Kampf-Effekte: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Usako (Diskussion | Beiträge) |
Usako (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 54: | Zeile 54: | ||
|- | |- | ||
| class="tabinhalt" | '''Festgehalten''' | | class="tabinhalt" | '''Festgehalten''' | ||
| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | Der Ninja kann '''Aktionen nur eingeschränkt''' durchführen (nach Einschätzung des Kampfrichters). Er kann versuchen sich zu '''befreien''', wenn dem '''Gegner ein Verteidigungswurf misslingt'''. | ||
|- | |- | ||
| class="tabinhalt" | '''Flächenwirkung''' | | class="tabinhalt" | '''Flächenwirkung''' | ||
| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | Anstatt nur ein einzelnes Ziel zu treffen, werden alle Personen im angegebenen Radius getroffen. Zusätzlich erhalten alle Personen in dieser Fläche einen Abzug auf ihre Chance auszuweichen. Pro Meter Flächenwirkung verringert sich die Chance um 2,5% (unabhängig davon, wo sie sich im Bereich der Flächenwirkung befinden). | ||
|- | |- | ||
| class="tabinhalt" | '''Explosion''' | | class="tabinhalt" | '''Explosion''' | ||
| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | 1. Explosionen verwenden nicht die Werte des Anwenders, sondern besitzen eine feste '''Stärke von 400''' und eine '''Geschwindigkeit von 500'''.<br> | ||
2. Treten '''mehrere Explosionen''' an der '''gleichen Stelle''' auf, so gilt:<br> | |||
- Die '''Flächenwirkung addiert''' sich bis zu einem '''Maximum der vierfachen Flächenwirkung'''.<br> | |||
- Der '''Ausdauer-Schaden''' der Explosionen '''addiert sich''', nimmt aber mit der Entfernung ab.<br> | |||
- '''EP- und BP-Schaden''' addiert sich '''nicht'''.<br> | |||
|- | |- | ||
| class="tabinhalt" | '''Rundenkosten''' | | class="tabinhalt" | '''Rundenkosten''' | ||
Zeile 66: | Zeile 70: | ||
|- | |- | ||
| class="tabinhalt" | '''Rüstungsdurchschlag''' | | class="tabinhalt" | '''Rüstungsdurchschlag''' | ||
| class="tabinhalt" | | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | '''Wucht''' | |||
| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | | ||
|- | |- |
Version vom 6. Juni 2014, 08:01 Uhr
Allgemeines
Übersicht über Kampf-Effekte Unter diesen Links findest du die ausführlichen Informationen zu den verschiedenen Kampf-Effekten. Unter dieser Übersicht geben wir außerdem eine Tabelle mit einer Kurzbeschreibung und Kurzzusammenfassung der Effekte zur besseren Übersicht an. | ||||
Allgemeine Effekte | ||||
Am Boden | Gefesselt | Festgehalten | Flächenwirkung | Explosion |
Rundenkosten | Rüstungsdurchschlag | [[]] | [[]] | [[]] |
Behinderungen | ||||
Element Effekte | ||||
Brandeffekt | Erstickung | Im Wasser | Paralyse | Schall |
Säure | Lauge | Strom | [[]] | [[]] |
Tabellarische Übersicht
Effekt | Beschreibung | |
Allgemein | ||
Am Boden | Der Ninja kann keine Bewegung durchführen, ehe er aufgestanden ist und erhält -10% auf seine Ausweichen und Verteidigungs Chance. | |
Gefesselt | Arm: Der Charakter gilt als einarmig (oder armlos, wenn er bereits einarmig ist), bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt. Bein: Der Charakter gilt als Einbeinig (oder Beinlos, wenn er bereits Einbeinig ist), bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt. | |
Festgehalten | Der Ninja kann Aktionen nur eingeschränkt durchführen (nach Einschätzung des Kampfrichters). Er kann versuchen sich zu befreien, wenn dem Gegner ein Verteidigungswurf misslingt. | |
Flächenwirkung | Anstatt nur ein einzelnes Ziel zu treffen, werden alle Personen im angegebenen Radius getroffen. Zusätzlich erhalten alle Personen in dieser Fläche einen Abzug auf ihre Chance auszuweichen. Pro Meter Flächenwirkung verringert sich die Chance um 2,5% (unabhängig davon, wo sie sich im Bereich der Flächenwirkung befinden). | |
Explosion | 1. Explosionen verwenden nicht die Werte des Anwenders, sondern besitzen eine feste Stärke von 400 und eine Geschwindigkeit von 500. 2. Treten mehrere Explosionen an der gleichen Stelle auf, so gilt: | |
Rundenkosten | ||
Rüstungsdurchschlag | ||
Wucht | ||
Behinderungen | ||
Blindheit | ||
Einäugig | ||
Starke Sehschwäche | ||
Mittlere Sehschwäche | ||
Leichte Sehschwäche | ||
Einarmig | ||
Armlos | ||
Einbeinig | ||
Beinlos | ||
Element Effekte | ||
Brandeffekt | ||
Erstickung | ||
Im Wasser | ||
Paralyse | ||
Schall | ||
Säure | ||
Lauge | ||
Strom |