Boni/Mali: Unterschied zwischen den Versionen
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| Pro anvisiertem Gegner über 1 erhält jeder Gegner +5% Ausweichen und Abwehren. | | Pro anvisiertem Gegner über 1 erhält jeder Gegner +5% Ausweichen und Abwehren. | ||
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| + 20% Ausweichen und Abwehren für den Verteidiger. | | + 20% Ausweichen und Abwehren für den Verteidiger. | ||
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| class="tabkopf2" colspan="2" | <b><u>Defensive Aktionen</u></b> | | class="tabkopf2" colspan="2" | <b><u>Defensive Aktionen</u></b> |
Version vom 30. Mai 2015, 12:34 Uhr
Diese Seite befasst sich mit der Verteilung von Boni und Mali im Kampf. Diese Regelung gilt nicht für Fähigkeiten, welche mittels der Fähigkeitsproben berechnet werden.
Kategorien von Boni und Mali
Boni/Mali sind in manchen Fällen fest vorgegeben. Sind sie nicht fest vorgegeben, so werden diese vom Kampfrichter festgelegt. Hierbei kann sich an folgender Tabelle orientiert werden:
Bezeichnung | Gering | Mittel | Hoch |
Höhe des Bonus/Malus | 0-10% | 11-20% | 21-30% |
Ein einzelner Bonus/Malus kann hierbei nicht höher als 30% liegen.
Beispiel 1 |
Ninja A und Ninja B bekämpfen einander. |
Verrechnung von Boni und Mali im Kampf
Beim Verteilen von Boni und Mali im Kampf wird folgendermaßen vorgegangen:
Erst anpassen, dann Boni verteilen, dann erneut anpassen |
0. Man berechnet über die Formel die Grund-Chance 1. Man passt die Chance auf das Minimum oder Maximum an 2. Man vergibt Boni und Mali 3. Man passt die Chance erneut auf das Minimum an |
Ausnahme: Die Summe der Werte des einen Kämpfers liegt bei mehr als 400% seines Gegners [1] |
0. Man berechnet über die Formel die Grund-Chance 1. Man vergibt Boni und Mali 2. Man passt die Chance auf das Minimum an |
Frage-Sektion
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- ↑ (z.B. 50 50 50 gegen 210 200 200)