Gefesselt
Allgemein
Ist der Ninja an einem Arm gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als einarmig (oder armlos, wenn er bereits einarmig ist), bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt.
Ist der Ninja an beiden Armen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als armlos, bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt.
Ist der Ninja an einem Bein gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als Einbeinig (oder Beinlos, wenn er bereits Einbeinig ist), bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt.
Ist der Ninja an beiden Beinen gefesselt, so gilt:
- Der Charakter gilt als Beinlos, bis ihm ein um 20% erschwerter Verteidigungs Wurf gegen den Gegner gelingt.
Beispiele
AusklappenBeispiel 1 - Fesselversuch an den Armen |
AusklappenBeispiel 2 - Fesselversuch an den Beinen |
- Ninja A wurde von Ninja B am linken Arm gefesselt.
- Ninja A versucht in der nächsten Runde die Fesseln zu lösen.
- Ninja A erhält durch die Fesseln keine Nachteile beim Versuch, sich zu befreien.
- Es wird ein Verteidigungs-Wurf gegen die Werte von Ninja B durchgeführt.
- Gelingt der
AusklappenBeispiel 3 - Fesseln lösen |
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |