Entfernungen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→Entfernung und ihr Einfluss: > Zeichen eingefügt, da man sich vorher bei 5m aussuchen konnte, ob es Stufe 1 oder 2 ist) |
|||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
| 2-5 Meter | | {{Zeichen_gt}} 2-5 Meter | ||
| Geringe Distanz | | Geringe Distanz | ||
| 10% | | 10% | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
| 5-10 Meter | | {{Zeichen_gt}} 5-10 Meter | ||
| Kurze Distanz | | Kurze Distanz | ||
| 20% | | 20% | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
| 10-15 Meter | | {{Zeichen_gt}} 10-15 Meter | ||
| Mittlere Distanz | | Mittlere Distanz | ||
| 30% | | 30% | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
| 15-20 Meter | | {{Zeichen_gt}} 15-20 Meter | ||
| Große Distanz | | Große Distanz | ||
| 40% | | 40% |
Version vom 12. Oktober 2014, 15:56 Uhr
Entfernung und ihr Einfluss
Für Angriffe aus einer Entfernung, die größer als 2 Meter ist, erhält der Verteidiger Boni].
- Die Mali gelten erst ab dem Moment, ab welchem der Angriff bemerkt wird.
- Pro angefangenen 5 Metern Entfernung fallen 10% Mali an.
AusklappenÜbersicht über die Entfernungsstufen |
Verwendung von Entfernungen
Bei der Vergabe von Boni auf Grund von Entfernung zwischen zwei Kontrahenten sollten folgende Punkte beachtet werden:
- Im Fall von Nahkampf-Angriffen, für die der Gegner erst ein Stück auf seinen Gegner zulaufen muss, können höchstens 10% Bonus erhalten werden.
- Achtet auf die tatsächliche Entfernung: Stürmt ein Kontrahent auf den anderen zu, der ihn mit einem Fernkampf-Angriff attackiert, so fällt der tatsächliche Bonus auf Ausweichen/Abwehren natürlich kleiner aus. Schließlich verringert der Stürmende seine Entfernung zum Gegner.
- Im Fall von zwei Fernkämpfern erhalten beide im Normalfall den vollen Entfernungsbonus.
- Die Entfernung hat einen Einfluss darauf, in welcher Reihenfolge Angriffe abgehandelt werden.
Beispiele
AusklappenBeispiel 1 - Ninjutsu aus der Entfernung |
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |