- Man kann nur einer Haupteinheit (Chôbu, Keibu, Tôbu) angehören
- Die Einheiten Anbu und Gabu sind unabhängig der Haupteinheiten zu betrachten
- Einheitenmissionen, können von jedem Konoha-SL durchgeführt werden, müssen aber immer entsprechend gekennzeichnet sein[1]
- um jemand in die Einheit aufzunehmen muss, durch die Dorfführung, überprüft werden ob die Vorraussetzungen erfüllt sind [2][3]
Aufnahme in eine der 3 Haupteinheiten Einheit
- ab dem Genin-Rang kann man ohne Eignungstest (Mission) in eine Einheit (1. Rang) einsteigen, sofern man die Voraussetzungen erfüllt.
- ab den Chuunin-Rang benötigt man eine B-Rang Einheitenmission und die Vorraussetzungen, um im 3. Rang einzusteigen
- ab den Jounin-Rang benötigt man eine A-Rang Einheitenmission und die Vorraussetzungen, um im 4. Rang einzusteigen
Ränge
Die Einheiten Konohagakures sind in folgende Ränge unterteilt.
Shoi
- Dieser Rang stellt den Einstiegsrang der Einheit dar. Jeder Genin der sich für eine Einheit bewirbt wird in diesem Rang aufgenommen, wenn er ein gewisses Potential aufweist. Sollte man sich, während man diesen Rang bekleidet, doch noch für eine andere Einheit entscheiden, so ist dies problemlos einmalig möglich. In diesem Rang erledigen die Ninja kleinere einheitenspezifische Aufgaben und lernen die Einheit in Grundzügen kennen, um sich ein Bild machen zu können ob diese Richtung wirklich etwas für sie ist.
Zusätzlich werden sie in den einheitenspezifischen Gebieten geschult.
Taii
- Ab dem Rang des Taii gilt man als vollwertiges Mitglied der Einheit. Ab dem Rang Genin ist es möglich auf diesen Rang aufzusteigen, sofern man ein gewisses Potential erreicht und einige Einheitenmissionen absolviert hat. Ab diesem Rang erhält man alle Rechte und Pflichten, die in der Einheit vergeben werden. Dies umfasst die Teilnahme an Missionen, sowie Training. Außerdem erhält man die ersten kleinen Aufgaben die neben den regulären Missionen zu absolvieren sind, wie beispielsweise mit einem Chuunin Wache halten oder auch im Krankenhaus mit aushelfen. Ninja im Rang des Taii werden nun stärker auf ihre Rolle als Mitglied der entsprechenden Einheit vorbereitet und erhalten neben Grundlagen auch Training im Bereich notwendiger Techniken.
Shosa
- Der Rang des Shosa ist ab dem Rang des Chuunin für Einheitsmitglieder verfügbar. Ab diesem Rang erhält man, innerhalb der Einheit, die ersten Befehlsgewalten über kleinere Gruppen. Leichte Missionen mit Shoi und Taii-Mitgliedern sind eine grundlegende Aufgabe des Shosa. Zusätzlich wird man alleine oder mit Kollegen für einheitenspezifische Aufgaben eingeteilt (bspw.: Wachdienst). Ab diesem Rang kann man an fast allen Missionen der Einheit teilnehmen, sofern man die notwendige Ausbildung besitzt.
Taisa
- Der Rang des Taisa ist ab dem Rang des Chuunin verfügbar. Er kann erst nach dem Absolvieren einiger einheitenspezifischer Missionen und dem Erreichen eines umfangreichen Grundwissens erlangt werden. Taisa sind Gruppenführer, die Missionen leiten und die Ausbildung von Mitgliedern mit einem niedrigeren Rang vorantreiben oder selbst durchführen. Zusätzlich wird man alleine oder mit Kollegen für einheitenspezifische Aufgaben eingeteilt (bspw.: Wachdienst).
Sho
- Der Rang des Sho ist erst ab dem Rang des S-Jounin verfügbar. Es ist der höchste Rang innerhalb einer Untereinheit. Sie sind neben der Überwachung der Mitglieder mit einem niedrigen Rang, deren Training/Ausbildung auch für die Verwaltung der Einheit verantwortlich. Bei ihrer Arbeit sind Sie nur dem leitenden Sannin/Shukai oder dem Hokage selbst Rechenschaft schuldig. Zusätzlich wird man alleine oder mit Kollegen für einheitenspezifische Aufgaben eingeteilt (bspw.: Wachdienst).
Sannin (Leiter einer Haupteinheit)
- Der Rang des Sannin ist nur für vollwertige Jounin erreichbar. Der Sannin ist der Leiter einer Haupteinheit Konohas und zeitgleich Mitglied des Regierungsrats. Sannin ist nicht nur ein Titel, der den Träger als Koryphäe in seinem Gebiet kennzeichnet, sondern auch eine Aufgabe mit vielen Verpflichtungen. So muss der Leiter der entsprechenden Einheit dafür sorgen, dass in dieser alles rund läuft. Er kümmert sich neben seiner Arbeit als Ninja daher auch um die Organisation der Einheit und arbeitet so bspw. Teamzusammenstellungen für einheitenspezifische Missionen aus.
Tôbu
Tôbu steht für Tôkeijutsu-Butai (Medizin-Einheit).
- Die Tôbu sind die Heiler unter den Ninja. Sie setzen ihre Fähigkeiten entweder auf Missionen ein oder arbeiten im Krankenhaus von Konohagakure. In dieser Einheit werden die Ninjas in allen möglichen medizinischen Bereichen ausgebildet. Ob es nun darum geht im OP Menschenkleben zu retten oder darum Gegengifte oder Medizin für Patienten an zumischen. Je nach Einsatzgebiet weisen sie natürlich auch andere Qualifikationen auf. So muss ein Tôbu-Mitglied auf einer Mission meist alleine und mit wenigen Hilfsmitteln zurechtkommen, sollte sich allerdings immer noch zur Wehr setzen können, da Feindkontakt nicht immer vermieden werden kann.
Anforderungen
Igaku(Heilung)
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Shoi
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Taii
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Shosa
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Taisa
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Sho
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Sannin
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Rangvoraussetzungen
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mind. Genin
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mind. Genin
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mind. Chuunin
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mind. Chuunin
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mind. Jounin
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mind. S-Jounin in dem Gebiet
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Fähigkeiten
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Jutsu
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Missionen
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mind. 1 C-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 C-Rang oder 1 B-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 B-Rang oder 1 A-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 A-Rang oder 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 3 A-Rang oder 1 A-Rang und 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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ausgegebeneTP
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mind. 10 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 30 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 60 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 80 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 100 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 180 TP im Bereich eingesetzt
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- Die Mitglieder der Igaku sind Ärzte im klassischen Sinn.
- Sie sind in der Lage Operationen durchzuführen und ein weitreichendes Spektrum an Feldhilfe zu leisten.Mitglieder der Igaku erhalten Kenntnisse über die Beschaffenheit des menschlichen Körpers und über die Behandlung von Verletzungen und Krankheiten. Je weiter ein Mitglied in seiner Ausbildung fortgeschritten ist, desto effektiver kann es eine Behandlung durchführen. Meister dieses Faches ist es möglich, auch verloren geglaubte Patienten zurück ins Leben zu rufen.
- direkte Fähigkeiten: OP-Fähigkeit, Heilkunde, Langzeitgifte
- indirekte Fähigkeiten: Nervenangriffe, gezielter Angriff, Siegelkunst, Redekunst, Chakra spüren, o.Ä. mit Erläuterung
- Jutsus: z.B. Shodoku no Jutsu, Chakra no Mesu, Dokumeki no Jutsu, Shousen Jutsu, Inyu Shometsu, Chikatsu Saisei, Kyu na Shousen, Dokugiri
Doku(Gifte)
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Shoi
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Taii
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Shosa
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Taisa
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Sho
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Sannin
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Rangvoraussetzungen
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mind. Genin
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mind. Genin
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mind. Chuunin
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mind. Chuunin
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mind. Jounin
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mind. S-Jounin in dem Gebiet
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Fähigkeiten
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Jutsu
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Missionen
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mind. 1 C-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 C-Rang oder 1 B-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 B-Rang oder 1 A-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 A-Rang oder 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 3 A-Rang oder 1 A-Rang und 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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ausgegebeneTP
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mind. 10 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 30 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 60 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 80 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 100 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 180 TP im Bereich eingesetzt
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- Die Mitglieder der Doku sind Spezialisten wenn es um Gifte und Medikamente geht.
- Neben notwendigen Erste Hilfe Maßnahmen, spezialisieren sich Mitglieder der Doku auf die Herstellung und Verwendung von Giften. Mitglieder der Doku erhalten Kenntnisse über die Wirkungsweise von verschiedenen pflanzlichen, tierischen und chemischen Giften auf den menschlichen Körper. Darüber hinaus erhalten sie auch weitreichende Kenntnisse darüber, eben diese Gifte zu neutralisieren. Je weiter ein Mitglied der Doku in seiner Ausbildung fortgeschritten ist, desto schwerwiegender sind die Auswirkungen der Gifte, die er herstellen bzw. neutralisieren kann.
- direkte Fähigkeiten: Heilkunde, Langzeitgifte, Kampfgifte
- indirekte Fähigkeiten: Nervenangriffe, gezielter Angriff, Siegelkunst, Redekunst, o.Ä. mit Erläuterung
- Jutsus: Dokumeki no Jutsu, Shousen Jutsu, Dokugiri
Chobu
Chôbu steht für Chôhôkatsudô-Butai (Aufklärungs-Einheit).
- Ninja der Chôbu agieren beinahe ausschließlich verdeckt. In den ihnen zugewiesenen Missionen geht es meist um Informationsbeschaffung, doch auch Sabotage gehören in ihren Aufgabenbereich. Die Chôbu arbeiten meist alleine oder in kleinen Teams um möglichst effizient vorgehen zu können und nicht aufzufallen.
Anforderungen
Joho(Verhör und Folter)
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Shoi
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Taii
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Shosa
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Taisa
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Sho
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Sannin
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Rangvoraussetzungen
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mind. Genin
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mind. Genin
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mind. Chuunin
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mind. Chuunin
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mind. Jounin
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mind. S-Jounin in dem Gebiet
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Fähigkeiten
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Jutsu
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Missionen
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mind. 1 C-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 C-Rang oder 1 B-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 B-Rang oder 1 A-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 A-Rang oder 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 3 A-Rang oder 1 A-Rang und 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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ausgegebeneTP
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mind. 10 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 30 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 60 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 80 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 100 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 180 TP im Bereich eingesetzt
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- Die Mitglieder der Joho beschäftigen sich mit Techniken im Bereich Verhör und Folter.
- Die Beschaffung von Informationen von einem Gefangenen ist ihr tägliches Brot.Mitglieder der Joho erlangen Kenntnisse über Mimik, Gestik und die Wirkung von Worten und Taten. Je weiter ein Mitglied der Joho in seiner Ausbildung ist, desto leichter fällt es ihm, Menschen durch bloße Worte oder Taten zu beeinflussen oder solchen Einflüssen zu widerstehen. Wahre Meister dieses Faches sind sogar in der Lage, die Gedanken eines Gefangenen zu lesen.
- direkte Fähigkeiten: Menschenkenntnis, Redekunst, Einschüchtern
- indirekte Fähigkeiten:Langzeitgifte, Kampfgifte o.Ä. mit Erläuterung
- Jutsus z.B. Tantei no Jutsu, Shirabe no Jutsu
Shinto (Infiltration, Sabotage und Spionage)
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Shoi
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Taii
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Shosa
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Taisa
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Sho
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Sannin
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Rangvoraussetzungen
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mind. Genin
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mind. Genin
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mind. Chuunin
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mind. Chuunin
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mind. Jounin
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mind. S-Jounin in dem Gebiet
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Fähigkeiten
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Jutsu
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Missionen
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mind. 1 C-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 C-Rang oder 1 B-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 B-Rang oder 1 A-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 A-Rang oder 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 3 A-Rang oder 1 A-Rang und 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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ausgegebeneTP
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mind. 10 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 30 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 60 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 80 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 100 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 180 TP im Bereich eingesetzt
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- Die Mitglieder der Shinto beschäftigen sich mit dem unbemerkten Eindringen in feindliche Gefilde und der dortigen Beschaffung von sensiblen Informationen oder der Sabotage. Mitglieder der Shinto erlangen Kenntnisse über das Schleichen, Verstecken und das unbemerkte vorankommen. Je weiter ein Mitglied der Shinto in seiner Ausbildung vorangeschritten ist, desto unwahrscheinlicher ist es für Andere, die Person zu bemerken, wenn sie es nicht will. Meister dieses Faches ist es möglich regelrecht unsichtbar durch ganze Festungen zu schlendern.
- direkte Fähigkeiten: Verstecken, Sinnesschärfe, Chakra spüren, Chakra Unterdrückung, Menschenkenntnis
- indirekte Fähigkeiten: Nervenangriffe, Orientierung, Kampfgifte, Langzeitgifte, Siegelkunst, o.Ä. mit Erläuterung
- Jutsus: z.B. Kamereon no Jutsu, Meisai Gakure no Jutsu, Mushuo no Jutsu, Shushagan
Keibu
Keibu steht für Keibô-Butai (Schutz-Einheit)
- Die Keibu ist die größte der 3 Haupteinheiten in Konoha. In dieser Einheit liegt das Hauptaugenmerk auf der Ausbildung guter Kämpfer und fähiger Wachen. Sie befassen sich mit Aufträgen, in denen es darum geht, etwas oder jemanden zu beschützen oder auch dem Erdboden gleich zu machen. An erster Stelle steht natürlich der Schutz des Dorfes. Die Wachen in Konoha und die in der Umgebung des Dorfes werden von der Keibu gestellt. Einige Keibu-Mitglieder spezialisieren sich auf den Personenschutz und arbeiten dann meist alleine oder in kleinen Teams. Andere schützen eher Objekte und wieder andere konzentrieren sich frei nach dem Motto „Angriff ist die beste Verteidigung“ auf die effiziente Auslöschung nahender Gefahren. Letztere arbeiten meist in größeren Teams, in denen Disziplin und Teambereitschaft sehr wichtig ist. Die Rangordnung ist dabei sehr wichtig und es wird auf jeder Mission neu festgelegt, wer wem Folge zu leisten hat, sodass auch innerhalb des Chuunin- bzw. Jounin-Ranges eine klare Rangordnung herrscht.
Anforderungen
Bansotsu (defensive Einsätze/Sicherheit)
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Shoi
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Taii
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Shosa
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Taisa
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Sho
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Sannin
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Rangvoraussetzungen
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mind. Genin
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mind. Genin
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mind. Chuunin
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mind. Chuunin
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mind. Jounin
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mind. S-Jounin in dem Gebiet
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Fähigkeiten
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Jutsu
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Missionen
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mind. 1 C-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 C-Rang oder 1 B-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 B-Rang oder 1 A-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 A-Rang oder 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 3 A-Rang oder 1 A-Rang und 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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ausgegebeneTP
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mind. 10 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 30 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 60 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 80 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 100 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 180 TP im Bereich eingesetzt
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- Die Mitglieder der Bansotsu beschäftigen sich mit der Sicherheit von Personen, Gebäuden und Konohagakure.Mitglieder der Bansotsu werden darin ausgebildet, Personen und Gebäude vor Schaden zu bewahren, während sie Angreifer zurückschlagen oder Ordnung als Gesetzeshüter wiederherstellen.
Teamwork ist ein wichtiges Merkmal der Mitglieder der Einheit. Mitglieder der Bansotsu, die in ihrer Ausbildung fortgeschritten sind, sind in der Lage auch schwerste Angriffe mit minimalem Schaden abzuwenden. Meistern dieses Faches ist es möglich, beinahe jedes Gebäude in eine uneinnehmbare Festung zu verwandeln.
- direkte Fähigkeiten: Sinnesschärfe, Menschenkenntnis, Willenskraft, Chakra spüren
- indirekte Fähigkeiten: Redekunst, Einschüchtern, Siegelkunst o.Ä. mit Erläuterung
- Jutsus: z.B. Chakra no Yoroi, Doton Doroku Gaeshi, Dai Hossa Teki Ni
Hakai (offensive Einsätze/Vernichtung)
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Shoi
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Taii
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Shosa
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Taisa
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Sho
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Sannin
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Rangvoraussetzungen
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mind. Genin
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mind. Genin
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mind. Chuunin
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mind. Chuunin
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mind. Jounin
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mind. S-Jounin in dem Gebiet
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Fähigkeiten
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Jutsu
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Missionen
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mind. 1 C-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 C-Rang oder 1 B-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 B-Rang oder 1 A-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 2 A-Rang oder 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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mind. 3 A-Rang oder 1 A-Rang und 1 S-Rang im entsprechendem Bereich absolviert (Bewertung: Erwartungen erfüllt)
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ausgegebeneTP
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mind. 10 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 30 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 60 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 80 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 100 TP im Bereich eingesetzt
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mind. 180 TP im Bereich eingesetzt
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- Die Mitglieder der Hakai beschäftigen sich mit der Vernichtung von Einzelpersonen oder großen Feindgruppen. Die Mitglieder der Hakai werden darin ausgebildet, in kürzester Zeit, möglichst viel Schaden anzurichten und so einem Feind herbe Rückschläge zuzufügen oder diesen direkt auszuschalten. Je weiter ein Mitglied der Hakai in seiner Ausbildung vorangeschritten ist, desto effektiver kann er große Feindmengen ausschalten bzw. mächtige Strukturen niederreißen. Meister dieses Faches ist es möglich Breschen in nahezu uneinnehmbare Befestigungsanlagen zu schlagen.
- direkte Fähigkeiten: Sinnesschärfe, Aktionen durchschauen, Fingerzeichengeschwindigkeit
- indirekte Fähigkeiten: Siegelkunst, Chakra spüren, Gezielter Angriff, o.Ä. mit Erläuterung
- Jutsus: z.B. Katon Kabe no Jutsu, Engo Fuin no Yoroi, Goei Hei, Sino Shi, Katon Endan, Raiton Gian, Daikamaitachi no Jutsu
Gabu
- Gabu steht für Gakumon-Butai (Wissens-Einheit).
- Die Ninja der Gabu sind die Forscher unter den Ninja. Nur wenige Shinobi verschreiben sich voll und ganz der Berufung eines Forschers. Für einen Großteil der Gabu ist die Forschertätigkeit nur eine Nebensache zu ihren sonstigen Aufgaben als Keibu, Chôbu oder Tôbu.
Die Forschungsabteilungen sind:
- Ninjutsu, Genjutsu, Siegel, Taijutsu, Medizin&Genetik, Waffen&Rüstung, Technik, Gifte.
- In jedem dieser Bereiche gibt es einen Leiter, bei dem jegliche Forschungen angemeldet werden müssen. Projekte, die in mehrere Bereiche passen (z.B. eine Waffe, in der Jutsu versiegelt werden) müssen dann bei allen zuständigen Leitern gemeldet sein.
- Die normalen Gabu-Mitglieder werden nicht auf die Abteilungen aufgeteilt. Jeder darf sich in jedem Bereich an Projekten beteiligen. Natürlich spezialisieren sich die meisten Gabu nur auf ein oder zwei Bereiche.
- Jedem dieser Bereiche steht ein Gebäude in Konoha zur Verfügung, indem sich das Büro des Leiters und ein Archiv über vergangene Forschungen befinden sowie Räume für die Forschungen.
Anforderungen
Bansotsu (defensive Einsätze/Sicherheit)
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Anbu
Anbu ist die Abkürzung für ' Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai '.
- Diese Einheit untersteht dem direkten Befehl des Hokage.
- Ihre Aufgabe ist es die geheimen Aufträge zu erfüllen, sei es die Spionage in fremden Dörfern, der Jagd auf Missing-Nin oder andere gefährliche Aufträge, die eine Geheimhaltung benötigen. Nur der Hokage, die Sannin sowie die Goikenban kennen die Identität der einzelnen Mitglieder. Um ihre Identität zu schützen tragen alle Mitglieder Tiermasken. Außerdem ist eine Standardausrüstung der Mitglieder festgelegt. Bekannt ist, dass die Truppen aus ausgewählten Ninja mit besonderen Fähigkeiten eines Dorfes bestehen, um dieses hinter den Kulissen zu schützen. Sie werden von den Sannin ihrer Einheit dem Hokage vorgeschlagen, umso eher in Erwägung gezogen zu werden.
- Die Akten der Anbu Mitglieder sind versiegelt und nur der Hokage und die Sannin haben die Befugnis diese einzusehen.
- Eine wirkliche Rangfolge, wie es sie im normalen Ninjasystem gibt, ist in dieser speziellen Einheit nicht vorhanden. Tatsächlich werden einfach nur durch die Erfahrung, das Können und den Fähigkeiten der Mitglieder entschieden, wer die Mission leitet.
Anbu
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Anforderungen
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mind. 1 Jahr Chuunin
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mind. 2 A-Rang Jutsus/Fähigkeiten in dem Bereich. (Bei Feuer z.B.: 5 A-Rang Katons oder auch Fähigkeiten mit dem Element)
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mind. 2 A-Rang Missionen mit positiver Bewertung
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mind. 150 TP ausgegeben
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werden vom Hokage ernannt
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Meist wird der Charakter kurz nach der Durchführung einer schweren Mission für die Anbu angeworben.
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Besondere Titel
Diplomat
- Jeder Charakter kann unabhängig davon, welcher Einheit er angehört, ab dem Rang Chuunin Diplomat werden. Natürlich muss man hierfür nachweisen, dass man das Zeug zum Diplomaten hat. Da es als Diplomat darum geht sein Dorf nach außen hin besonders in heiklen Angeleinheiten zu repräsentieren, wird viel Wert darauf gelegt das man sich repräsentativ verhalten kann. Man benötigt eine saubere Akte und sehr gute Fähigkeiten darin, Menschen und deren Verhalten zu analysieren, zu verstehen und entsprechend geschickt mit ihnen umzugehen. In diesem Job ist es äußert wichtig die richtigen Worte zu finden. Es obliegt der Dorfführung Diplomaten als solche zu erkennen.
Diplomat
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Anforderungen
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mind. Chuunin
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Menschenkenntnis und Redekunst auf hohem Niveau (weitere Hilfsmittel die einem erlauben andere besser überzeugen zu können, bzw. Lügen o.Ä. zu durchschauen sind ebenfalls gern gesehen)
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Saubere Akte
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Elitewächter
- Die Elitewächter beschützen den Daimyô des Feuerreiches und sind ein Symbol für die Verbindung zwischen Fürstenhaus und Ninjadorf. Weniger durch ihre direkte Arbeit, das Leben des Fürsten zu beschützen, als durch ihre alleinige Existenz gewährleisten sie seit Jahrzehnten die Stabilität der Mächte im Hi no Kuni.
- Es gibt 8 Elitewächter, welche allesamt Ninja aus Konohagakure sind. Jeder von ihnen ist eine Koryphäe in einer festgelegten Ninja Kunst. Es gibt: Feuer, Wasser, Erde, Wind, Donner, Genjutsu, Taijutsu, Siegel[4]
Elitewächter
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Anforderungen
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mind. Chuunin
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5 A/S-Rang Jutsus/Fähigkeiten in dem Bereich. (Bei Feuer z.B.: 5 A-Rang Katons oder auch Fähigkeiten mit dem Element)
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mind. 1 Jutsu welches auf Verteidigung ausgelegt ist.
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etwas um Gefahren/Feine aufspüren zu können auf A-Rang Niveau
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Saubere Akte
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2 Eigenentwicklungen in dem Bereich mit mind. B-Rang Niveau, 1 weitere Eigenentwicklung in dem Bereich mit mind. A-Rang Niveau.
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Frage-Sektion
Navigation
- ↑ z.B.Einheitenmission der Tôbu, Abteilung: Igaku
- ↑ per Anfrage oder PM möglich
- ↑ nur indirekte Anforderungen müssen erklärt werden
- ↑ Sollte ein Wächter in einem entsprechenden Gebiet vorhanden sein, es aber Interessenten für den Titel geben, kann es nach Absprache zu einem Kampf zwischen dem Wächter und dem Interessenten kommen.