Sonstige Kampfregeln: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Auf dieser Seite findest du die Spezial-Regeln von narutorpg.de. Hier sollst du die Informationen erhalten, um spezielle Situationen im Rpg und in Kämpfen bewerten zu können.


{| style="width: 80%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="midaligned"
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| colspan='3' class="mainnavi_1" style="width: 20%;" | '''Übersicht über die Spezial-Regeln'''
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| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Wahrnehmung]]
Besitzt ein Kontrahent deutlich mehr Geschwindigkeit als der andere Wahrnehmung, hat das Auswirkungen auf Boni und Mali.
| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Aufeinandertreffen von Attacken]]
Treffern Angriffe aufeinander gilt es mehrere Sachen zu beachten.
| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Sturz und Fall]]
Was für Schäden bekommt man bei einem Fall, wie lange dauert dieser und mit welche Chance kann man sich abfangen?
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| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Trefferzonen und Größen]]
Wie wirken sich verschiedene Größen von Kontrahenten aus und was für Trefferzonen gibt es.
| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Flächenwirkung]]
Flächenwirkungen und was für Auswirkungen sie auf den Gegner haben.
| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Hinterhalte und Verstecke]]
Hier erfahrt ihr, wie man prüft ob jemand entdeckt wird oder ob ein Hinterhalt gelingt und was für Auswirkungen das hat.
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| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Kampf im Wasser]]
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Version vom 17. März 2014, 18:55 Uhr

Allgemeines

Auf dieser Seite findest du die Spezial-Regeln von narutorpg.de. Hier sollst du die Informationen erhalten, um spezielle Situationen im Rpg und in Kämpfen bewerten zu können.

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