Erstickung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
== Allgemein ==
<!-- Bei Änderung Seite Kampf-Effekte beachten -->
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Manche Angriffe besitzen eine sogenannte Brandchance oder Chance auf einen Brand-Effekt. Im Normalfall ist eine Prozent-Chance angegeben, zu welcher die Ausrüstung des gegnerischen Ninja Feuer fängt.<br>
In manchen Situationen ist es einem Ninja nicht möglich zu atmen.<br>
Ein Ninja, der Feuer gefangen hat, leidet unter einem Brandeffekt, der folgende Einschränkungen mit sich bringt:
Ein Ninja, der länger als 5 Runden ohne Sauerstoffzufuhr ist:
* Verlust von Ausdauer in Höhe von 5% der maximalen Ausdauer pro Runde.
* verliert jede Runde Ausdauer in Höhe von 10% seiner maximalen Ausdauer.  
* Der Ninja erhält einen [[Malus]] von 10% auf alle positiven Aktionen von sich, Gegner erhalten einen [[Bonus]] von 10%.
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Version vom 4. Oktober 2014, 22:02 Uhr

Allgemein

In manchen Situationen ist es einem Ninja nicht möglich zu atmen.
Ein Ninja, der länger als 5 Runden ohne Sauerstoffzufuhr ist:

  • verliert jede Runde Ausdauer in Höhe von 10% seiner maximalen Ausdauer.



Beispiele

Beispiel 1
Beispiel 2

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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