Einschränkungspunkte: Unterschied zwischen den Versionen
Usako (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
! Arm/Schulter | ! Arm/Schulter | ||
| | | | ||
* pro EP: Malus von 10% auf Abwehren und Verringerung des Schlagschadens um 25% für den Arm | * pro EP: Malus von 10% auf Abwehren (maximal 50% pro Arm, insgesamt (beide Arme) maximal 75%) und Verringerung des Schlagschadens um 25% für den Arm<br> | ||
* ab 1 EP: Geschwindigkeit von Fingerzeichen sinkt um 25%.<br> | * ab 1 EP: Geschwindigkeit von Fingerzeichen sinkt um 25%.<br> | ||
Zeile 37: | Zeile 37: | ||
* pro EP: Schaden in Höhe von 5% der maximalen Ausdauer beim Erhalt des EPs, Erhöhung von Ausdauerkosten um 25%<br> | * pro EP: Schaden in Höhe von 5% der maximalen Ausdauer beim Erhalt des EPs, Erhöhung von Ausdauerkosten um 25%<br> | ||
* ab 3 EP: Malus von 20% auf Abwehren und Ausweichen<br> | |||
* ab 3 EP: Malus von 20% auf | * ab 4 EP: Kampfunfähigkeit, medizinische Versorgung innerhalb von 24 Stunden nötig, ansonsten Tod<br> | ||
* ab 4 EP: medizinische Versorgung innerhalb von 24 Stunden nötig, ansonsten Tod<br> | * ab 7 EP: Kampfunfähigkeit, medizinische Versorgung innerhalb von 10 Minuten nötig, ansonsten Tod | ||
* ab 7 EP: medizinische Versorgung innerhalb von 10 Minuten nötig, ansonsten Tod | |||
|- | |- | ||
! Rücken | ! Rücken | ||
| | | | ||
* pro EP: Malus von | * pro EP: Malus von 5% auf alle Aktionen<br> | ||
* ab 5 EP: medizinische Versorgung innerhalb von einer Stunde nötig, ansonsten Tod<br> | * ab 5 EP: Kampfunfähigkeit, medizinische Versorgung innerhalb von einer Stunde nötig, ansonsten Tod<br> | ||
* ab 7 EP: medizinische Versorgung innerhalb von 20 Minuten nötig, ansonsten Tod | * ab 7 EP: Kampfunfähigkeit, medizinische Versorgung innerhalb von 20 Minuten nötig, ansonsten Tod | ||
|- | |- | ||
! Hals (vorne) | ! Hals (vorne) |
Version vom 3. November 2014, 14:51 Uhr
Allgemeines zu Einschränkungspunkten
Einschränkende Wunden werden durch Einschränkungspunkte (EP) dargestellt. Je mehr Einschränkungspunkte ein Körperteil hat, desto schwerer sind die Verletzungen. Diese können von Verstauchungen oder Prellungen, bis zu inneren Verletzungen, Knochenbrüchen oder zerstörten Gliedmaßen reichen.
Einschränkungspunkte regenerieren sich nur sehr langsam und nur in sehr geringen Reichweiten (Regeneration und Heilung). Wird ein Maß an Einschränkungspunkten überschritten, so heilen die Wunden nur noch durch medizinische Versorgung (Krankenhaus, Shousen oder Operation). Wird ein noch größeres Maß überschritten, so ist immer eine Operation erforderlich.
Effekte von Einschränkungspunkten
Einschränkungspunkte sorgen für große Erschwernisse im Kampf, die je nach verletztem Körperteil unterschiedlich sind. Pro Einschränkungspunkt, den ein Körperteil hat, tritt ein bestimmter Effekt ein, der mit jedem weiteren EP steigt. Überschreiten die EP eine Schwelle werden zusätzliche Mali aktiv.
Trefferzone | Effekte von Einschränkungspunkten |
---|---|
Arm/Schulter |
|
Bein |
|
Brust/Bauch |
|
Rücken |
|
Hals (vorne) |
|
Kopf/Hals (hinten) |
|
Beispiel: Einschränkung |
Ninja A wird angegriffen und erhält 2 EP an Brust/Bauch und 2 EP am Kopf/Hals(hinten). |
Medizinische Versorgung von Einschränkungspunkten
Ist explizit der Bedarf einer medizinischen Versorgung angegeben, so ist eine kritische Operation erforderlich, die die OP-Fähigkeit auf Stufe 3 benötigt durch eine Versorgung mit Erste Hilfe ist es möglich die Zeitspanne bis zur Behandlung zu erhöhen.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Einschraenkungspunkte | width=100% | height=500 | border=0
}} |