Gefesselt
Version vom 22. September 2015, 16:25 Uhr von Usako (Diskussion | Beiträge)
Ist der Ninja an einem Arm gefesselt, so gilt:
Ist der Ninja an beiden Armen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als armlos.
Ist der Ninja an einem Bein gefesselt, so gilt:
Ist der Ninja an beiden Beinen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als Beinlos.
Ist der Ninja an beiden Beinen und beiden Armen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als wehrlos.
Pro Stunde die es gefesselt ist darf das Opfer einen erschwerten Verteidigungswurf gegen die Stärke des Anwenders versuchen, um zu sehen ob es sich befreien kann (siehe Tabelle).[1][2][3] Gelingt der Verteidigungswurf, kann sich das Opfer vollständig befreien, und gilt fortan nicht mehr als wehrlos oder gefesselt.
Beispiele
Beispiel 1 - Fesselversuch an den Armen |
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Beispiel 2 - Fesselversuch an den Beinen |
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Beispiel 3 - Fesseln lösen |
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Frage-Sektion
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- ↑ Das Opfer darf seinen ersten Befreiungsversuch sofort nachdem es gefesselt wurde versuchen, ab da maximal nach einer Stunde erneut.
- ↑ Anders als bei einem normalen Verteidigungswurf erhält das Opfer keine 10% Basischance sich zu befreien. Fällt seine Chance sich zu befreien auf 0% kann es sich nicht befreien.
- ↑ Das Opfer muss angeben welches Körperteil es befreien möchte.