Gefesselt: Unterschied zwischen den Versionen
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Gelingt der [[Abwehren | Verteidigungswurf]], kann sich das Opfer vollständig befreien. | Gelingt der [[Abwehren | Verteidigungswurf]], kann sich das Opfer vollständig befreien. | ||
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* Ninja A wurde von Ninja B am linken Arm gefesselt. | * Ninja A wurde von Ninja B am linken Arm gefesselt. | ||
* Ninja A gibt | * Ninja A gibt an, dass er die [[Volle_Aktionen|volle Aktion "Fesseln lösen"]] nutzen möchte, um seinen linken Arm zu befreien. | ||
* | * Dies gelingt nicht. | ||
* Ninja A kann dies folglich erst in einer Stunde erneut versuchen. | |||
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Version vom 24. September 2015, 18:44 Uhr
Der Zustand gefesselt wird durch Fesseln/Festhalten beeinflusst. Ist der Ninja an einem Arm gefesselt, so gilt:
Ist der Ninja an beiden Armen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter ist armlos.
Ist der Ninja an einem Bein gefesselt, so gilt:
Ist der Ninja an beiden Beinen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter ist Beinlos.
Ist der Ninja an beiden Beinen und beiden Armen gefesselt, so gilt:
Befreien
Pro Stunde die das Opfer gefesselt ist, darf das Opfer einen Verteidigungswurf gegen die Stärke des Anwenders versuchen, um sich zu befreien.[1][2][3]
Gelingt der Verteidigungswurf, kann sich das Opfer vollständig befreien.
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- ↑ Das Opfer darf seinen ersten Befreiungsversuch sofort nachdem es gefesselt wurde versuchen, ab da maximal nach einer Stunde erneut.
- ↑ Anders als bei einem normalen Verteidigungswurf erhält das Opfer keine 10% Basischance sich zu befreien. Fällt seine Chance sich zu befreien auf 0% kann es sich nicht befreien.
- ↑ Das Opfer muss angeben welches Körperteil es befreien möchte.