Trefferzonen
Es gibt in Narutorpg mehrere Trefferzonen.[1]
Bei einem normalen Angriff werden immer automatisch Brust/Bauch oder Rücken getroffen. (Je nachdem, ob der Angriff von vorne oder von hinten erfolgt)
Möchte man hingegen eine bestimmte Trefferzone anvisieren, so erhält der Verteidiger Boni auf Ausweichen/Abwehren, welche sich aus der folgenden Tabelle ablesen lassen. Zusätzlich bietet sie eine Übersicht über alle vorhanden Trefferzonen.
Gelangt die Ausweich/Abwehrchance des Gegners vor dem 2. Angleichen der Chancen über 90%, so kann diese auf bis zu 95% verbleiben.
Jutsu können grundsätzlich nur die Trefferzone Brust/Bauch angreifen, außer es ist explizit bei der Jutsu vermerkt, dass die Trefferzone frei gewählt werden kann.
Trefferzone | Bonus für den Gegner(Ausweichen & Abwehren) | Mit gezielter Angriff Stufe 1 | Mit gezielter Angriff Stufe 2 | Mit gezielter Angriff Stufe 3 | Mit gezielter Angriff Stufe 4 |
---|---|---|---|---|---|
1.Brust/Bauch 2. Rücken |
- | - | - | - | - |
3. Arm/Schulter 4. Bein |
40% | 36% | 32% | 28% | 24% |
5. Hals (vorne) | 70% | 63% | 56% | 49% | 42% |
6. Kopf/Hals(hinten) | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% |
Beispiele
Beispiel 1 - Trefferzonen bei normalen Angriffen |
Ninja A und Ninja C greifen Ninja B von hinten mit einem Kunai an. Das Kunai von Ninja A trifft Ninja B. Da der Angriff von hinten getätigt wurde, wird der Rücken getroffen. |
Beispiel 2 - Gezielter Angriff auf Trefferzonen |
Ninja A zielt mit seinem Kunai auf das linke Bein von Ninja B. Normalerweise hätte Ninja B eine Ausweichchance von 50% und eine Abwehrchance von 40%.
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Frage-Sektion
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- ↑ Abhängig von Jutsu oder Fähigkeit kann eine unterschiedliche Anzahl gemeint sein.