Ablauf eines Angriffs

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Allgemeine Informationen

Auf dieser Seite soll eine Übersicht geboten werden, wie die Auswertung eines normalen Angriffs normalerweise abläuft. Hier werden nur einige grundlegenden Regeln aufgelistet, in einem richtigen Kampf ist es nicht selten der Fall, dass mehrere weitere Regeln mit in die Betrachtung genommen werden müssen.

Ablauf eines Angriffs

Vor der Auswertung eines Angriffs

a) Es wurde die Reihenfolge der Angriffe bestimmt.

1.) Bestimmung der grundlegenden Chance auf Ausweichen

Vorab: Die grundlegende Chance auf Ausweichen kann automatisch vom Kampf-Script oder Kampf-Rechner berechnet werden. Die Formeln zur Berechnung sind heir lediglich der Vollständigkeit halber aufgeführt.

Die Chance einem Angriff auszuweichen berechnet sich wie folgt:

Ausweichenwert des Verteidigers = Geschwindigkeitswert des Verteidigers × 0.75 + Verteidigungswert des Verteidigers × 0.25 → AV
Geschwindigkeitswert des Angreifers = GA

Wenn AV > GA, gilt:

Ausweichchance liegt bei (AV ÷ (GA ÷ 100)) ÷ 2 → %

Wenn AV < GA, gilt:

Ausweichchance liegt bei 100 - (GA ÷ (AV ÷ 100)) ÷ 2 → %

Wenn AV = GA, gilt:

Ausweichchance liegt bei 50%

2.) Bestimmung der grundlegenden Chance auf Abwehren

Vorab: Die grundlegende Chance auf Ausweichen kann automatisch vom Kampf-Script oder Kampf-Rechner berechnet werden. Die Formeln zur Berechnung sind heir lediglich der Vollständigkeit halber aufgeführt.

Die Chance einen Angriff abzuwehren berechnet sich wie folgt:

Verteidigungswert des Verteidigers = VV
Stärkewert des Angreifers = SA

Wenn VV > SA, gilt:

Abwehrchance liegt bei (VV ÷ (SA ÷ 100)) ÷ 2 → %

Wenn VV < SA, gilt:

Abwehrchance liegt bei 100 - (SA ÷ (VV ÷ 100)) ÷ 2 → %

Wenn VV = SA, gilt:

Abwehrchance liegt bei 50%

3.) Welche Boni und Mali gibt es?

4.) Boni und Mali verrechnen

Die Verteilung von Boni und Mali erfolgt nach dem folgenden Prinzip:
Erst anpassen, dann Boni verteilen, dann erneut anpassen

Ausnahme: Die Summe der Werte der beiden Kämpfer liegt bei mehr als 400% des Gegners

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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