Kampf-Grundlagen: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf dieser Seite werden die 3 Grund-Typen an Aktionen erläutert und einige Beispiele genannt. | Auf dieser Seite werden die 3 Grund-Typen an Aktionen erläutert und einige Beispiele genannt. | ||
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Dieser Abschnitt soll einen Überblick darüber bieten, wie ein Angriff im Kampf abgehandelt wird. | Dieser Abschnitt soll einen Überblick darüber bieten, wie ein Angriff im Kampf abgehandelt wird. | ||
| class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Fernkampf und Reichweite]] | | class="mainnavi_2" style="width: 20%; vertical-align: top;" | [[Fernkampf und Reichweite]] | ||
Unter diesem Abschnitt erhaltet ihr einige grundlegende Informationen über die Besonderheiten von Fernkampf und Reichweite. | Unter diesem Abschnitt erhaltet ihr einige grundlegende Informationen über die Besonderheiten von Fernkampf und Reichweite. |
Version vom 18. März 2014, 12:45 Uhr
Allgemeines
Auf dieser Seite findest du einige Informationen zu den Grundlagen des Kampfsystems von narutorpg.de. Hier sollst du die Informationen erhalten, die du benötigst, um das Grundprinzip zu verstehen.
Übersicht über die Grundlagen des Kampf-Systems | ||
Was ist ein Kampf?
Eine körperliche Auseinandersetzung ist nicht immer direkt ein Kampf. Wann nun wirklich ein Kampf stattfindet, wird auf dieser Seite erklärt. |
Die Kampf-Struktur
Diese Seite beschreibt den regeltechnischen Aufbau eines Kampfes und gibt einige grundlegende Tipps zum Verhalten als Kämpfer. |
Kampf-Aktionen
Auf dieser Seite werden die 3 Grund-Typen an Aktionen erläutert und einige Beispiele genannt. |
Kampf-Reihenfolge
Wenngleich die Kämpfer ihre Aktionen gleichzeitig ansagen findet die Auswertung der Aktionen nicht immer gleichzeitig statt. |
Ablauf eines Angriffs
Dieser Abschnitt soll einen Überblick darüber bieten, wie ein Angriff im Kampf abgehandelt wird. |
Fernkampf und Reichweite
Unter diesem Abschnitt erhaltet ihr einige grundlegende Informationen über die Besonderheiten von Fernkampf und Reichweite. |