Explosion: Unterschied zwischen den Versionen
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| class="tabinhalt" | Ninja a platziert 5 Kibaku Satsu. Diese explodieren zum selben Zeitpunkt. Hierdurch addieren sich die Explosionsradien und der Ausdauerschaden. Da sich sowohl der Radius, als auch der Ausdauerschaden maximal vervierfachen können werden lediglich die ersten 4 Kibaku Satsu gewertet. Der neue Explosionsradius beträgt folglich 4*0,5m = 2m und der Ausdauerschaden 4* | | class="tabinhalt" | Ninja a platziert 5 Kibaku Satsu. Diese explodieren zum selben Zeitpunkt. Hierdurch addieren sich die Explosionsradien und der Ausdauerschaden. Da sich sowohl der Radius, als auch der Ausdauerschaden maximal vervierfachen können werden lediglich die ersten 4 Kibaku Satsu gewertet. Der neue Explosionsradius beträgt folglich 4*0,5m = 2m und der Ausdauerschaden 4*100 Ausdauer = 400 Ausdauer Schaden. [[EP]] und [[BP]] addieren sich nicht und bleiben so, als würde es sich um eine einzelne Kibaku handeln. | ||
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Version vom 28. Dezember 2015, 03:04 Uhr
Allgemein
Angriffe mit der Eigenschaft "Explosion" besitzen folgende Sonderregeln:
- Explosionen besitzen immer einen festen Ausdauer-Schaden.
- Statt für die Berechnung der Ausweichen- und Abwehren-Chance die Werte des angreifenden Ninja zu verwenden wird von den folgenden Werten ausgegangen:
Stärke: 400, Geschwindigkeit: 500
- Die Werte der Explosion haben keinen Einfluss auf den EP-Schaden.
Treten mehrere Explosionen an der gleichen Stelle (<0.5 Meter Entfernung) auf, so gilt:
- Die Flächenwirkung addiert sich bis zu einem Maximum der vierfachen Flächenwirkung.
- Der Ausdauer-Schaden der Explosionen addiert sich bis zu einem Maximum des vierfachen Schadens.
- EP- und BP-Schaden addiert sich nicht.
Beispiele
Beispiel 1 |
Ninja a platziert 5 Kibaku Satsu. Diese explodieren zum selben Zeitpunkt. Hierdurch addieren sich die Explosionsradien und der Ausdauerschaden. Da sich sowohl der Radius, als auch der Ausdauerschaden maximal vervierfachen können werden lediglich die ersten 4 Kibaku Satsu gewertet. Der neue Explosionsradius beträgt folglich 4*0,5m = 2m und der Ausdauerschaden 4*100 Ausdauer = 400 Ausdauer Schaden. EP und BP addieren sich nicht und bleiben so, als würde es sich um eine einzelne Kibaku handeln. |
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