Taijutsu-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Anmerkung:''' Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet. | '''Anmerkung:''' Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet. | ||
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Version vom 19. März 2014, 13:02 Uhr
Allgemeines
Schaden von Wurf- und Geschosswaffen
1-5 Waffen
Läuft das Ziel Gefahr von insgesamt 1-5 Fernkampfwaffen getroffen zu werden, so gilt:
- Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.
Anmerkung: Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet.
Ausdauerschaden
Berechnung des Schadens von 1-5 Fernkampfwaffen |
(Stärke / 2) * (Trefferzahl*(1+Waffenschaden/100)+Halbblockzahl*(0,5+Waffenschaden/200))*(1-((Zahl an Wurfwaffen-1)*0,15))
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Einschränkungspunkte & Blutungspunkte
Jede Waffe, die einen Volltreffer erzielt, richtet ihre vollen Einschränkungs- und Blutungspunkte an. Für jede Waffe wird dabei die Rüstung separat einberechnet.
Angriffe mit 6 oder mehr Fernkampfwaffen
Läuft das Ziel Gefahr von 6 oder mehr Fernkampfwaffen getroffen zu werden, so gilt:
- Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.
Anmerkung: Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet.
Ausdauerschaden
Einschränkungspunkte & Blutungspunkte
Frage-Sektion
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