Behinderungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Ninja A besitzt nur noch 30% Sehfähigkeit mit dem linken Auge und 60% Sehfähigkeit mit dem rechten. Insgesamt fehlen ihm also 70% und 40% seiner vollen Sehfähigkeit.<br>  
Ninja A besitzt nur noch 30% Sehfähigkeit mit dem linken Auge und 60% Sehfähigkeit mit dem rechten. Es greift also bei dem linken Auge die erste 25% Hürde, wo hingegen beim zweiten Auge bereits 50% (2*25%) überschritten wurden.<br>  
Die 110% mangelnde Sehfähigkeit äußert sich in einem Malus von 22% auf die Überlegenheit und einem Malus von 11% auf alle Aktionen. Seine Fernkampfangriffe werden als 5 Meter weiter entfernt betrachtet, Fremde als 4 Meter näher dran.<br>  
Das bedeutet der Ninja erhält insgesamt folgende Mali:<br>
Ninja B ist blind. Er besitzt aber Eine Sinnesschärfe von 3. Somit liegt seine minimale Chance im Kampf bei 0%, seine maximale bei 30%.
* fremde Fernangriffe gelten als 3 Meter näher dran Bei der Vergabe von Boni/Mali
Es ist nicht möglich Sinnesschärfe Sicht auf 4 besitzen (gegebenenfalls sinkt sie um eine Stufe).<br>
* Mali von 15% auf alle Aktionen<ref>Sofern diese Sehfähigkeit benötigen</ref>
* Überlegenheit sinkt um 15%
* Malus auf [[Einschätzungsvermögen]] 15%
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| class="tabinhalt" |Ninja C wird aus dem Hinterhalt angegriffen. Der Angreifer besitzt Verstecken 2 und Shinobi C Sinneschärfe 2. Boni und Mali existieren nicht und die Ausgangslage ist standartmäßig.<br>
| class="tabinhalt" |Ninja C wird aus dem Hinterhalt angegriffen. Der Angreifer besitzt Verstecken 2 und Shinobi C Sinneschärfe 2. Boni und Mali existieren nicht und die Ausgangslage ist standartmäßig.<br>
Die Chance läge normalerweise bei 50%, da Ninja C jedoch Taub ist liegt die Grundchance bei 70% statt bei 50%. Zusätzlich wird die Chance den Angreifer zu entdecken halbiert. Dadurch wird der Angreifer zu 85% nicht entdeckt.<br>
Die Chance läge normalerweise bei 50%, da Ninja C jedoch Taub ist, liegt die Grundchance bei 70%, statt bei 50%. <br>
Zusätzlich wird die Chance den Angreifer zu entdecken halbiert. Dadurch wird der Angreifer zu 85% nicht entdeckt.<br>
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Version vom 28. April 2015, 18:06 Uhr

Allgemeines

Es gibt verschiedene Arten von Behinderungen, die ein Ninja erleiden kann. Hier findet ihr einige Informationen zu möglichen Behinderungen und wie sie sich auf den Ninja auswirken, sofern dieser sich nicht besonders darauf konzentriert, den vorhandenen Nachteil möglichst weit zu umgehen.
Die hier angegebenen Regeln gelten außerdem auch für Situationen, in denen die Behinderungen nicht permanent sind. [1]

Behinderungen und ihre Auswirkungen

Art der Behinderung Körperteil teilweise nutzbar Körperteil garnicht nutzbar
Sehschwäche

Pro 25% fehlendem Augenlicht [2]:

  • fremde Fernangriffe gelten als 1 Meter näher dran Bei der Vergabe von Boni/Mali
  • Mali von 5% auf alle Aktionen[3]
  • Überlegenheit sinkt um 5%
  • Malus auf Einschätzungsvermögen 5%

Siehe Körperteil teilweise nutzbar
Zusätzlich:

  • Sehsinn nicht nutzbar[4]
Hörschwäche
  • Gute Lage für den Gegner bei Angriffen aus dem Hinterhalt auf diese Person
  • Kommunikation via Hörsinn mit dieser Person erschwert [5]
  • Gute Lage für den Gegner bei Angriffen aus dem Hinterhalt auf diese Person
  • Bemerkenschance von Hinterhalten für diese Person halbiert
  • Kommunikation via Hörsinn unmöglich
Beinverletzungen Siehe Einschränkungspunkte Siehe Einschränkungspunkte
Armverletzungen Siehe Einschränkungspunkte Siehe Einschränkungspunkte
Beispiele: Sehschwächen

Ninja A besitzt nur noch 30% Sehfähigkeit mit dem linken Auge und 60% Sehfähigkeit mit dem rechten. Es greift also bei dem linken Auge die erste 25% Hürde, wo hingegen beim zweiten Auge bereits 50% (2*25%) überschritten wurden.
Das bedeutet der Ninja erhält insgesamt folgende Mali:

  • fremde Fernangriffe gelten als 3 Meter näher dran Bei der Vergabe von Boni/Mali
  • Mali von 15% auf alle Aktionen[6]
  • Überlegenheit sinkt um 15%
  • Malus auf Einschätzungsvermögen 15%
Beispiel: Taubheit
Ninja C wird aus dem Hinterhalt angegriffen. Der Angreifer besitzt Verstecken 2 und Shinobi C Sinneschärfe 2. Boni und Mali existieren nicht und die Ausgangslage ist standartmäßig.

Die Chance läge normalerweise bei 50%, da Ninja C jedoch Taub ist, liegt die Grundchance bei 70%, statt bei 50%.
Zusätzlich wird die Chance den Angreifer zu entdecken halbiert. Dadurch wird der Angreifer zu 85% nicht entdeckt.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Kann man z.B. auf Grund eines vollkommen dunklen Raumes nichts sehen, so gilt der Ninja in dieser Situation als blind.
  2. eines Auges
  3. Sofern diese Sehfähigkeit benötigen
  4. Dadurch müssen auch eigentlich offensichtliche Gegner zunächst via Sinnesschärfe bemerkt werden, sofern diese nicht über einen anderen Sinn eindeutig bemerkt werden (z.b. starkes Parfüm/laute Ansprache)
  5. es muss immer laut mit ihr gesprochen werden
  6. Sofern diese Sehfähigkeit benötigen