Gefesselt

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Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Der Zustand gefesselt wird durch Fesseln/Festhalten beeinflusst. Ist der Ninja an einem Arm gefesselt, so gilt:

  • Der Charakter ist einarmig (oder armlos, wenn er bereits einarmig ist).

Ist der Ninja an beiden Armen gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an einem Bein gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an beiden Beinen gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an beiden Beinen und beiden Armen gefesselt, so gilt:

Befreien

Pro Stunde die das Opfer gefesselt ist, darf das Opfer einen Verteidigungswurf gegen die Stärke des Anwenders versuchen, um sich zu befreien.[1][2][3]
Gelingt der Verteidigungswurf, kann sich das Opfer vollständig befreien.

Beispiel
  • Ninja A wurde von Ninja B am linken Arm gefesselt.
  • Ninja A gibt an, dass er die volle Aktion "Fesseln lösen" nutzen möchte, um seinen linken Arm zu befreien.
  • Dies gelingt nicht.
  • Ninja A kann dies folglich erst in einer Stunde erneut versuchen.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. ↑ Das Opfer darf seinen ersten Befreiungsversuch sofort nachdem es gefesselt wurde versuchen, ab da maximal nach einer Stunde erneut.
  2. ↑ Anders als bei einem normalen Verteidigungswurf erhält das Opfer keine 10% Basischance sich zu befreien. Fällt seine Chance sich zu befreien auf 0% kann es sich nicht befreien.
  3. ↑ Das Opfer muss angeben welches Körperteil es befreien möchte.