Blutungspunkte
Version vom 19. März 2014, 15:52 Uhr von Usako (Diskussion | Beiträge) (→Effekte von Einschränkungspunkten)
Allgemeines
Der Blutverlust eines Charakters wird im Spiel durch die sogenannten Blutungspunkte dargestellt. Für jeden Blutungspunkt verliert ein Charakter jede Runde einen gewissen Anteil seiner Ausdauer, bis die Wunden geheilt sind.
Effekte von Einschränkungspunkten
Anmerkung: Sowohl der Kampf-Rechner als auch das Kampf-Script sind in der Lage anhand der eingetragenen Blutungspunkte den Schaden pro Runde, den ein Charakter erleidet, auszurechnen. Die genauen Angaben sind hier lediglich der Vollständigkeit halber aufgeführt:
Stelle | Blutverlust |
---|---|
Arm/Schulter | 0,25% Ausdauer pro Punkt |
Hand | 0,1% Ausdauer pro Punkt |
Bein | 0,75% Ausdauer pro Punkt |
Fuß | 0,1% Ausdauer pro Punkt |
Brust | 1.25% Ausdauer pro Punkt |
Bauch | 1.25% Ausdauer pro Punkt |
Rücken | 0.6% Ausdauer pro Punkt |
Hals (vorne) | 10% Ausdauer pro Punkt |
Hals (hinten) | 0.25% Ausdauer pro Punkt |
Kopf | 0.75% Ausdauer pro Punkt |
Frage-Sektion
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