Gefesselt: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Usako (Diskussion | Beiträge) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Category:Kampf]] | [[Category:Kampf]] | ||
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br> | |||
Der Zustand gefesselt wird durch [[Fesseln/Festhalten]] beeinflusst. | Der Zustand gefesselt wird durch [[Fesseln/Festhalten]] beeinflusst. | ||
<!-- Bei Änderungen Volle_Aktionen#.C3.9Cbersicht_.C3.BCber_volle_Aktionen beachten --> | <!-- Bei Änderungen Volle_Aktionen#.C3.9Cbersicht_.C3.BCber_volle_Aktionen beachten --> |
Version vom 17. März 2018, 12:56 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Der Zustand gefesselt wird durch Fesseln/Festhalten beeinflusst. Ist der Ninja an einem Arm gefesselt, so gilt:
Ist der Ninja an beiden Armen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter ist armlos.
Ist der Ninja an einem Bein gefesselt, so gilt:
Ist der Ninja an beiden Beinen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter ist Beinlos.
Ist der Ninja an beiden Beinen und beiden Armen gefesselt, so gilt:
Befreien
Pro Stunde die das Opfer gefesselt ist, darf das Opfer einen Verteidigungswurf gegen die Stärke des Anwenders versuchen, um sich zu befreien.[1][2][3]
Gelingt der Verteidigungswurf, kann sich das Opfer vollständig befreien.
AusklappenBeispiel |
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |
- ↑ Das Opfer darf seinen ersten Befreiungsversuch sofort nachdem es gefesselt wurde versuchen, ab da maximal nach einer Stunde erneut.
- ↑ Anders als bei einem normalen Verteidigungswurf erhält das Opfer keine 10% Basischance sich zu befreien. Fällt seine Chance sich zu befreien auf 0% kann es sich nicht befreien.
- ↑ Das Opfer muss angeben welches Körperteil es befreien möchte.