktionen überhaupt funktionieren. | Ihr solltet euch daher, bevor ihr kämpft darüber informieren, wie eure eigenen Aktionen überhaupt funktionieren. | ||
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== Wozu ist die Standardausrüstung im Kampf gut? == | == Wozu ist die Standardausrüstung im Kampf gut? == | ||
Neben | Neben den [[Standardausrüstung | allgemein gültigen Dingen]] kann man dort auch vermerken, dass du z.b. immer eine Kibaku und ein Kunai kombiniert in der Waffentasche hast. Diese Gegenstände müssen sich natürlich auch in deinem Besitz befinden und in der angegeben Tasche vorhanden sein. Anderweitige Vorbereitungen müssen vor Beginn der Mission angegeben werden oder im rpglichen Verlauf der Mission getätigt werden. Ist der [[Kampfrichter]] nicht seit Beginn der Mission dabei, muss dies dem [[Spielleiter]] gesagt werden.<br> | ||
Ausnahme sind hier z. | Ausnahme sind hier z.B. Tunierkämpfe, da reicht es dies vor dem Kampf zu sagen.<br> | ||
Angaben in der [[Standardausrüstung]], welche nicht auf in das Spiel eingebrachten Items basieren geben jedoch generell weder Vor-noch Nachteile im Kampf. | Angaben in der [[Standardausrüstung]], welche nicht auf in das Spiel eingebrachten Items basieren geben jedoch generell weder Vor-noch Nachteile im Kampf. | ||
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Version vom 17. Mai 2015, 21:24 Uhr
Hier befindet sich eine FAQ für Kämpfer.
Diese FAQ wird nach und nach erweitert werden. Hierzu sind eure Fragen hilfreich. Bitte schaut jedoch, bevor ihr eine Frage stellt, ob diese bereits durch eine der unten verlinkten Seiten erklärt wird. Falls eure Frage bereits in einen der anderen Bereiche passt stellt eure Frage bitte auf der entsprechenden Seite, damit auch andere Kämpfer davon profitieren können, wenn sie auf die entsprechende Seite kommen.
Worauf muss ich bei meinen Angaben achten?
Man sollte recht präzise sein, damit der Kampfrichter eindeutig weiß, was ihr machen möchtet. Falls ihr euch zu ungenau ausdrückt kann es zu Missverständnissen kommen, die möglicherweise zu eurem Nachteil gerichtet werden.
Bei einer Aktion sollten wenigstens folgende Angaben vorhanden sein:
- Was genau nutzt/machst du (siehe auch Allgemeine Aktionen)
- Wie nutzt du dies (falls es mehrere Möglichkeiten gibt)
- Wieviel Chakra/Ausdauer möchtest du zahlen [1]
- Wofür nutzt du das Chakra/die Ausdauer [2]
- Auf wen setzt du deine Technik ein? [3]
- Generelles Verhalten eures Charakters. [4]
Allgemein gilt jedoch: Je mehr Angaben ihr dem Kampfrichter macht, desto besser versteht er euch und desto kürzer muss er auswerten, weil er die Angaben nur noch überprüfen muss.
Ihr solltet euch daher, bevor ihr kämpft darüber informieren, wie eure eigenen Aktionen überhaupt funktionieren.
Wozu ist die Standardausrüstung im Kampf gut?
Neben den allgemein gültigen Dingen kann man dort auch vermerken, dass du z.b. immer eine Kibaku und ein Kunai kombiniert in der Waffentasche hast. Diese Gegenstände müssen sich natürlich auch in deinem Besitz befinden und in der angegeben Tasche vorhanden sein. Anderweitige Vorbereitungen müssen vor Beginn der Mission angegeben werden oder im rpglichen Verlauf der Mission getätigt werden. Ist der Kampfrichter nicht seit Beginn der Mission dabei, muss dies dem Spielleiter gesagt werden.
Ausnahme sind hier z.B. Tunierkämpfe, da reicht es dies vor dem Kampf zu sagen.
Angaben in der Standardausrüstung, welche nicht auf in das Spiel eingebrachten Items basieren geben jedoch generell weder Vor-noch Nachteile im Kampf.
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- ↑ (falls variabel. Keine Angabe führt dazu, dass du nur das Mindestchakra zahlst)
- ↑ (falls es mehrere Möglichkeiten gibt)
- ↑ (Falls die Technik nicht auf Grund ihrer Eigenschaften zwangsläufig auf sich selbst bezogen ist)
- ↑ Wenn ihr zum Beispiel auf jemanden zu sprintet und falls dieser flieht, weiter mit gehen wollt, solltet ihr das direkt angeben