Ablauf eines Angriffs
Allgemeine Informationen
Auf dieser Seite soll eine Übersicht geboten werden, wie die Auswertung eines normalen Angriffs normalerweise abläuft. Hier werden nur einige grundlegenden Regeln aufgelistet, in einem richtigen Kampf ist es nicht selten der Fall, dass mehrere weitere Regeln mit in die Betrachtung genommen werden müssen.
Ablauf eines Angriffs
Vor der Auswertung eines Angriffs
a) Es wurde die Reihenfolge der Angriffe bestimmt.
b) Besteht überhaupt die Möglichkeit für das Ziel dem Angriff auszuweichen oder ihn abzuwehren?
1.) Bestimmung der grundlegenden Chance auf Ausweichen
Die grundlegende Chance auf Ausweichen kann automatisch vom Kampf-Script oder Kampf-Rechner berechnet werden. Die Formeln zur Berechnung sind heir lediglich der Vollständigkeit halber aufgeführt:
AusklappenFormel zur Berechnung der Chance auf Ausweichen |
2.) Bestimmung der grundlegenden Chance auf Abwehren
Die grundlegende Chance auf Ausweichen kann automatisch vom Kampf-Script oder Kampf-Rechner berechnet werden. Die Formeln zur Berechnung sind heir lediglich der Vollständigkeit halber aufgeführt:
AusklappenFormel zur Berechnung der Chance auf Abwehren |
3.) Welche Boni und Mali gibt es?
Nachdem die Chancen des Ziels berechnet wurden muss der Kampfrichter überprüfen, welche Boni und Mali das Ziel nun noch zusätzlich bekommt. Hier sollen nur einige Beispiele genannt werden, wodurch Boni oder Mali für das Ziel entstehen können:
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4.) Boni und Mali verrechnen
Die Verteilung von Boni und Mali erfolgt nach dem folgenden Prinzip:
AusklappenErst anpassen, dann Boni verteilen, dann erneut anpassen |
AusklappenAusnahme: Die Summe der Werte des einen Kämpfers liegt bei mehr als 400% seines Gegners |
5.) Würfel auf Ausweichen
Um zu bestimmen, ob das Ziel ausweichen kann und damit jeglichem Schaden entgehen kann, wird ein 100-seitiger Würfel gewürfelt (Chat-Befehl: /dice 1w100 ).
Ist die Zahl kleiner oder gleich der Ausweichen-Chance, so wird ausgewichen.
Ist die Zahl größer der Ausweichen-Chance, so wird nicht ausgewichen und es wird auf Abwehren gewürfelt.
6.) Würfel auf Abwehren
Volle Abwehr
Halbe Abwehr
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