Fernkampf
Version vom 1. November 2014, 02:43 Uhr von Usako (Diskussion | Beiträge) (→Zusammenfassung von Fernkampf-Angriffen)
Allgemeines
Dieser Abschnitt gibt eine Übersicht über die Regeln und Besonderheiten, die im Fall des Fernkampfs vorliegen.
Von hier wird auf die meisten gängigen Regeln verwiesen und gewisse Grundprinzipien werden erläutert.
Wurf und Geschosswaffen
Angriffe mit 1-5 Fernkampfwaffen
Läuft das Ziel Gefahr von insgesamt 1-5 Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:
- Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.
- Regelung des Schadens
Angriffe mit 6 oder mehr Fernkampfwaffen
Läuft das Ziel Gefahr von mehr als 6 Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:
- Es wird nur einmalig für den gesamten Angriff auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.
- Der Angriff erhält eine Flächenwirkung von 0,5 Meter für je 5 Wurfwaffen (6 Stk.: 0,5 Meter, 11 Stk.: 1,0 Meter usw.).
- Regelung des Schadens
Wurf auf mehrere Gegner gleichzeitig
Wird in der selben Runde mit der selben Hand auf mehrere Gegner geworfen, so gilt:
- Pro zusätzlichem Ziel erhalten alle Ziele +5% auf Ausweichen und Abwehren auf diese Fernkampfangriffe.
- Bei der Berechnung des Ausdauer-Schadens orientiert sich die "Zahl an Wurfwaffen" an der Zahl insgesamt geworfener Waffen.
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