Taijutsu: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. März 2018, 11:14 Uhr
Bei Taijutsus handelt es sich um Ninjatechniken, welche hauptsächlich mit dem eigenen Körper ausgeführt werden.[1]
In den meisten Fällen wird Ausdauer für die Ausführung benötigt.
Taijutsu bezeichnet außerdem einen im Usercenter wählbaren Wert, welcher es dem Spieler ermöglicht Jutsus zu erlernen.
Welche Jutsu welchen Taijutsu-Wert benötigt ist bei den einzelnen Jutsus in der Jutsuliste vermerkt.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Vor- und Nachteile
In der folgenden Tabelle sind die Vor-und Nachteile der verschiedenen Jutsuarten gegeneinander hervorgehoben.
Ninjutsu | Taijutsu | Genjutsu | |
Vorteile |
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Nachteile |
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Entsprechend sollten vorallem Charaktere, welche sich auf den offenen Kampf spezialisieren möchten Taijutsus erlernen.
Auf den folgenden Seiten findest du Informationen über die Kampfregeln und die Nutzungsmöglichkeiten verschiedener Taijutsu Techniken.
Übersicht der Sonderregeln zu Taijutsu | ||
Waffen-Taijutsu
Regeln und Infos zu Taijutsus, die mit Waffen ausgeführt werden. |
Taijutsu-Schaden
Informationen zur Berechnung des Schadens von Taijutsus oder Taijutsu-Angriffen. |
Genso-Taijutsu
Informationen zu den Auswirkungen von Taijutsus mit Elementeinflüssen. |
Fernkampf
Unter diesem Abschnitt erhaltet ihr einige grundlegende Informationen über die Besonderheiten von Fernkampf-Angriffen und Angriffen mit Reichweite. |
Waffen
Erklärungen zu im Shop erhältlichen Waffen. |
Regeln für Taijutsus
Unter die Regeln für Taijutsus fallen folgende Aktionen:
Immer:
- alle Taijutsus
- Angriffe mit Waffen
- Waffenlose Angriffe mit dem Körper
- Alles was explizit nach der Taijutsu-Trefferregelung gewertet wird
- Gegenangriff
- Entwaffnung
- Betäubungsschlag
- Gezielter Angriff
- Mehrfachschlag
- Nervenangriffe
- Festnageln
- Wurfwaffenspezialist
- Nachladeschütze
- Schusswaffen-Spezialist
- Überspannen
Sofern nicht mit einer Ninjutsu kombiniert:
- Fesseln/Festhalten
- Gegner fernhalten
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Z.B. ein Schlag oder Tritt
- ↑ 2,0 2,1 Siehe erhöhte EP und verringerte EP bzw. erhöhte BP und verringerte BP
- ↑ Wird jedoch nicht als Fingerzeichen- oder Gestiklos in Bezug auf Aktionen durchschauen gewertet.
- ↑ Da der Wert Ausdauer doppelt so schnell trainiert wird wie der Wert Chakra. Siehe System-Training.