Taijutsu-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeines == == Schaden von Wurf- und Geschosswaffen == === 1-5 Waffen === Läuft das Ziel Gefahr von insgesamt 1-5 Fernkampfwaffen getroffen zu werden, …“)
 
Zeile 23: Zeile 23:
Jede Waffe, die einen '''Volltreffer''' erzielt, richtet ihre vollen Einschränkungs- und Blutungspunkte an. Für jede Waffe wird dabei die Rüstung separat einberechnet.
Jede Waffe, die einen '''Volltreffer''' erzielt, richtet ihre vollen Einschränkungs- und Blutungspunkte an. Für jede Waffe wird dabei die Rüstung separat einberechnet.


== Angriffe mit 6 oder mehr Fernkampfwaffen ==
=== Angriffe mit 6 oder mehr Fernkampfwaffen ===
Läuft das Ziel Gefahr von 6 oder mehr Fernkampfwaffen getroffen zu werden, so gilt:
Läuft das Ziel Gefahr von 6 oder mehr Fernkampfwaffen getroffen zu werden, so gilt:
* Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.<br>
* Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.<br>
Zeile 29: Zeile 29:
'''Anmerkung:''' Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet.
'''Anmerkung:''' Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet.
<br>
<br>
=== Ausdauerschaden ===
==== Ausdauerschaden ====


<br>
<br>
=== Einschränkungspunkte & Blutungspunkte ===
==== Einschränkungspunkte & Blutungspunkte ====
<br>
<br>



Version vom 19. März 2014, 13:02 Uhr

Allgemeines

Schaden von Wurf- und Geschosswaffen

1-5 Waffen

Läuft das Ziel Gefahr von insgesamt 1-5 Fernkampfwaffen getroffen zu werden, so gilt:

  • Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.


Anmerkung: Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet.

Ausdauerschaden

Berechnung des Schadens von 1-5 Fernkampfwaffen
(Stärke / 2) * (Trefferzahl*(1+Waffenschaden/100)+Halbblockzahl*(0,5+Waffenschaden/200))*(1-((Zahl an Wurfwaffen-1)*0,15))


  • Trefferzahl = Zahl an Waffen, die einen Volltreffer erzielt haben
  • Halbblockzahl = Zahl an Waffen, die halb geblockt wurden
  • Zahl an Wurfwaffen = Zahl der zu Anfang geworfenen Waffen (Summe der Waffen die getroffen, halb geblockt, voll geblockt, denen ausgewichen wurde oder die verfehlt haben)


Einschränkungspunkte & Blutungspunkte

Jede Waffe, die einen Volltreffer erzielt, richtet ihre vollen Einschränkungs- und Blutungspunkte an. Für jede Waffe wird dabei die Rüstung separat einberechnet.

Angriffe mit 6 oder mehr Fernkampfwaffen

Läuft das Ziel Gefahr von 6 oder mehr Fernkampfwaffen getroffen zu werden, so gilt:

  • Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.


Anmerkung: Die Berechnung des Schadens von Fernkampfwaffen kann über das Kampf-Script oder den Kampf-Rechner erfolgen, die Formel zur Berechnung des Schadens ist hier lediglich der Volständigkeit halber aufgelistet.

Ausdauerschaden


Einschränkungspunkte & Blutungspunkte


Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Taijutsu-Schaden width=100% height=500 border=0

}}

Navigation