Gifte: Unterschied zwischen den Versionen
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2. Die Stärke der Auswirkungen halbiert wird. | |||
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Eine Erhöhung der Dosis hat folgende Auswirkungen: | |||
1. Pro zusätzlicher Portion Gift, mit welcher das Opfer in Kontakt kommt wird die Zeit, bis die Wirkung eintritt um eine Runde verkürzt.<br> | |||
2. Pro zusätzlicher Portion Gift, mit welcher das Opfer innderhalb der Wirkzeit des Gifts in Kontakt kommt wird die angegebene Wirkzeit um die Hälfte verlängert.<br> | |||
== Form von Giften == | == Form von Giften == |
Version vom 8. Oktober 2014, 23:29 Uhr
Beherscht man die Fähigkeit Giftherstellung, so hat man die Möglichkeit verschiedene Gifte zu nutzen. Die Wirkungen dieser Gifte sind sehr individuell und bei den jeweiligen Items vermerkt.
Jedoch gibt es ein paar allgemeine Regeln zu Giften, welche hier nachzulesen sind.
Wirkungsmenge
Eine Einheit Gift reicht aus, um eine Person zu vergiften.
Pro weiterer Person muss eine weitere Portion Gift genutzt werden, ansonsten tritt keine oder eine verringerte Wirkung auf.
Die Wirkung wird halbiert, wenn:
Anzahl der betroffenen Personen/2 <= Portionen Gift
Die Wirkung verfällt, wenn:
Anzahl der betroffenen Personen/2 > Portionen Gift
Eine halbierte Wirkung bedeutet, dass:
1. Die Wirkungsdauer halbiert wird.
2. Die Stärke der Auswirkungen halbiert wird.
Erhöhte Dosis
Eine Erhöhung der Dosis hat folgende Auswirkungen:
1. Pro zusätzlicher Portion Gift, mit welcher das Opfer in Kontakt kommt wird die Zeit, bis die Wirkung eintritt um eine Runde verkürzt.
2. Pro zusätzlicher Portion Gift, mit welcher das Opfer innderhalb der Wirkzeit des Gifts in Kontakt kommt wird die angegebene Wirkzeit um die Hälfte verlängert.
Form von Giften
Gifte können in Form von Pulver, Pillen, Flüssigkeiten (zäh und dünnflüssig) sowie gasförmig auftreten.
Pillen bestehen dabei aus einer kleinen Kapsel, in deren Innerem das Giftpulver vorhanden ist.
Sollen die Gifte flüssig vorliegen, so wird das Pulver in einer mehr oder weniger dickflüssigen Flüssigkeit gelöst.
Der Begriff Gasförmig ist teilweise etwas unpräzise, manchmal ist hiermit auch gemeint, dass das Gift fein verteilt in die Luft versprüht oder verschossen wird, sodass man es über den Atemweg einatmet.
In Narutogame wird dies dahingehend vereinfacht, dass die Art der Gifte dadurch bestimmt wird, in welchem Behälter sie aufbewahrt werden.
Jegliche Gifte im Behälter "Pillenbeutel" gelten als Pillenförmig.
Gifte im Behälter "Giftflasche" gelten als Dünnflüssig (in dieser Form können sie nicht auf Waffen aufgetragen werden)
Gifte im Behälter "Waffen-Giftflasche" gelten als etwas zähflüssiger (diese Form kann auf Waffen aufgetragen werden!) Mit einer Portion können : Ein Kunai oder ein Shuriken oder 3 Lanzetten oder 3 Blasrohrpfeile oder 2 Wurfmesser versehen werden.
Gifte im Behälter "Giftgasbehälter" gelten als gasförmig.
Gifte auf Waffen
Sollten Gifte lediglich dickflüssig auf eine Waffe geschmiert werden, wobei die Waffe keine Vorrichtungen für Gifte besitzt, dann verringert sich die Wirkung des Giftes um 10%.
Beispiel: Ein Gift richtet über 2 Stunden (120 Minuten) 500 Ausdauer Schaden an.
Wird es nun über eine Waffe, die nicht extra für Gifte geeignet ist, über eine Wunde übertragen, dann verringert sich die Wirkungsdauer um 12 Minuten. Außerdem reduziert sich der Schaden um 50 Ausdauer.
Gasförmige Gifte
Gasförmige Gifte werden in kleinen Kapseln geworfen, welche sich beim Aufprall öffnen und das Gift freigeben. Je nach Menge des eingefüllten Giftes, ist der Wirkungsbereich größer.
Radius + Wirkhöhe | Wirkungsdauer |
---|---|
• 1 Einheit Gift = 0.5m Radius, 1.5m Wirkhöhe (man geht davon aus das auch etwas größere Personen denen direkt vor den Füßen so etwas hochgeht, betroffen werden können) • 2 Einheiten Gift = 1m Radius, 2m Wirkhöhe • 3 Einheiten Gift = 1.5m Radius, 2.5m Wirkhöhe |
1. Runde: voll 2. Runde: nur noch die Hälfte (Wirkung halbiert) 3. Runde: verschwunden (keine Gefahr mehr) |
Werte der Gasexplosion | Voll- und Halbblock | Erkennen + Vorbereitung |
---|---|---|
Geschwindigkeit = 500 Stärke = 400 Explodieren zwei Gegenstände am gleichen Ort, soaddieren sich ihre Explosionsradien. Die Werte werden für das Ausweichen/Abwehren des Giftgases genommen (Giftgasbomben haben keinerlei Wucht!) |
• Vollblock Nichts wurde eingeatmet. • Halbblock Giftgas wurde eingeatmung, wirkt aber mit 1 Runde Verspätung. |
Wenn man erkennt, dass es ein Giftgasbehälter ist, weil man selbst GH2 hat und als Vorbereitung dem KR sagt „Ich halte die Luft an“ o.Ä., dann wird das so geregelt, dass für das Ausweichen/Abwehren (also den Trefferwurf, ob derjenige, der die Giftgasgranate wirft, auch dahin wirft, wo der Gegner gerade steht) die normalen Entfernungsmali miteinbezogen werden. |
Wirkungsdauer von Giften
Wenn Gifte auf Waffen aufgetragen werden, dann müssen diese innerhalb der nächsten halben Stunde benutzt werden, da das Gift sonst trocknet und nicht mehr weiter nutzbar ist. Dies gilt nicht für Waffen, welche extra für Gifte ausgelegt sind und z.B. einen extra Behälter für das Gift besitzen
Gifte auf Wurfwaffen
Sollten Gifte auf normale Wurfwaffen aufgetragen werden und diese geworfen werden, so besteht eine Chance von 25%, dass das Gift auf der Wurfwaffe unbrauchbar gemacht wird. Dies gilt nur für Waffen, die nicht extra auf Gifte ausgelegt sind.
Arten des Vergiftens
1. Schlucken: Das Gift wird über den Mund aufgenommen und heruntergeschluckt, sodass es in den Magen/Darm Trackt gelangt und so aufgenommen wird.
2. Injektion: Das Gift wird über eine Nadel direkt ins Blut gespritzt oder gelangt auf ähnlichem Weg direkt ins Blut.
3. Wunde: Es liegt eine Wunde vor oder ein Angriff mit einer vergifteten Waffe richtet eine Wunde an (in Form von BP). Das Gift gelangt dann über die Wunde in den Blutkreislauf und richtet so seine Wirkung an.
4. Gas: Das Gift wird über die Luft eingeatmet und gelangt in die Lunge, von wo aus es dann in den Blutkreislauf gelangt und seine Wirkung anrichtet.
Frage-Sektion
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