Priorität: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
*Der Geschwindigkeitswert des Gegners ist drei mal so hoch ist wie der Geschwindigkeitswert des Ausführenden der Aktion. | *Der Geschwindigkeitswert des Gegners ist drei mal so hoch ist wie der Geschwindigkeitswert des Ausführenden der Aktion. | ||
*Der Gegner ist dem Anwender [[Überlegenheit#Mali_durch_.C3.9Cberlegenheit|überlegen]].<br> | *Der Gegner ist dem Anwender um das 3 fache [[Überlegenheit#Mali_durch_.C3.9Cberlegenheit|überlegen]].<br> | ||
==Beispiele== | ==Beispiele== |
Version vom 22. Februar 2018, 18:48 Uhr
Testregel - Sie ist trotzdem im Kampf anzuwenden
Priorität ist ein wichtiges Mittel zur Bestimmung der Kampf-Reihenfolge. Alle Bewegungen, freien Aktionen und einige gekennzeichnete volle Aktionen haben eine Priorität. Das bedeutet sie werden unabhängig von der Geschwindigkeit des Anwenders oder der Geschwindigkeit der Aktion fast immer zuerst ausgeführt. Eine Priorität kann einzig in zwei Situationen außer Kraft gesetzt werden.
- Der Geschwindigkeitswert des Gegners ist drei mal so hoch ist wie der Geschwindigkeitswert des Ausführenden der Aktion.
- Der Gegner ist dem Anwender um das 3 fache überlegen.
Beispiele
AusklappenBeispiel: Priorität funktioniert |
AusklappenBeispiel: Priorität greift nicht aufgrund dem Geschwindigkeitsunterschied |
AusklappenBeispiel: Priorität greift nicht aufgrund Überlegenheit des Gegners |
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |