Gefesselt: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zustand gefesselt wird durch [[Fesseln/Festhalten]] beeinflusst.
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Ist der Ninja '''an einem Arm gefesselt''', so gilt:
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* Der Charakter gilt als [[Behinderungen#Einarmig|einarmig]] (oder [[Behinderungen#Beide_Arme_verloren|armlos]], wenn er bereits einarmig ist).<br>
* Der Charakter ist [[Behinderungen#Einarmig|einarmig]] (oder [[Behinderungen#Beide_Arme_verloren|armlos]], wenn er bereits einarmig ist).<br>
Ist der Ninja '''an beiden Armen gefesselt''', so gilt:
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* Der Charakter gilt als [[Behinderungen#Beide_Arme_verloren|armlos]].<br>
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Ist der Ninja '''an einem Bein gefesselt''', so gilt:
Ist der Ninja '''an einem Bein gefesselt''', so gilt:
* Der Charakter gilt als [[Behinderungen#Einbeinig|Einbeinig]] (oder [[Behinderungen#Beide_Beine_verloren|Beinlos]], wenn er bereits Einbeinig ist).<br>
* Der Charakter ist [[Behinderungen#Einbeinig|Einbeinig]] (oder [[Behinderungen#Beide_Beine_verloren|Beinlos]], wenn er bereits Einbeinig ist).<br>
Ist der Ninja '''an beiden Beinen gefesselt''', so gilt:
Ist der Ninja '''an beiden Beinen gefesselt''', so gilt:
* Der Charakter gilt als [[Behinderungen#Beide_Beine_verloren|Beinlos]].
* Der Charakter ist [[Behinderungen#Beide_Beine_verloren|Beinlos]].
Ist der Ninja '''an beiden Beinen und beiden Armen gefesselt''', so gilt:
Ist der Ninja '''an beiden Beinen und beiden Armen gefesselt''', so gilt:
* Der Charakter gilt als [[Beinlos]],[[Armlos]] und [[wehrlos]].
* Der Charakter ist [[Beinlos]],[[Armlos]] und [[wehrlos]].


==Befreien==
==Befreien==

Version vom 22. September 2015, 16:32 Uhr

Der Zustand gefesselt wird durch Fesseln/Festhalten beeinflusst. Ist der Ninja an einem Arm gefesselt, so gilt:

  • Der Charakter ist einarmig (oder armlos, wenn er bereits einarmig ist).

Ist der Ninja an beiden Armen gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an einem Bein gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an beiden Beinen gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an beiden Beinen und beiden Armen gefesselt, so gilt:

Befreien

Pro Stunde die das Opfer gefesselt ist, darf das Opfer einen Verteidigungswurf gegen die Stärke des Anwenders versuchen, um sich zu befreien.[1][2][3]
Gelingt der Verteidigungswurf, kann sich das Opfer vollständig befreien.

Beispiele

Beispiel 1 - Fesselversuch an den Armen
  • Ninja A gibt an, dass er die volle Aktion "Fesseln" auf den Arm von Ninja B anwenden und dafür sein Seil nutzen will.
  • Ninja B erhält daher Boni auf Ausweichen und Abwehren: 15% Bonus durch die Trefferzone "Arm", 30% durch den Fessel-Versuch - Insgesamt also 45% Bonus auf Ausweichen und Abwehren.
  • Im Falle eines Volltreffers gilt ein einzelner Arm als gefesselt.
  • Im Falle einer vollen oder halben Abwehr schlägt der Fessel-Versuch fehl.
  • Im Falle eines Ausweichen von Ninja B schlägt der Fessel-Versuch ebenfalls fehl.
Beispiel 2 - Fesselversuch an den Beinen
  • Ninja A gibt an, dass er die volle Aktion "Fesseln" auf ein Bein von Ninja B anwenden und dafür sein Seil nutzen will.
  • Ninja B erhält daher Boni auf Ausweichen und Abwehren: 15% Bonus durch die Trefferzone "Bein", 30% durch den Fessel-Versuch - Insgesamt also 45% Bonus auf Ausweichen und Abwehren.
  • Im Falle eines Volltreffers gilt ein einzelners Bein als gefesselt.
  • Im Falle einer vollen oder halben Abwehr schlägt der Fessel-Versuch fehl.
  • Im Falle eines Ausweichen von Ninja B schlägt der Fessel-Versuch ebenfalls fehl.
Beispiel 3 - Fesseln lösen
  • Ninja A wurde von Ninja B am linken Arm gefesselt.
  • Ninja A gibt in der nächsten Runde an, dass er die volle Aktion "Fesseln lösen" nutzen will, um seinen linken Arm zu befreien.
  • Ninja A führt einen Verteidigungs-Wurf gegen die Person durch, welche sie gefesselt hat.
  • Wird eine volle oder halbe Abwehr erzielt, so wird der linke Arm befreit.
  • Durch den Versuch, die Fesseln zu lösen, sinken die Chancen von Ninja A, Angriffen auszuweichen oder sie abzuwehren in dieser Runde um 30%.

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Das Opfer darf seinen ersten Befreiungsversuch sofort nachdem es gefesselt wurde versuchen, ab da maximal nach einer Stunde erneut.
  2. Anders als bei einem normalen Verteidigungswurf erhält das Opfer keine 10% Basischance sich zu befreien. Fällt seine Chance sich zu befreien auf 0% kann es sich nicht befreien.
  3. Das Opfer muss angeben welches Körperteil es befreien möchte.