Trefferzonen

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Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Es gibt in NarutoRPG mehrere Trefferzonen.[1]
Bei einem normalen Angriff werden immer Brust/Bauch oder der Rücken getroffen. Dies ist abhängig davon, ob der Angriff von vorne oder hinten erfolgte.

Möchte man hingegen eine bestimmte Trefferzone anvisieren, so erhält der Verteidiger Boni auf Ausweichen und Abwehren, welche sich aus der folgenden Tabelle ablesen lassen.
Gelangt die Ausweichen-/Abwehrenchance des Gegners bei einem gezielten Angriff vor dem 2. Angleichen der Chancen auf über 90%, so kann diese auf bis zu 95% verbleiben.
Zusätzlich bietet die folgende Tabelle eine Übersicht über alle vorhanden Trefferzonen.

Jutsu können grundsätzlich nur die Trefferzone Brust/Bauch angreifen, außer es ist explizit bei der Jutsu vermerkt, dass die Trefferzone frei gewählt werden kann.

Trefferzone Bonus für den Gegner (Ausweichen/Abwehren) Mit Gezielter Angriff Stufe 1 Mit Gezielter Angriff Stufe 2 Mit Gezielter Angriff Stufe 3 Mit Gezielter Angriff Stufe 4
1. Brust/Bauch - - - - -
2. Rücken
3. Arm/Schulter 40% 36% 32% 28% 24%
4. Bein
5. Hals (vorne) 70% 63% 56% 49% 42%
6. Kopf/Hals (hinten) 50% 45% 40% 35% 30%

Beispiele

Beispiel 1 - Trefferzonen bei normalen Angriffen

Ninja A und Ninja C greifen Ninja B von hinten mit einem Kunai an.
Das Kunai von Ninja A trifft Ninja B. Da der Angriff von hinten getätigt wurde, wird der Rücken getroffen.

Beispiel 2 - Gezielter Angriff auf Trefferzonen

Ninja A zielt mit seinem Kunai auf das linke Bein von Ninja B.
Normalerweise hätte Ninja B eine Ausweichenchance von 50% und eine Abwehrenchance von 40%.
Da Ninja A jedoch auf das linke Bein zielt, erhält Ninja B einen Bonus von 40% auf beide Chancen.
Er hat nun eine Ausweichenchance von 90% und eine Abwehrenchance von 80%.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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  1. Abhängig von Jutsu oder Fähigkeit kann eine unterschiedliche Anzahl gemeint sein.