Aufeinandertreffen von Attacken
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Aufeinandertreffen zweier Jutsu
Treffen 2 Jutsu, welche Schaden verursachen, gegeneinander, so bedeutet dies, dass die stärkere Jutsu die schwächere 'zerstören' wird und dann ihren Weg fortsetzt. Dafür gelten folgende Regeln:
- Prallen die Jutsu aufeinander so 'gewinnt' diejenige Jutsu, welche mehr Ausdauerschaden verursacht. Prallen 2 Jutsu mit einmal 100 Ausdauer Schaden und
andererseits 150 Ausdauer Schaden aufeinander, so 'gewinnt' die Jutsu mit den 150 Ausdauer schaden.
- Die Jutsu, welche dieses 'Duell' gewinnt verliert jedoch natürlich an Kraft, in vorherigem Beispiel würde die Jutsu mit 100 Ausdauer Schaden aufgehoben
und die Jutsu mit 150 Ausdauer Schaden auf einen Schaden von lediglich 50 Ausdauer abgeschwächt.
- Wird eine Jutsu durch Elementvorteile stärker gemacht, ihr Schaden also beim Aufeinandertreffen höher gewertet, so ändert sich auch für die Berechnung des Schadens nach dem Aufeinandertreffen der Jutsu etwas:
Würde eine Suiton Jutsu mit 100 Ausdauer Schaden auf eine Katon Jutsu mit 150 Ausdauer Schaden treffen, so wird nach den unten niedergeschriebenen Regeln der Schaden der Suiton Jutsu beim Aufeinandertreffen auf 200 Ausdauer erhöht. Das bedeutet obwohl die Suiton Jutsu eigentlich schwächer ist gewinnt sie dieses Aufeinandertreffen. Der Resultierende Schaden wäre nun 200 - 150, also 50 Ausdauer, da die 200 Ausdauer Schaden jedoch nur durch Verdopplung wegen des Elements erreicht wurden muss der resultierende Schaden von 50 Ausdauer nun auch wieder halbiert werden. Die Suiton Jutsu würde also daraufhin lediglich 25 Ausdauer Schaden machen.
- Nach dem Aufeinandertreffen muss der Gegner auf den geschossen wurde und dessen Jutsu schwächer war Ausweichen und Abwehren, bekommt allerdings einen Malus von 15% auf Beides. Allerdings ist zu beachten, dass der Entfernungsbonus sich nun auf die Entfernung beschränkt auf der die Beiden Jutsu zusammengetroffen sind.
- Wichtig: Die unten aufgelisteten Boni für Elementjutsu gelten bezüglich der Vorteile und Nachteile natürlich auch für Offensivjutsu gegen Defensivjutsu. Der "Schaden" der Defensivjutsu ist in dem Fall dann der Wert, den sie abwehren kann.
Zusätzliche Regeln bei Elementjutsu
Katon
Beispiel 1 |
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Fuuton
Beispiel 1 |
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Raiton
Beispiel 1 |
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Doton
Beispiel 1 |
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Suiton
Beispiel 1 |
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Jutsu gegen Element-Rüstungen
Katon
- Vorteil gegen Fuuton: Beim Auftreffen einer Katon Jutsu auf eine Fuuton Element-Rüstung gilt der Katon Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als verdoppelt.
- Nachteil gegen Suiton: Beim Auftreffen einer Katon Jutsu auf eine Suiton Element-Rüstung gilt der Katon Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als halbiert.
Fuuton
- Vorteil gegen Raiton: Beim Auftreffen einer Fuuton Jutsu auf eine Raiton Element-Rüstung gilt der Fuuton Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als verdoppelt.
- Nachteil gegen Katon: Beim Auftreffen einer Fuuton Jutsu auf eine Katon Element-Rüstung gilt der Fuuton Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als halbiert.
Raiton
- Vorteil gegen Doton: Beim Auftreffen einer Raiton Jutsu auf eine Doton Element-Rüstung gilt der Raiton Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als verdoppelt.
- Nachteil gegen Fuuton: Beim Auftreffen einer Raiton Jutsu auf eine Fuuton Element-Rüstung gilt der Raiton Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als halbiert.
Doton
- Vorteil gegen Suiton: Beim Auftreffen einer Doton Jutsu auf eine Suiton Element-Rüstung gilt der Doton Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als verdoppelt.
- Nachteil gegen Raiton: Beim Auftreffen einer Doton Jutsu auf eine Raiton Element-Rüstung gilt der Doton Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als halbiert.
Suiton
- Vorteil gegen Katon: Beim Auftreffen einer Suiton Jutsu auf eine Katon Element-Rüstung gilt der Suiton Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als verdoppelt.
- Nachteil gegen Doton: Beim Auftreffen einer Suiton Jutsu auf eine Doton Element-Rüstung gilt der Suiton Schaden bei diesem Aufeinandertreffen als halbiert.