Gifte

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Beherscht man die Fähigkeit Giftherstellung, so hat man die Möglichkeit verschiedene Gifte zu nutzen. Die Wirkungen dieser Gifte sind sehr individuell und bei den jeweiligen Items vermerkt.
Jedoch gibt es ein paar allgemeine Regeln zu Giften, welche hier nachzulesen sind.
Informationen zur Behandlung von Giften sind außerdem auf der Seite Vergiftungen zu finden.

Wirkungsmenge

Eine Einheit Gift reicht aus, um eine Person zu vergiften.
Pro weiterer Person muss eine weitere Portion Gift genutzt werden, ansonsten tritt keine oder eine verringerte Wirkung auf.
Die Wirkung wird halbiert, wenn:
Anzahl der betroffenen Personen/2 <= Portionen Gift
Die Wirkung verfällt, wenn:
Anzahl der betroffenen Personen/2 > Portionen Gift

Eine halbierte Wirkung bedeutet, dass:
1. Die Wirkungsdauer halbiert wird.
2. Die Stärke der Auswirkungen halbiert wird.

Beispiel
Ninja A nutzt eine Portion Schlafmittel, welches er in eine Suppe gibt.

Anschließend essen 2 Personen von dieser Suppe. Da die Anzahl der betroffenen Personen/2 der Anzahl der genutzten Portionen Gift entspricht wird die Wirkung halbiert.
Da das Schlafmittel zuvor 30 Minuten wirkte und die betroffene Person einschläft wirkt das Gift nun lediglich 15 Minuten und die betroffenen Personen erhalten einen Malus von 50%.

Erhöhte Dosis

Eine Erhöhung der Dosis hat folgende Auswirkungen:
1. Pro zusätzlicher Portion Gift, mit welcher das Opfer in Kontakt kommt wird die Zeit, bis die Wirkung eintritt um eine Runde verkürzt. Die Dauer beträgt dennoch immer mindestens eine Runde.
2. Pro zusätzlicher Portion Gift, mit welcher das Opfer innderhalb der Wirkzeit des Gifts in Kontakt kommt wird die angegebene Wirkzeit um die Hälfte verlängert.

Beispiel
Ninja A nutzt zwei Portionen Schlafmittel, welches er in eine Suppe gibt.

Anschließend isst eine Personen von dieser Suppe.
Da 2 Gifte an Stelle von einem benötigten Gift verwendet wurden wird die Dauer bis zum Eintritt der Wirkung um eine Runde verringert und die Wirkungsdauer wird um die Hälfte verlängert.
Da das Schlafmittel zuvor 2 Runden benötigte, ehe es wirkt beträgt die Dauer bis diese eintritt nun eine Runde.
Da das Schlafmittel zuvor 30 Minuten wirkte wirkt es nun 45 Minuten.

Form von Giften

Gifte können in Form von Pulver, Pillen, Flüssigkeiten (zäh und dünnflüssig) sowie gasförmig auftreten.
In Narutogame wird dies dahingehend vereinfacht, dass die Art der Gifte dadurch bestimmt wird, in welchem Behälter sie aufbewahrt werden.

Pillenbeutel: Pillenförmig.
Giftflasche: Dünnflüssig (in dieser Form können sie nicht auf Waffen aufgetragen werden)
Waffen-Giftflasche: zähflüssig (Pro Portion kann eine Waffe vergiftet werden)
Giftgasbehälter: gasförmig.

Arten des Vergiftens

1. Schlucken: Das Gift wird über den Mund aufgenommen.
2. Injektion: Das Gift wird über eine Nadel oder ähnliches direkt ins Blut gespritzt.
3. Wunde: Das Gift gelangt an eine Wunde.
4. Gas: Das Gift wird eingeatmet und gelangt in die Lunge.

Gasförmige Gifte

Gasförmige Gifte werden in kleinen Kapseln geworfen, welche sich beim Aufprall öffnen und das Gift freigeben.

  • Pro genutzter Portion Gift beträgt die Flächenwirkung 0,5 Meter.
  • Die Höhe der Giftwolke beträgt immer 2 Meter.
  • Nach 3 Runden verfliegt die Giftwolke.
  • Das Austreten der Giftwolke wird nach den Regeln für Explosionen behandelt.
  • Es muss ein Volltreffer gelingen, damit eine Giftwirkung auftritt.
  • Entfernungsmali werden nur dann einbezogen, wenn das Opfer mindestens Giftherstellung 2 beherrscht.
Beispiel
Ninja A wirft 3 Portionen eines gasförmigen Gifts auf Ninja B.

Da 3 Gifte genutzt wurden beträgt die Flächenwirkung nun 1,5 Meter.
Die höhe der Giftwolke beträgt wie immer 2 Meter.
Da Ninja B kein Giftherstellung 2 beherscht erhält er keine Entfernungsmali.
Ninja B blockt den Angriff jedoch halb. Dadurch tritt keine Giftwirkung ein.
Jedoch begibt sich Ninja B nach 2 Runden erneut in den vergifteten Bereich. Hier reagiert er nicht schnell genug und wird vergiftet.
Nach 3 Runden verfliegt das Gift und der Bereich kann gefahrlos wieder betreten werden.

Gifte auf Waffen

  • Gifte auf Waffen müssen innerhalb von 30 Minuten genutzt werden. Ansonsten werden sie unbrauchbar.
  • Wird eine vergiftete Waffe geworfen besteht eine Chance von 25%, dass das Gift verfliegt.
  • Eine Ausnahme von diesen Regeln stellen extra für Gifte konszipierte Waffen dar.

Frage-Sektion

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