Kampf-Reihenfolge: Unterschied zwischen den Versionen

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== Aufeinanderprallen von Angriffen ==
== Aufeinanderprallen von Angriffen ==
Im Falle von 2 Fernkampfangriffen muss betrachtet werden, ob die Angriffe nacheinander ihr Ziel  treffen oder ob sie ihr Ziel gleichzeitig treffen bzw. in der Luft kollidieren.<br>
Im Falle von 2 Fernkampfangriffen muss betrachtet werden, ob die Angriffe nacheinander ihr Ziel  treffen oder ob sie gleichzeitig ihr Ziel erreichen bzw. sie möglicherweise in der Luft kollidieren.<br>
Dies lässt sich über die folgende Formel mit Hilfe der Ge-schwindigkeitsstufen (vgl. S.  3) der Angriffe sowie der Entfer-nungsstufe feststellen. Geschwindigkeit 1 entspricht dabei der Stufe des schnelleren Angriffs.: <br>
Dies lässt sich über die folgende Formel mit Hilfe der Geschwindigkeitsstufen der Angriffe sowie der Entfernungsstufe feststellen:<br>
  Geschwindigkeit 2  -  Geschwindigkeit 1  >  Entfernungsstufe  -  1
  Geschwindigkeit 2  -  Geschwindigkeit 1  >  Entfernungsstufe  -  1
--> Nacheinander<br><br>
--> Nacheinander<br><br>

Version vom 18. März 2014, 11:59 Uhr

Allgemeine Informationen

Im Kampf findet die Absprache mit dem Kampfrichter und die Festlegung der einzelnen Aktionen der Kämpfer zwar gleichzeitig statt, es gibt jedoch eine Reihenfolge beim Ablauf der einzelnen Aktionen im Kampf. Zwar muss sich hauptsächlich der Kampfrichter Gedanken über diese Auswertung machen, für die Planung im Kampf kann ein Verständnis über die Reihenfolge jedoch sehr wichtig sein.

Es gibt drei Aspekte, welche einen Einfluss auf die Reihenfolge im Kampf besitzen:

  1. Die Geschwindigkeitsstufe der Aktion
  2. Die Geschwindigkeit der Kontrahenten
  3. Die Entfernung zum Ziel der Aktion


Für das einfachere Verständnis wird die Reihenfolge über ein Punkte-System erklärt. Der Kämpfer mit den niedrigsten Punkten greift als erstes an, woraufhin die Kämpfer mit den nächsthöheren Punkten folgen.

Tabellarische Übersicht

Geschwindigkeit der Aktion Geschwindigkeit des Angreifers Entfernung zum Ziel Ergebnis
Sehr Schnell = 1
Schnell = 2
Normal = 3
Langsam = 4
Sehr Langsam = 5
500% höher = -5
400% höher = -4
300% höher = -3
200% höher = -2
100% höher = -1
Unterschied < 100% = 0
100% niedriger = +1
200% niedriger = +2
300% niedriger = +3
400% niedriger = +4
500% niedriger = +5
<= 2 Meter = 0
2-5 Meter = +1
5-10 Meter = +2
10-15 Meter = +3
15-20 Meter = +4
> 20 Meter = +5
Zusammenaddieren der Werte.

Aufeinanderprallen von Angriffen

Im Falle von 2 Fernkampfangriffen muss betrachtet werden, ob die Angriffe nacheinander ihr Ziel treffen oder ob sie gleichzeitig ihr Ziel erreichen bzw. sie möglicherweise in der Luft kollidieren.
Dies lässt sich über die folgende Formel mit Hilfe der Geschwindigkeitsstufen der Angriffe sowie der Entfernungsstufe feststellen:

Geschwindigkeit 2  -  Geschwindigkeit 1  >  Entfernungsstufe  -  1

--> Nacheinander

Geschwindigkeit 2  -  Geschwindigkeit 1  ≤  Entfernungsstufe  -  1

--> Gleichzeitig/Treffen einander

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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