Gefesselt

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Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Der Zustand gefesselt wird durch Fesseln/Festhalten beeinflusst. Ist der Ninja an einem Arm gefesselt, so gilt:

  • Der Charakter ist einarmig (oder armlos, wenn er bereits einarmig ist).

Ist der Ninja an beiden Armen gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an einem Bein gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an beiden Beinen gefesselt, so gilt:

Ist der Ninja an beiden Beinen und beiden Armen gefesselt, so gilt:

Befreien

Pro Stunde die das Opfer gefesselt ist, darf das Opfer einen Verteidigungswurf gegen die Stärke des Anwenders versuchen, um sich zu befreien.[1][2][3]
Gelingt der Verteidigungswurf, kann sich das Opfer vollständig befreien.

Beispiel
  • Ninja A wurde von Ninja B am linken Arm gefesselt.
  • Ninja A gibt an, dass er die volle Aktion "Fesseln lösen" nutzen möchte, um seinen linken Arm zu befreien.
  • Dies gelingt nicht.
  • Ninja A kann dies folglich erst in einer Stunde erneut versuchen.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Das Opfer darf seinen ersten Befreiungsversuch sofort nachdem es gefesselt wurde versuchen, ab da maximal nach einer Stunde erneut.
  2. Anders als bei einem normalen Verteidigungswurf erhält das Opfer keine 10% Basischance sich zu befreien. Fällt seine Chance sich zu befreien auf 0% kann es sich nicht befreien.
  3. Das Opfer muss angeben welches Körperteil es befreien möchte.