Gefesselt: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ninja A gibt an, dass er die [[Volle_Aktionen|volle Aktion "Fesseln"]] auf den Arm von Ninja B anwenden und dafür sein Seil nutzen will. | * Ninja A gibt an, dass er die [[Volle_Aktionen|volle Aktion "Fesseln"]] auf den Arm von Ninja B anwenden und dafür sein Seil nutzen will. | ||
* Ninja B erhält daher Boni auf Ausweichen und Abwehren: 15% Bonus durch die Trefferzone "Arm", 30% durch den Fessel-Versuch - Insgesamt also 45% Bonus auf Ausweichen und Abwehren. | * Ninja B erhält daher Boni auf Ausweichen und Abwehren: 15% Bonus durch die [[Trefferzonen und Größen|Trefferzone]] "Arm", 30% durch den Fessel-Versuch - Insgesamt also 45% Bonus auf Ausweichen und Abwehren. | ||
* Im Falle eines '''Volltreffers''' gilt '''ein einzelner Arm''' als gefesselt. | * Im Falle eines '''Volltreffers''' gilt '''ein einzelner Arm''' als gefesselt. | ||
* Im Falle einer '''vollen oder halben Abwehr''' schlägt der Fessel-Versuch fehl. | * Im Falle einer '''vollen oder halben Abwehr''' schlägt der Fessel-Versuch fehl. | ||
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* Ninja A gibt an, dass er die [[Volle_Aktionen|volle Aktion "Fesseln"]] auf ein Bein von Ninja B anwenden und dafür sein Seil nutzen will. | * Ninja A gibt an, dass er die [[Volle_Aktionen|volle Aktion "Fesseln"]] auf ein Bein von Ninja B anwenden und dafür sein Seil nutzen will. | ||
* Ninja B erhält daher Boni auf Ausweichen und Abwehren: 15% Bonus durch die Trefferzone "Bein", 30% durch den Fessel-Versuch - Insgesamt also 45% Bonus auf Ausweichen und Abwehren. | * Ninja B erhält daher Boni auf Ausweichen und Abwehren: 15% Bonus durch die [[Trefferzonen und Größen|Trefferzone]] "Bein", 30% durch den Fessel-Versuch - Insgesamt also 45% Bonus auf Ausweichen und Abwehren. | ||
* Im Falle eines '''Volltreffers''' gilt '''ein einzelners Bein''' als gefesselt. | * Im Falle eines '''Volltreffers''' gilt '''ein einzelners Bein''' als gefesselt. | ||
* Im Falle einer '''vollen oder halben Abwehr''' schlägt der Fessel-Versuch fehl. | * Im Falle einer '''vollen oder halben Abwehr''' schlägt der Fessel-Versuch fehl. | ||
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* Ninja A wurde von Ninja B am linken Arm gefesselt. | * Ninja A wurde von Ninja B am linken Arm gefesselt. | ||
* Ninja A gibt in der nächsten Runde an, dass die [[Volle_Aktionen|volle Aktion "Fesseln lösen"]] nutzen will, um seinen linken Arm zu befreien. | * Ninja A gibt in der nächsten Runde an, dass er die [[Volle_Aktionen|volle Aktion "Fesseln lösen"]] nutzen will, um seinen linken Arm zu befreien. | ||
* Ninja A führt einen Verteidigungs-Wurf gegen die Person durch, welche sie gefesselt hat. | * Ninja A führt einen Verteidigungs-Wurf gegen die Person durch, welche sie gefesselt hat. | ||
* Wird eine volle oder halbe Abwehr erzielt, so wird der linke Arm befreit. | * Wird eine volle oder halbe Abwehr erzielt, so wird der linke Arm befreit. |
Version vom 4. Oktober 2014, 15:44 Uhr
Allgemein
Ist der Ninja an einem Arm gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als einarmig (oder armlos, wenn er bereits einarmig ist), bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt.
Ist der Ninja an beiden Armen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als armlos, bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt.
Ist der Ninja an einem Bein gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als Einbeinig (oder Beinlos, wenn er bereits Einbeinig ist), bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt.
Ist der Ninja an beiden Beinen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als Beinlos, bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt.
Beispiele
Beispiel 1 - Fesselversuch an den Armen |
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Beispiel 2 - Fesselversuch an den Beinen |
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Beispiel 3 - Fesseln lösen |
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Frage-Sektion
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