Rundenkosten: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Außerhalb eines [[Kampf]]s:''' Minütlich.
'''Außerhalb eines [[Kampf]]s:''' Minütlich.
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Während andere Rundenkosten für eine bei Aktivierung [[volle Aktion]] gezahlt, so gilt zusätzlich, dass anderen [[volle Aktionen|vollen Aktionen]] genutzt werden können. <ref name="anders">(sofern bei der Jutsu nicht anders angegeben)</ref>
Werden Rundenkosten für eine bei Aktivierung [[volle Aktion]] gezahlt, so gilt zusätzlich, dass anderen [[volle Aktionen|vollen Aktionen]] genutzt werden können. <ref name="anders">(sofern bei der Jutsu nicht anders angegeben)</ref>
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Version vom 4. Juli 2016, 06:30 Uhr

Rundenkosten geben an, dass ein bestimmter Wert, meist Ausdauer oder Chakra regelmäßig um einen festen Wert reduziert wird, solange eine bestimmte Aktion ausgeführt wird.
Sofern nicht anders angegeben wird dieser Wert zu folgenden Zeitpunkten reduziert:

In einem Kampf: am Ende jeder Runde.
Außerhalb eines Kampfs: Minütlich.
Werden Rundenkosten für eine bei Aktivierung volle Aktion gezahlt, so gilt zusätzlich, dass anderen vollen Aktionen genutzt werden können. [1]

Beispiel 1

Ninja A nutzt I TE. Er hat zu Beginn 200 Ausdauer. Die Rundenkosten betragen 40 Ausdauer. Er hält die Jutsu 4 Runden aufrecht. Am Ende der Ersten, der Zweiten, der Dritten und der Vierten Runde werden ihm jeweils 40 Ausdauer abgezogen, sodass Ninja A zu Beginn der 5. Runde nurnoch 40 Ausdauer hat.

Frage-Sektion

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  1. (sofern bei der Jutsu nicht anders angegeben)